Funeral #1.5
31 октября 1999

ZX-Review - отчет с Сибирского пати CSP'99.

<b>ZX-Review</b> - отчет с Сибирского пати CSP'99.
music:Midisoft/Energy Minds (C) DemoDED/Delirium Tremens ---------------------------------FUNeral--
от, спустя всего 2 месяца, сел я опи- сать это самое пати. O грядущем сборище сибирских спектрумистов мне было сообщено еще весной этого года, потом, в начале ле- та, Макс(Tiden) "обрадовал" меня тем, что пати, навер- ное, не будет, т.к. коли- чество желающих приехать много больше возможного для размещения. "Ну ладно", по- думал я и забыл про все.
Но в начале августа месяца счастливый
Макс сообщил: "Пати будет!", и что он уезжает к родне не понять в какую даль, но должен вернуться к 20-м числам. Время шло, а Макс все не
возвращался. Я в очередной раз похоронил идею съездить в Ново- сибирск, как 19 числа, принеся очередной "флоп" с почтой до- мой, обнаруживаю объяву в ZX.SPECTRUM о предстоящем ме- роприятии. Сердце начитает биться на 3OOМГц, а мозги пере- ходят в режим TurboBoosted. На всякий случай звоню Максу, но он еще не приехал. Пытаюсь доз- вонится до Ростова, но и тут
облом :( До
Новосибирска, слава богу, дозвонился, сказал, что приеду, наверное, один. 20 августа утром поехал, купил билет, позвонил Mystery, сказал, когда приеду, чтобы встретили. В 15: 00 сел в автобус и поехал. Блин, как фигово ехать одному... В Новосибирске меня встретили Mystery (А- лексей) и SlackDen (Денис). C опознованием проблем небыло, обе стороны узнали друг друга, после обмена вежливостями меня угостили "Черным Принцем" (темное от ВИНА- Па), которое оказалось вполне "на уровне", и мы поехали к Fikus`у. Дорогой я просто выпал в даун от номеров транспорта. Мы, например, ехали в шестьдесят каком-то троллейбусе, а переодически нас обгоняли 10?? (тысяча какие-то) автобусы : -[ ]. Ехали минут 40, от конечной до конечной. В подъезеде у Фикуса очередной сюрприз: стены украшены стилизованной росписью "от FLASH". Сам Фикус оказался человеком се- мейным, с женой и замечательной дочерью, которая, кстати, прекрасно себя чувствова- ла в кругу спектрумистов. У Фикуса уже находились MegaSoft и ??? из Омска. Они успешно осушествляли свап софтом, но появ- ление новых лиц вынудило их прекратить это весьма полезное дело и начать крутить дем- ки. По моей просьбе был показан ANAMNESIS. Если честно, то C2H5OH меня пронял намного больше. Потом было 7UP и еще какие-то бо- лее старые демки, которые весьма интересно смотрелись на телевизоре без зеленого цве- та:). В одиннадцатом часу Мистери повел меня к себе домой, где ждала Амига. Прос- мотр демо-рулеза был сознательно останов- лен во втором часу ночи, с целью выспаться "перед грядущим". На следующий день, утром пришел боль- шой амижник Леха Коврыгин:), показал нам слайд-шоу RELIC и еще несколько демок. К 12 часам подъехали PlayGear (кажись, они, ну по крайней мере мы сидели до 12 и ко- го-то ждали). Организованной толпой мы двинулись к дому Фикуса, где уже тусова- лась приличная толпа. Сфотографировались на память, пока все были вместе и в сос- тоянии фотографироваться. Решено было ид- ти на Обь, предварительно затарившись сами понимаете чем. Местом закупки был выбран ближайший вагончик-магазинчик. Сколько че- го купили я уже не помню, но для начала вполне хватило. Вся процессия двинулась к месту распития на реку Обь. Идти было не далеко, минут 15. Прибыв на берег началось повторение второго дня E`97. Народ пома- леньку попивал пиво, а кто и не пиво... В общем, процесс пошел. По рукам пошли рек- ламки компактов от Binary Dimension Association - CDROM-Image и CDROM-Project. Первый это архив всего, всего, всего, а второй сборник более позднего софта. CDROM-Project я себе заказывал у них, это просто рай для эмуляторщика:) Фикус был недоволен рекламной компанией BDA:) и со словами:" Это не коммерческое пати" пытал- ся порвать один листок (шутка:). Между тем народ пилипилипилипил... Cardinal выпытывал секрет подделки телефонных кар- точек у SlackDen`а. Daniel помаленьку брал интервью для DejaVu. Потом и SlackDen
достал диктофон и тоже начал распра- шивать народ о том, о сем. Больше всего товарисчей с диктофонами тянуло к скромняге Хру- меру. Воистину са- мый засекреченый человек на спект- руме! Его знают все, его E-MAIL почти в каждой его
программе, а вот живьем его видели не мно- гие, ...
а те кто видел, проживали потом недолго... Тем временем выяснилось, что топливо уже на исходе и надо идти за добавкой. Добровольцами вызвались Фикус, Коврыгин (AMIGA inside), и ??? товарищ из Омска, а я сопровождал их как фотокорреспондент. Вся ответственность на сдачу/закупку бу- тылок лежала на уже "хорошем" Фикусе. C его легкой руки было закуплено еще больше водки чем в первый раз. В результате неко- торые товарищи наxрюкались до соплей и впадения в спячку. Самое смешное, что те, кто "загрузились" первыми, к 8 вечера уже протрезвели и с удивлением взирали на уже никакую толпу. После 8 вечера решено было сваливать по домам. Оставалась только одна проблема - после окупывания особо набрав- шиxся, остались невостребованными пара красовок и джинсовая куртка:), и еще одно тело в состоянии DI: HALT. Более-менее трезвый народ помаленьку двинулся к Мисте- ри (непонятно зачем). По дороге, во время преодоления детсадовского забора, кто то роняет пакет с дисками, на что Хрумер невозмутимо произносит:" Что-то xpycthy- ло?.." Все просто выпадают от смеха. Тут логическая последовательность событий те- ряется, но весь вечер уходит на то, чтобы довести Фикуса до дома, и доставить куда-- нибудь (но не домой) товарища из AreaSoft в состоянии DI: HALT. По чьей-то "умной" мысли его тело было выгружено перед дверью Мистери. :) Фикуса до дома довели, но его все-таки потом забрали в трезвяк :(. На этом Официальная часть CSP`99 была завер- шена. На следующий день была намечена культурная программа, и показ достоприме- чательностей. В этих мероприятиях я, к сожалению, практически не участвовал, так как надо было ехать до дому. --------------линия-отреза---------------- р.s. Желательно напустить на этот бред проверялку орфографии, так как у моего ВОРДА отвалилась данная фича. р.s.s. Был напущен орфограф "Predator/Delirium Tremens". Единствен- ный и неповторимый;).



