Body #18
09 марта 2000

Гости - история группы Ellipse Hacker Group.

<b>Гости</b> - история группы Ellipse Hacker
Group.
┌══════════════════════════════════════════════════════════════┐
│░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░    Гости    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
└══════════════════════════════════════════════════════════════┘
(c) Set & Brom

   Здравстуй уважаемый читатель этого издания. Нас  зовут Brom и
Set, мы  входим  в  состав  компьютерной  группы  Ellipse Hacker
Group. Именно о ней сейчас вы и сможете прочитать.

   Днем рождения группы  считается 15 сентября 1999 года. Созда-
валась она без каких-либо  конкретных целей. Первоначальный сос-
тав  был таков: Set (художник и музыкант) и Jack (в основном за-
нимался  ламерней ;) ). Этим составом и был выпущен второй номер
эл. газеты Opium. Впоследствии Jack ушел со Спектрума, вот  тут,
казалось  бы, Ellipse  исчезнет, но  не тут-то  было - в  группу
вступает минский  SysOp, кодер  по  совместительсту, Brom. С его
приходом все  коренным  образом  изменилось  в  лучшую  сторону.
Вслед  за  появлением  Brom'a, в Ellipse  был  включен  подающий
надежды  Shadow. В  группе закипела работа - готовилась к выходу
первая  версия  системной  программы Small Hrust Unpacker, пред-
назначенной для распаковки в первоначальном виде файлов, запако-
ванных Hrust'om. Первая версия  была переполнена глюками и почти
никем  не использовалась, но  на этом работа не была закончена и
мы выпускаем следущую  версию SHU с улучшенным интерфейсом и без
прежних глюков. Последней, на сегодняшний день, является  версия
2.1, в  который,  пока :), не  обнаруженно  существенных  недос-
татков.
    Появившийся в группе Shadow явился главным зачинщиком напи-
сания следущего, более мощного проекта - логической игры...
   Работа начата и назад пути уже нет. Brom с головой ушел в ко-
динг, находясь целыми днями в XAS'е, а Set до поздна засиживался
то в ArtStudio, то в ProTracker'e. На начальном  этапе  возникла
проблема: как же обозвать игру? :) Названий было много, но выбор
пал на 'NUMERICAL'.
   Началом работы  считается 10 декабря. Так как мы люди учащие-
ся, то у нас  n-ое  количество  времени отнимала учеба, а так же
новогодние  праздники, проект  даже находился во временной замо-
розке, по причине внезапно настигнувшей нас сессии.
   Сейчас  игра  находится в завершающей стадии, осталось совсем
немного. Точных сроков выхода игры пока  не существует, но  могу
вас  уверить, что в том виде, в котором она находится сейчас, ее
уже вполне можно выпускать.
   В перерыве, между  написанием "Numerical", нами  был  выпущен
Opium#2.5, посвященный облому  ZXNet'овцев  Минска в  проведении
Hackers Top'99.

Сейчас в состав группы входит три человека:

Brom<---------------------------------------------->coder, ideas
Set<------------------------------------->musican, artist, ideas
Shadow<------------------------------------------->ideas, tester

   Но недавно нам стало известно, что Shadow ушел со Speccy...




Другие статьи номера:

От авторов - по новой моде, свалим все на падение общего интеpеса к спектpуму...

Hardware - pассказ, как WReCKER починил свой модем...

New Warez! - свежий софт для Спектрума.

Мнение - Мы вот с Wrecker'ом почитали новую модемную газету Always и остались недовольны...

Rest In Pain - Awaken'а не будет. Пpоект окончательно закpыт, исходники пpоданы Necromancer'у, pазpешите откланяться...

Гости - история группы Ellipse Hacker Group.

AYmusicsHIT! - подвалило немало новых музонов, да и Baz0oOn лысого зpя не гонял.

Have a Fun! - коваpный Demiurge Ash обломил наши планы по постепенному pазвpащению немногочисленных читателей B0dy Сатанинской Библией.

Информация - авторы газеты.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Улыбнись - дневник Chasm`а.
Новости - Свежие новости из жизни ковровских хакеров.
Этюды - Программа сортировки массива по возрастанию. Процедура заполнения экрана заданным атрибутом. Процедура проявления картинки. Эффект летящих навстречу звезд. "Душ", идущий из верхнего левого угла экрана. Процедура "осыпания" картинки по пиксельным линиям. Программа "вытягивания" картинки под углом в 45 градусов. Три процедуры "Scroll".
Hello to - приветы.
ZXNet - Правила конференции ZX.SPECTRUM.

В этот день...   1 марта