|
ZX Ferrum
#02
26 апреля 2004 |
|
Вести - Компания Zilog представила 28 января ядро новой операционной системы реального времени RZK.

Это интересно!
Компания Zilog представила 28 января ядро новой операционной
системы реального времени RZK. Предназначена она для
восьмиразрядных процессоров и микроконтроллеров серии eZ80
Acclaim. Эти чипы являются модификациями процессора Z80,
беспрерывно выпускаемого Zilog с 1976 года. Эти процессоры
активно использовались в самых различных областях от - домашних
компьютеров 1980-ых годов и карманной игровой приставки Nintendo
GameBoy до различных встраиваемых систем. Именно в последней
области эти процессоры активно применяются сегодня.
RZK представляет собой ядро операционной системы реального
времени, которая может управлять работой процессора, в том числе
и при выполнении критически важных задач. Ядро поддерживает
многозадачность, причем планирование процессов может
осуществляться как в кооперативном режиме, так и в режиме
разделения времени. Операционная система состоит из отдельных
объектных модулей. Модульная система позволяет обойтись без
повторной разработки часто используемых функций и сокращает
сроки вывода на рынок конечных продуктов.
Новая операционная система может гибко конфигурироваться под
решение различных задач. Для ее размещения достаточно 18 кб ПЗУ.
Что касается процессоров и контроллеров eZ80, то они могут
адресовать до 16 Мб оперативной памяти и имеют двойные
процессорные регистры для обеспечения быстрого контекстного
переключения (для этого RZK требуется 12 микросекунд) и
обработки событий в реальном времени.
Мнение редактора:
Вот такие пирожки, господа, 18 килобайт, и в них почти готовая
многозадачная операционная система! Мелкософт дурит целый мир,
а он еще и радостно улыбается. Это точно заговор. Да здравствует
Спектруми спектрумисты - партизаны в гегемонии Микрософта!
Материал взят с сайта Scenergy
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3