Другие статьи номера:

От идиоторов - в следующем номере Вы обязательно встретите...

От идиоторов - управление в газете.

От идиоторов - авторы газеты.

От идиоторов - приветы.

Iron - Драйвера принтера для KAY-1024.

Iron - доработка 1Mb памяти для GRM.

Iron - доработка TURBO режим для GRM.

Iron - взлом телефонных карт для бесконечных звонков.

Iron - У ZX-Sрectrum объем оперативной памяти 48кб, а у современныx Пентиумов 32... 64 мегабайта. Причем занимает она одинаковую физическую площадь...

Iron - взлом телефонных карт для бесконечных звонков (вариант без кнопки).

Code on - меню с бесконечной вложенностью.

Code on - инструкция по использованию комманд процессора Z80.

Phantasmogore - злая мудрость: Афоризмы и изречения.

Phantasmogore - Samael (английский).

Phantasmogore - Samael (русский).

Phantasmogore - любовь до гроба.

ZX-Review - интервью с создателем программы для создания газет Page Maker.

ZX-Review - пособие "как сделать журнал на Спектруме".

ZX-Review - отчет с Сибирского пати CSP'99.

ZX-Review - история группы Delirium Tremens.

ZX-Review - обзор сайтов по ZX Spectrum.

ZX-Review - zx stars: интервью с Violator

Real fun - slide show.

Real fun - анекдоты.

Real fun - приколы: как снять девушку при помощи компьютера.

На халяву - перезентация нового графического редактора для Спектрума: Burial Graphics Editor.

Реклама - реклама и обьявления.

Реклама - IronMan CD.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
В паутине - О пятой поинтовке...
Новьё - игры: Monsterland, Heroes of Might & MAgic, Плутония.
Презентация - Командер нового поколения - DOS v1.9, Turbo Assembler v4.0, Rock Disk Service v3.1.
Part 12 - Spectrum games charts.
Оттяг - психологический тест: Нарисуй дом.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3