|
KrNews
#14
22 сентября 2000 |
|
Интервью - PARADOX'2k: VTS, Kasik, Dimon, Serzhsoft, Gluk, Warlock, Disabler, Snake, Semen.

─
PARADOX'2k: интервью
─
Nik-O & VTS
В общем-то интервью практически и не-
ту (не такие уж и опытные мы пока журна-
листы ;) )
Все реплики воспроизведены по возмож-
ности дословно, посему не судите строго
об их авторах, ведь интервью брались в
неформальной обстановке ;). Возможны
также ошибки в идентификации по голосу
(несмотря на мою настойчивость, предс-
тавлялись не все).
Время и место действия: 2'ой день, пе-
ред входом в "Центр интернет", примерно
12 часов MSK, в ожидании автобуса...
Лица, которые пожелали представиться
(или смогли):
V - VTS
K - KASik
D - Dimon
CB -Computer Brains
S - Serzhsoft
G - Gluk
W - Warlock
Di -Disabler
Wi -Wild
Sn -Snake
Se -Semen
K> Я очень рад присутствовать на этом
фестивале.
V> Скажи, кто ты.
K> KASik, маньяк KASik.
D> Dimon, в принципе...
Кто-то прикалывается: "Маньяк ;) ?"
D> ...ну и маньяк тоже. В принципе, все
не плохо... очень даже ничего.
Wi> С пивом -пойдет!
CB> Нормально вообще!
V> А ты кто?
CB> Вадим.
V> А nick?
CB> Computer Brains... Не плохо... нор-
мально... пойдет... клево!
S> Serzhsoft. Когда я ехал, я думал, что
будет shыt, приехал, понял, что это
shыт, но теперь, как мне кажется, что
это (растягивая) -очень классная пати!
CB> Мощная.
S> Нормально, в принципе, мне понрави-
лось.
V> А что ты ничего не выставлял?
S> А зачем? Я сразу не хотел ничего выс-
тавлять...
G> Лучше чем в прошлом году.
V> А nick?
G> Gluk.
V> Глюк?
G> Gluk.
Дальше, перебивая друг друга:
- Круто было! Все такое клевое! (смее-
тся?)
W> Было круто, в натуре, лучше чем в
прошлый раз.
V> Пипл! Вы представляйтесь.
W> Warlock.
Sn> Snake с Омеги. Было все хорошо, по
сравнению с прошлым годом, много людей
приехало... но не все.
Продолжается дружное обсуждение:
-Было все хорошо.
-Было типа круто! Клево, клево!
-Ага, вот и органайзер ;) !
Se> А че я, мне интересно мнение со сто-
роны.
Голоса сливаются воедино... и вдруг:
Wi> Спектрум РУЛЕЗ -мЕнты ПИ#ОРАСЫ!
И опять дружный смех...
-А че, кто-то к ментам попал?
-Да нет...
Тема плавно переходит на обсуждение
ментов. Откуда-то появляется трамвай и
все начинают кричать, что-то типа:
-А, трамвай едет!
-Смотрите, трамвай!
-У, как мы не успели.
-Точнее, он не успел...
-Нехай давит ;)
-Так, это едет трамвай. Снимай!
Кто-то стал фотографировать его и пас-
сажиров, чем последние были явно насто-
рожены ;)
Там где мы стояли, кому-то в голову
пришла мысль проложить трамвайные пути.
Посему в этот момент пришлось сделать JP
$+3 метра. А вообще, трамваи там -вещь
редкая, так что мы вскоре вернулись об-
ратно.
V> Disabler?
?> А, что... Кто?
?> Я микрофон не увидел...
V> Я спрашиваю! из вас кто еще хочет
что-то сказать?
Di> Я!
V> А, Disabler.
Di> Disabler. Короче, могло быть и луч-
ше. По крайней мере в прошлом году было
хуже.
V> Я знаю... что могло быть и лучше.
Di> Единственный недостаток, что стульев
не на всех хватило.
Кто-то перебивает:
-да это у него геморрой -не смотрите!
V> И музоны спектрумовские порезали, по
длине. :-E
?> Да, а пИсишная музыка задавила мозги
просто-напросто.
?> Да, отстой.
D> А спектрумовская музыка была очень
даже ничего.
CB> Да, убойная!
D> по-сравнению, с той же пИсишной.
Кто-то захотел передать привет всем
своим знакомым и близким...
V> И вообще, можно было спектрумовских
музык по-больше... Так, ну что еще,
кто что хочет сказать?
-Нормально все!
- Давай, короче, пойдем купим что-ни-
будь такое...
---eof---
14/05/2k 00:37:17 (спать пора)
27/06/2k 22:01:77 (разгар рабочего дня)
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3