Body #21
14 ноября 2000

MinskZXnet - инструкция по запуску BBS.

<b>MinskZXnet</b> - инструкция
 по запуску BBS.
■························[MinskZXnet]·························■
(c) Necromancer^Smk      |
■·························
как работала techno bbs в праздничные дни?
очень  просто  - пока сисоп отсутствовал дома за него всю работу
выполняла   его  мама  (nickname:  автобибер).  ниже  приводится
перепечатка  инструкции(которую я заимел на последней поинтовке)
для автобибера.итак...
+--------------------------------------------------------------+
(c) Blaster
(w) Wrecker
                           инструкция
                           по запуску
                              бибы

1. вынять шнур клавиатуры из гнезда в корпусе компа
2. нажать кнопку "питание"
3. если на экране бред перейти на пункт2
4. вставить шнур клавы обратно
5. нажать 4 раза клавишу "вниз"
6. если  положение  голубой  строчки  не изменяется, перейти  на
пункт1. комент.: курсор в строчке "tr-dos"
7. проверить наличие диска "bbs" в дисководе
8. закрыть дверцу дисковода
9. нажать "ввод" (enter), (<┘)
10. нажать клавишу "r"
11. если внизу нет надписи "run", перейти на пункт1
12. нажать  ввод.  комент.:  около  5  сек  загрузка.  окончание
загрузки - чёрный экран и список файлов слева
13. нажатием  курсорных  клавиш  подвести  подсвеченную строку к
надписи "ems2.55"
14. нажать  ввод.  комент.:  около  5 сек  загрузка. окончание -
моргающий курсор внизу экрана.

                             утром

1. открыть дверь дискожуя
2. нажать кнопку "питание"

                          режим работы
                         >23.30 - 9.30<
+--------------------------------------------------------------+
вот так работают продвинутые сисопы :)

В Минске наконец-то  наладили  полнценную  связь  с глобальным
ZXNet'ом. Хочется выразить особую благодарность Equator'y.

Трахаться  с  Ларой  без  второго дисковода очень и очень не в
кайф,  но сегодня я решился и на такой мазохизм. Скачал-почитал.
Ничего  особенного.  Разве  что  Brom перестал напрягать тусовку
угрозами  закрыть  бибу  под  предлогом  мастдайность спектрума.
Получив   по   шее   от   Wrecker'а.  Заметил    первые  огоньки
АМИГА_VS_ПЦ, интересно разгорится ли? 

А  вот  непонятные  разборки  относительно засорения локалки и
прочее самовольное модеpатоpство похоже затухло.

■ вновь  вернулся  к  жизни  Чайник.  и  у нас на одну bbs стало
больше,  правда интерактивно пообщаться с сисопом мне не удалось
(он  наверное  ещё  спит  в  5:30 утра). тестовый режим работы с
22:30 до 08:00 ежедневно. регистрируйтесь потиху.




Другие статьи номера:

От авторов - Какая всё-таки хуйня эта жизнь. Спектpум потиху подыхает, недавно вот дисковод наебнулся.

Warez - DejaVu XX,#0A, c2h5oh 2, madriel 1k, rabbit3-4, kaka3-4.

Hardware - Эмулятор BASIC 48/128 (переключатель страниц).

RestInPain - Sat^Smokers стал счастливым папашей.

Presentation! - Вашему вниманию представляется демо-версия игры "Kill PC #10".

Presentation! - крупнейшем проекте группы Ellipse - Приключение Алкаша Михалыча.

MinskZXnet - инструкция по запуску BBS.

Coding - простая процедуры извлечения приблизительного корня из любого числа.

посмеёмся? - Дневник юзера BBS.

Информация - сегодня в приложении bodY #21.Z демоверсия игры KillPc #10.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
freenews - сценовые новости сайта freeart.hut.rю
Мillennium Reрort - 5.6 мaя,в Минскe, в клубe "Тoннeль" прoшeл втoрoй фeстивaль кoмпьютeрнoгo исскуствa "Мillennium 1901".
Проект HIGH TECH - Hitek project info v1.0.
Обзор - обзор выпусков MSD.
Начало - В газете будет все ! А будет что приложить, появится и ПРИЛОЖЕНИЕ.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3