01 января 1998

╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
║                                                              ║
║ ▄██████  ▄████▄  ▄████▄   ▄████▄     ▄███▄    ▄████▄  ██  ▄▄ ║
║ ██▒▒▒██▒██▒▒▒▀██ ██▒▒▀██ ██▒▒▒▀██   ██▒▒▀██  ██▒▒▒▀██ ██▒▄██▒║
║ ██▒░░░▒▒██▒░░ ██▒██▒░▄██▒██▒░░ ██▒  ██▒░ ██▒░██▒░░ ██▒████▀▒░║
║ ██▒░   ░██▒░ ▄██▒██████▒▒██▒░ ▄██▒░ ██▒░ ██▒░██▒░ ▄██▒██▒▀█▄░║
║ ██▒░     ██████▒▒██▒▒▒▒▒░░██████▒▒▄█████████▄ ██████▒▒██▒░██▒║
║  ▒▒░      ▒▒▒▒▒▒░██▒░░░░░  ▒▒▒▒▒▒░██▒▒▒▒▒▒▒██▒ ▒▒▒▒▒▒░██▒░ ▒▒║
║   ░░       ░░░░░░ ▒▒░       ░░░░░░ ▒▒░░░░░░░▒▒░ ░░░░░░ ▒▒░  ░║
║                    ░░               ░░       ░░         ░░   ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝
            Издается в славном граде  С М Е Л А .

        ████▄ █  █ █████ █  █ ▄███ █   █       █████▄
        █   █ █  █ █   █ █  █ █  ▀ █  █        ▀   ▄█
        █▄▄▄▀ █  ▀ █   █ █  █ █    ███            ██
        █   █ ███▄ █   █  ███ █    █  █          ██
        █   █ █  █ █   █    █ █  █ █  ██        ██
        ████▀ ███▀ █   █ █▄▄▀ ▀███ █  ██       ██████ 
                       январь 1998 


────────────────────────────────────────────────────────────────
written by ТАРАС

      Вот, вышел очередной номер нашего СБОРНИКА,под кодовым на-
званием "ВЫПУСК 2". Сделать сий номер нас подтолкнула  не  акти-
вность наших читателей (так как она близка к нулю),просто в Сме-
лу пришли очередные номера московского журнала ZX-РЕВЮ за 1997г.
Этот журнал стал выходить в электронном подобии ( то есть на ди-
сках ), но автора заверяют,что продолжают искать возможность из-
дания на бумаге. В ZX-РЕВЮ есть очень много интересных вещей,как
по программированию, так и по различным доработкам и играм. Име-
ется огромное колличество  исходников на ассемблере  по  кодингу 
эффектов (плазма,scrol's,индикаторы... ), ВГ-93 т.е. контроллера
дисковода, АУ-8912/10, General Sound-а, и т.д., и т.п., и мн.др.
Также стало известно, что В.М.Г.собирается делать видеопроцессор
для SPECCY, с VGA-графикой и ЗD-процессором, т.е. то, что на PC
только недавно появилось и к тому же стоит бешенные деньги.
       В Питере вышел ZX-FORMAT 7,но у нас его пока нет. Из кру-
тых игрушек (DOOM, DUNE-2, Bl.Raven, Time Cop ...) ещё  ни одна, 
в Москве на 29.11.97., не появилась.        
       По последним данным и наблюдениям кризис Спектрума кончи-
лся и теперь интерес к SPECCY по немногу  возрастает.  Некоторые
это связывают с оттоком игроков  от  DENDY, которые  наигравшись 
ищут возможность, что либо сделать самому ...
       В Черкассах, по имеющимся данным, готовится  к выходу но-
вый музыкальный редактор под Covox & SDD, с возможностями  гора-
здо большими чем Digital Studio.
       Ниже, предлагается статья С.Зонова за ноябрь  месяц  сего 
года, т.к. на наш взгляд SCORPION имеет  все  предпосылки  стать 
машиной 2000-го года. Советуем прочитать данную статью всем, кто
хоть немного интересуется SPECCY.

────────────────────────────────────────────────────────────────

                           *   *   *



Other articles:


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Similar articles:
Wreck Time - Advertisements and announcements ...
Category X - Electronic media: yesterday, today and tomorrow.
System - An overview of new sistemok: Sprite Maker v4.0, Turbo Copier v2.0, Sample Studio, Art Works 1, Burst Eyes v1.2, Excess Sample Editor v1.4.25, Excess Deluxe Paint v1.1, Graphic Station, BA v1.0, Global Commander v1.31, Quick Commander v2.3, Stall Spriter v0.1, AGA v1.0, Ultra Sonic v0.1, Universal Sprite Studio v1.0, HRUST v1.1, STORM v1.3.

В этот день...   30 March