|
Black Metall
#03
02 июля 2004 |
|
Герои - Нужна ли ZX сцене игра "ГЕРОИ"?

ГЕРОИ НА ZX?.
Нужна ли сцене игра "ГЕРОИ"?
Если да, вот что я (SLIP) хочу вам предложить: Для создания
этой игры уже существует эдитор туров. Он правда еще очень
сырой. Кроме того, уже существует движок - переделка с движка
от империи 3. Так-что есть над чем подумать. Осталось
проработать логику игры на карте и логику самой битвы. Работы в
принципе не много, уже вроде и коцепция самой игры продумана,
но мне лень рисовать графику, а ее там должно быть не мало.
Иными словами нужен классный художник. Если таковой есть -
откликнись!
Сама игра по задумке очень простая:
1) Всего четыре рассы существ.
2) Поскольку мне лень создовать игру по сценарию, то
скорей всего игра будет идти как BATLE MODE. Выбрал тур и в
бой.
3) Игра будет идти на всех 128-ых машинах.
4) Графика цветная.
5) Как и в настоящих героях должны быть замки,
которые следует модернизировать.
Вот такая простая концепция игры. На PC в этой игре есть
время подумать, выробатать тактику, я же хочу сделать ее более
активной. Меньше мыслей, - больше действий. Можно было бы DEMO
версию выкинуть как приложение к этому номеру, но смотреть пока
особо не на что.
Сейчас вся проблема в хорошем художнике. Будет графика, -
будет игра.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 марта
ACNews #67,
Sinc Re-Stared #03,
Cossackos #01,
Life #03,
Spectrum Magazine #03,
Screamergy #03,
Promised Land #04,
IzhNews #0D,
TargeT #10,
IzhNews #0D,
ACNews #07,
Polesse #18,
Dni-Pro #01,
C-Net Week #22,
Demo or Die #01,
ZX Club #07,
Sorrow News #01,
Depth #02,
Gorodok #04,
Adventurer #06,
Buzz #01,
ZX News #03,
Emulate #05,
Speccy #04,
ZX Format #03,
Realtime #02,
Adventurer #02,
Spectrofon #03,
Spectrum News #01,
ZX Revija #03