Generation Z #01
01 апреля 2002
  Пресса  
  Игры  
  Софт  

О софте - свежий warez: ZX Time 7, Body 35-36, Adventurer 13, Открывашка, Hewly Font Editor, Target 10, ACedit 0.60, Moorhuhn, MSF 23.

<b>О софте</b> - свежий warez: ZX Time 7, Body 35-36, Adventurer 13, Открывашка, Hewly Font Editor, Target 10, ACedit 0.60, Moorhuhn, MSF 23.
┌─-───────────────────────────────────────────────────────────-┐
|                                                      о софте |
└─-────────-──-─--· 2o.o4.o2                                   |
                                  generation z ·---─-──-──────-┘


свежий warez, о котором хотелось сказать пару слов.

..................................................zx time#7.....

ребята  от  номера к номеру прогрессируют. радует та периодично-
сть,  с  которой  все это дело выходит. очень своеобразный стиль
подачи  материала. оформление оболочки оставляет желать лучшего,
но это не самое главное, главное то, что ребята стараются.
одно  пожелание:  неплохо  было бы пробить вопрос с новым компом
(описано в 7ом номере) и написать результаты в zx-time.
желаем удачи в создании игры "угадай мелодию".

................................................body#35,#36.....

оттягулечки  в  каждом номере, содержательных статей практически
нет,  но  газета все равно очень прикольная - есть по чему оття-
нуться.

..............................................adventurer#13.....

столь  долгожданный рулез наконец-то вышел! очень интересные ма-
териалы - отчет, интервью с прошедшего cc2oo1. как всегда на вы-
соте "оттяг", крутая графика (diver с paracels'ом как всегда ру-
лят), классная музыка, правда довольно тяжелая, что не очень хо-
рошо  сказывается на ушах слушателей после нескольких часов неп-
рерывного слушания.

.................................................открывашка.....

дизайн на высоте, приятная музыка, довольно интересно было поиг-
рать.  обалденно  оформлен help - прикольные анимашки, все очень
классно  смотрятся. молодцы ребята, будет очень жаль, если они и
дальше не будут радовать нас своими игрушками...

..........................................hewly font editor.....

фонт едитор - рульная весчь, наконец-то был улучшен rfe и мы по-
лучили реально рульный едитор шрифтов! единственное что хотелось
бы пожелать и не хватает  -  едитинг нескольких шрифтов одновре-
менно  и  их  одновременный просмотр.чтобы наконец можно было бы
перестать лазить за этой функцией в bge! а так молотки.

..................................................target#10.....

оболочка покатит, стрелка плющит! гипертекст-это идея. а как на-
счет 64 символьности?  ведь 32 символа в строке не good! матери-
альчик довольно интересный. до фига фотографий-это рулез.

.............................................acedit o.6ofux.....

acedit - рулез форева.99% работы над статьями было сделано имен-
но  в  нем! дико не хватает формата текста, я бы даже сказал,что
это  чуть  ли  не единственное,чего недастает этому бесконечному
рулезу! слышь alone coder внеси в хелп  клавиши  save  set up'а,
а  то, что-то  нигде их нарыть не можем, а настраивать его перед
каждым сеансом работы - sux.

...................................................moorhuhn.....

люди,  это же вольная конверсия! не понимаю, почему было столько
шуму по поводу схожести с оригинальным морхухном! ведь и так ди-
зайн на высоте, музыка просто рулез и играбельность довольно та-
ки выскокая.
мне, лично, игра очень понравилась и я не понимаю тех людей, ко-
торые факают морхухн...

.....................................................msf#23.....

довольно  прикольная  оболочка - гипертекст  это  вещь! неплохое
звуковое  сопровождение и интересные материалы. удручает то, что
msf стал непериодичным, ведь раньше они плодились как...



Другие статьи номера:

От нас - несколько слов от авторов.

О софте - свежий warez: ZX Time 7, Body 35-36, Adventurer 13, Открывашка, Hewly Font Editor, Target 10, ACedit 0.60, Moorhuhn, MSF 23.

RC Rulez - несколько туманных мыслей об Real Commander.

Deja vu - слово в защиту известного Барнаульского журнала.

PC vs Speccy - битва титанов? (уроды пытаются сломить нас...)

Spectrum всё и ничто - будущее Speccy.

Lotus - прозрачные мысли о любимом Спектруме.

Боги - интервью с известным Краснодарским музыкантом nq (nik-o).

Наша музыка - "на нашей сцене осталось очень мало истинных 'художников' музыкального творчества".

Nostalgie - прошлое, где ты?

Крысиная возня - полный анализ кала - журнал "крик 2".

Internet - "можно разделить спектрумистов на две половины - тех, которые связаны с сетями и тех, которые эти сети в глаза не видели".

Анекдоты - расслабуха.

Конец - послесловие.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Галерея - несколько фоток с Consul Party'97.
Про халяву - одда халве.
От автора - Wlodek Black приветствует читателей.
Тусовка - письма читалей: ICE'DI GRIZ о том как отмечала годовщину Челябиснкая группа Omega HC, Аншуков Владимир о снижении интереса к Спектруму в России.
Рассказы - криминальные сюжеты.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3