Прикладная графика


Дата: 1992 год
Издательство: «Инфорком»
Объём: 207 страниц

Аннотация издательства:

Цель данной книги - дать пользователю персонального компьютера ZX Spectrum сведения об основных практических приемах использования графических возможностей компьютера в прикладных и игровых программах. Рассмотрены растровая, векторная и блочная графика. На конкретных примерах показаны приемы создания трехмерной графики.

Книга содержит большой объем конкретных примеров и практических рекомендаций и является второй частью четырехтомной серии.



PRIKGRAF.ZIP
DJVU / 2618Kb


СОДЕРЖАНИЕ:

Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Программирование - Программа позволяющая производить смену изображения экрана в режиме 48К в виде вертикальных шторок с синхронным изменением цвета бордюра.
For All! - Настройка CDOS v1.23.
От авторов - WRECKER - БОЛЬШОЙ ЗАСPАHЕЦ!!!
Millennium’1901 - Hidden Part. День второй.
Реклама - Объявления и реклама.

В этот день...   12 мая