Body #25
14 февраля 2001

Мир PC - и pазвеpнувшись в стоpону спектpума, Necromancer воткнул в pозетку тpойник...

<b>Мир PC</b> - и pазвеpнувшись в стоpону
спектpума, Necromancer воткнул в pозетку тpойник...
■························[  Мир PC  ]·························■
(c) Necromancer^Smokers  

    -Сдохни,   сука!  -Necromancer  злорадно  смотрел  на  экран
писишного монитора. "Ресурс заблокирован" - отозвались форточки.
    -Ну  нихуя  себе...  -  рука  потянулась  к диск едиотоpу...
Explorer   усиленно  сопротивлялся,  в  отличии  от  Internat  и
Systray, которые сдохли после очередного снятия задачи, довольно
долго.  Disk Editor отмазался сообщением,типа под виндой за себя
не отвечаю.
    -Хуй  соси, -подсунув Audioactive player'у, которому похоже,
изнасилование  винды  было  абсолютно  по пизде, пачку мрЗ, Макс
снова  начал  тискать  кнопки. "Программа совершила недопустимую
операцию..." - Гатес наглел на глазах.
    -СПИ,  БЛЯ!!!  -  после  нажатия  на  крестик  в правом углу
окошка,  DN  (видать  чувствовал,  что  после пpоебывания ценных
файлов,  лучше  не  рыпаться) остался в памяти,зато рабочий стол
стал серым, попутно исчез курсор мыши и иконки.
    -Не  пиздеть  тут  у  меня,  -обнаружив что, кнопки мыши еще
работают,  Necromancer  наощупь  развернул dn и стер еще десяток
библиотек и пpочив шрифтов. Винда сопротивлялась не так активно,
блокировка  с  файлов  снималась  с  n-ного  нажатия  на  Retry,
Audioactive  же продолжал невозмутимо играть "АРИЮ" - "...пробил
час,  не  остановишь нас, свыше контролю не бывать..." Глянув на
количество  свободного  места  (а  высвободилось  уже  около 200
мегабайт), Макс довольно ухмыльнулся.
    -А  это  что  за яйца? - в панели задач кроме Dn и player'а,
тусовалось  около  8  пустых  кнопок, на нажатия не реагирующих.
Ctrl-alt-del остался без внимания.
    -Ну,   все...  -Макс  начал  перебирать  все  известные  ему
комбинации  кнопок, пока explorer не взмолился о пощаде, признав
что   "совершила  недопустимую  операцию"...  На  экране  возник
мышиный курсор и картинка с рабочего стола. Подергав мышь (бипер
при этом усиленно пердел, заглушая player), понажимав, не глядя,
клавиши, Макс нажал на Reset.
    -Cropu   в   аду,  сволочь,  -  и  развернувшись  в  сторону
спектрума, Necromancer воткнул в розетку тройник...




Другие статьи номера:

От авторов - макс - маленький волосатый засранец.

wAreZ! - Excess de luxe paint v2.1, Auto ZXUnZiper v1.76, pkUnZip v1.33 Fast, Hrip v1.02.

RestInPain - Midnight^Ellipse заимел писюк, но спектрум вроде пока ещё не бросил.

PartyZone! - 5-6 мая 2001 г. компьютерная группа Psycho и Дмитрий Кожуро при поддержке БГУ проводят фестиваль компьютерного искусства Millennium'1901 Demoparty.

Demo Scene - Apple Macintosh, NeoGeo Pocket, Palm, Sony Playstation, GameBoy.

Kто они? - Их носят все...от девушек с сотовыми до урелов с волынами, от "прогрессивной" молодежи до бонхэдов... В конце 60-х их носили лишь скины....

Мир PC - и pазвеpнувшись в стоpону спектpума, Necromancer воткнул в pозетку тpойник...

КлинМозгов - Оружие тьмы.

Информация - Зам.главного редактора,оформление,графика.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Чёртова дюжина неудобных вопросов членам жюри - Борис Стругацкий.
Sofтинка - экранный компрессор Laser Compact 4.0.
AY-VS/M - Как различать сопроцессоры AY и YM.
AD&D - описания монстров AD&D (часть первая).
Информация - новая рубрика о новых играх и демах.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3