ZX-Ревю 1995 №6 1995 г.

Читатель - читателю - Быстродействующий генератор псевдослучайных чисел.


ЧИТАТЕЛЬ - ЧИТАТЕЛЮ

Быстродействующий генератор псевдослучайных чисел

(С) Сергей Астров,

г.Чебоксары, 1995.

В этой последовательности" всего 2|4-1-15 чисел в периоде повтора значений.

Но если рассмотреть такую схему:

регистр сдвига ->

ЧИТАТЕЛЬ - ЧИТАТЕЛЮ

Мне удалось реализовать генератор случайных чисел, который удивительно короток. Способ генерации чисел, который я предлагаю читателям, не нов и используется очень широко в генерации "белого шума" (см. П.Хоровиц, У. Хилл "Искусство схемотехники", том 2, М. "Мир" 1993, с.277-279) именно на этом принципе основан генератор .

Для генерации псевдослучайных чисел в электронике используется регистр сдвига с обратной связью:

а

Г 1

~| XOR

регистр сдвига

3

исключаю1 2 I 3 I 4

7

X0R

[<{1

получим последовательность:

1111 0111 0011 1001 1100 1110

1111 0111 ........

- всего 6 чисел! Что же случилось? Дело в том, что эта схема не является схемой регистра мак^ симальной длины (в отличие от предыдущего).

Теперь после краткой теории перейдем к практике. Для генератора случайных чисел в ZX-Spect-rum используется двухбайтная системная переменная SEED (23670/ 23671). В переменной SEED 16 битов, а для 16-битового регистра не существует схемы максимальной длины, если используется два отвода XOR. В таких случаях следует использовать несколько отводов X0R. Для 16-разрядного регистра используют отводы: 4, 13, 15 и последний - 16:

регистр сдвига ->

I— регистр L —1|— регистр Н —i

i

2

3

4

5

6

7

0

1

2

3

4

5

6

'1

1

XOR

I

L

<

Цикл повтора: 65535 чисел. Пожалуй, существует только один недостаток у этой программы - никак нельзя получить нулевое значение.

Теперь сама программа:

1 ORG 50000

2 ENT $

3 RND_3 LD HL,(SEED)

4 LD A,H

5 OR L

Последнюю строку можно изменить :

23 SEED EQU 23670

Длина блока кодов генератора составляет всего 37 байтов.

C350:

2A

73

C3

7C

B5

20

01

2C

:F1

C358 :

CB

25

CB

14

CB

7C

28

01

:5A

C360:

3F

CB

6C

28

01

3F

CB

65

: 31

C368:

28

01

3F

30

02

CB

C5

22

: 77

C370:

73

C3

C9

00

00

00

00

00

: 32

Комментарий ИНЯЮРКОМА.

Аналогичные генераторы уже публиковались на страницах РЕВЮ. Первый из них - ZX-PEBI0-94, N6, стр.5. Более короткий и быстрый (Сергея Колотова) - ZX-PEBI0-95, N4, стр.49, там же приведена тестовая программа, позволяющая сравнить быстродействие и другие качественные характеристики генераторов. Воспользуемся той же программой и для тестирования нового генератора. Получены следующие результаты: время полного заполнения экрана цветом INK - 7 сек., что почти вдвое быстрее, чем у варианта Сергея Колотова. Длина блока кодов тоже короче 37 байтов вместо 45 у предыдущегб варианта. Но вот, неприятность -при работе генератора четко прослеживается периодический характер генерируемых чисел. Сравните са-

6

JR

NZ,L0

7

INC

L

8

L0

SLA

L

9

RL

H

10

BIT

7 , H

11

JR

Z,L1

12

CCF

13

L1

BIT

5 , H

14

JR

Z,L2

15

CCF

16

L2

BIT

4 ,L

17

JR

Z,L3

18

CCF

19

L3

JR

NC, L4

20

SET

0, L

21

L4

LD

(SEED),HL

22

RET

23

SEED

DEFW

0

Видим довольно хорошее случайное распределение, причем, практически одинаковое у обоих предыдущих вариантов.

А так - работа третьего (сегодняшнего) варианта:

Возможно, улучшить работу генератора возможно, изменяя места отводов XOR или применяя другие "перемешивающие" приемы.

Итак, если для Вас на первом месте стоит быстродействие, то можете с успехом использовать этот вариант. Проверка покажет, не приведет ли новый алгоритм к назойливому повторению чисел, выпадающих на игральном кубике и т.д>. Не забудьте и о невозможности получения нулевого значения.

ми. Вот так выглядит фрагмент работы двух предыдущих версий генераторов :




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Содержание
Реклама - Реклама и объявления.
Форум - Изучение и отладка @-файлов с помощью STS 5.1. Особенности отладки программ с помощью монитора STS. Исправление ошибки STS 5.1.
GAME Обзор - Описание игры Mortal Kombat (продолжение).
КлинМозгов - Оружие тьмы.

В этот день...   20 апреля