Paradox #00 (orig.)
05 августа 1997

Кто, что - Наверное, вам интересно знать, кто что делает в нашем славном городе-герое Минске?

<b>Кто, что</b> - Наверное, вам интересно знать, кто
что делает в нашем славном городе-герое Минске?
       Snake


    Наверное, вам  интересно знать,  кто
что  делает в нашем славном городе-герое
Минске. Ну что ж, усаживайтесь поудобнее
и читайте последние новости.

    Неутомимый Sectre работает над своим
любимым детищем - LPRINT - он настойчиво
пытается сделать идеальную оболочку.

    Smokers H.G. в творческих муках рож-
дают очередной номер BODY.

    Fatality качает игрушки с Internet и
придает им  божеский вид. Да, хочу также
поздравить Mastsoft'а с тем,что ему дали
отсрочку от армии.

    ZX-Legion  параллельно работает  над
несколькими  проектами. Кроме всеми нами
читаемого мини-журнала ENERGY (по словам
Штурма  он  скоро  должен превратиться в
полноценный журнал) парни и девушка (?!)
собираются выпускать еще одно литератур-
ное  издание - PENTHOUSE. Также в планах
адвентюра  с  рабочим  названием "Золото
мертвеца".  Ну и  конечно  же необходимо
упомянуть демку о всех, кто не дает уме-
реть  Спектруму в нашей славной  столице
незалежнай рэспублiкi Беларусь.

    Pro Hackers Dynasty работает над вы-
пуском очередного  номера PARADOX'а. Так-
же  следует  сказать  о том, что  Heaven
Aeroplane  делает  игру Operation  Aqua-
trash, графику  для которой рисует Phoe-
nix, а музыку пишет Equator.

    Ну вот на сегодня и все новости.



Другие статьи номера:

Кто, что - Наверное, вам интересно знать, кто что делает в нашем славном городе-герое Минске?

Субьективно - я с радостью хочу сообщить о появлении пререлиза, всем известной по PC, игры DOOM.

Железо - графика на ZX Spectrum, какие перспективы?

Круто! - интервью с Джоном Ритманом создателем игры Head Over Heals из Ocean.

Реклама - создатели газеты.

Credits - Вот и вышел в свет первый номер минской компьютерной газеты PARADOX.

Игра - о готовязейся игре "AquaMuzak".


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Cyberpunks - Пpичину пoявления здесть этoгo текста пpидумайте сами.
Железо - AY vs Yм.
Zx-Net - BBS работает ежедневно.
Editorial - chasm: Кстати, вы читали правила cc04?
Обзор новинок - Civilization (demo), Плутония (demo)

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3