|
ZX City #10
25 апреля 1999 |
|

MSoft, 25.04.99, Мозырь. (C) Hunter/MSoft ──────────────────────────────────────────────────────────────── ВНИМАНИЕ:ЕСЛИ НЕ ВИДЕН КУРСОР, ТО ПРИ ЗАГРУЗКЕ НАЖМИ CS+SS(РЕГ2) ──────────────────────────────────────────────────────────────── (C) Hun7er/MойSoft present our paper ZX-CITY, number #0A. В В Е Д Е Н И Е Ну вот и вышел в свет юбилейный номер ZX-City - номер #0A. За последнее время у меня накопилось некоторое количество довольно интересных статей, которыми и будет забит наш десятый номер. Те- перь немного о новостях Мозыря. Я тут купил ПЦ... CeleronЗЗ3A, c 32 Mb памяти. Короче, rulez !!! Half-Life я уже прошел, так что могу помочь, если кто застрял. Саша все еще не починил свой Ле- нинград, но он надеется, что к дипломной будет с компом. Анапри- енко Андрей решил, что дешевле обойдется купить 128-ой компьютер чем расширять свой старый, 48-ой. Недавно я послал в Минск посылочку и, как мне сказал Mr.ZEG , то, что я записал на диск дему C.ZONE'99, выпущенную в Минске, у Sturm'а вызвало некоторое недовольствие. Так вот, бывает так,что на моем рабочем диске скапливается некая толика новья, которое я еще не успел рассортировать. Когда я записываю новье с этого ди- ска, то обычно нажимаю "+" в RealCommandere, а затем убираю не- нужное, так что могло случиться и так, что я и в МИНСК послал минскую дему. Еще одна хохма. Когда я с приятелями в солнечный денек лазил по магазинам, то увидел в комиссионном такую вещь: на прилавке лежат 3 диска : Monstrland (копия), Ironlord + Battle Command и сборка цифрованной музыки. Это ложит туда MAS ( Малец Александр Сергеевич, в народе просто Мац).Но вся суть прикола в следующем: на каждом диске было написано что-то вроде "Корпорация MAS pre- sents" . Ну, короче, ржали мы на весь магазин. Надо сказать, что Мац еще тогда, когда диск стоил 2Sтыс продавал их по 50.
Other articles:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Similar articles:
В этот день... 1 January
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3