Прикладная графика


Дата: 1992 год
Издательство: «Инфорком»
Объём: 207 страниц

Аннотация издательства:

Цель данной книги - дать пользователю персонального компьютера ZX Spectrum сведения об основных практических приемах использования графических возможностей компьютера в прикладных и игровых программах. Рассмотрены растровая, векторная и блочная графика. На конкретных примерах показаны приемы создания трехмерной графики.

Книга содержит большой объем конкретных примеров и практических рекомендаций и является второй частью четырехтомной серии.



PRIKGRAF.ZIP
DJVU / 2618Kb


СОДЕРЖАНИЕ:

Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Рекламный склеп - Программ для Spectrum и Profi! Большой выбор игровых, системных и музыкальных прог.
Железо - Как выбрать себе хороший домашний компьютер. PC или ZX?
Party zone - KidSoft'98: репортаж с Воронежского фестиваля компьютерного искусства.
Список - Пидарасы, называющие себя сценерами.
Вступление - содержание номера.

В этот день...   7 апреля