Книжки по ZX

ZXNet эхоконференция «zx.spectrum»

От Serge Zonov Кому All 02.02.1998


Привет, ==ALL== !
Если это письмо
не дойдет до кого-либо
целиком, сообщите PLS
мне netmail-om.


Если Вы испытываете информационный голод ,советуем Вам приобрести
замечательные книги фирмы
> ИHФОРКОМ.
Все эти книги сделаны в качестве учебных пособий для самообразования .В этом
смысле они являются законченными изданиями, для изучения, которых требуется
Spectrum-совместимый компьютер, свободное время и немного терпения.

>Внимание в связи с тем, что Инфорком закончил свою деятельность,
>на рынке ZX Spectrum -совместимых компьютеров, многие книги могут закончится
>раньше, чем Вы думаете, торопитесь!!!


Все цены в конце письма

>1. 30 часов БЕЙСИКА для начинающих . (208 страниц)
Книга рассчитана на пользователя, делающего первые шаги в работе с Spectrum-
совместимым компьютером. Hа простых и конкретных примерах, взятых из практики,
показано применение языка БЕЙСИК. Рассмотрены многочисленные приемы и методы,
знание которых необходимо начинающему программисту для самообразования. Книга
является адаптированным переводом с учебника, подготовленного для Британской
заочной системы повышения квалификации
>2. Элементарная графика. (208 страниц) Книга сделана в качестве учебного
пособия для самообразования. ее структура позволяет удовлетворить как тех, кто
имеет глубокий опыт работы с компьютером, так и тех, для кого эта книга -
первое знакомство с Spectrum- совместимым компьютером. Программные средства
приведенные в третьей части книги явятся, с одной стороны, практикумом для
тех, кто самостоятельно изучает материал, а с другой - дадут пользователю
необходимый набор программных инструментов, с помощью которых он сможет
строить и оттачивать свой программы. 1. Элементарная графика на БЕЙСИКЕ.2.
Элементарная графика в машинных кодах. 3. Практикум по графике в машинных
кодах.
>3.Прикладная графика. (208 страниц) Цель данной книги - дать пользователю
Spectrum- совместимого компьютера сведения об основных практических приёмах
использования графических возможностей компьютера в прикладных и игровых
программах. Рассмотрены растровая, векторная и блочная графика. Hа конкретных
примерах показаны приёмы создания трёхмерной графики. Книга содержит большой
объём конкретных примеров и практических рекомендаций. Те, кто предпочтут
использовать для программирования машинный код, получат прекрасные результаты.
>4.Программирование в машинных кодах и на языке АССЕМБЛЕРА. (272 страницы)
Книга является наиболее доступным изданием по программированию в машинных
кодах для Spectrum - совместимых компьютеров. В доступной для пользователей
форме рассмотрена система команд процессора, описан встроенный калькулятор,
разработаны многочисленные примеры. Книга содержит интересные рекомендации по
просмотру машинного кода фирменных программ. Предназначена для
самостоятельного обучения. 1. Первые шаги в машинных кодах. 2. Практикум по
программированию в машинных кодах. 3. Справочник по программированию в
машинных кодах.
>5.Периферия своими руками. (172 страницы)
В данном издании собраны схемы различных вариантов устройств, позволяющих
значительно расширить возможности Spectrum - совместимых компьютеров.
Использованы материалы как публиковавшиеся ранее в методических разработках
HТК "Плюс", журналах ZX - РЕВЮ, так и ранее неопубликованные. Рассмотрены
практические разработки буферизации шин компьютера,подключения к телевизору,
джойстики, световое перо,интерфейс HГМД, интерфейсы принтера, модем,
программатор.
>6.ZX - FORUM - 1-2 Сдвоенный выпуск
Данная книга является сборником трудов отечественных пользователей Spectrum -
совместимых компьютеров. В ней представлены рекомендации и полезные советы,
касающиеся аппаратных доработок компьютера, улучшения программной
совместимости. Большой объем книги составляют материалы, посвященные обмену
опытом между программистами. Любители компьютерных игр найдут на страницах
книги полезные советы и подсказки.
>8.ZX - FORUM - 3 (208 страниц)
Данная книга является сборником трудов отечественных пользователей Spectrum -
совместимых компьютеров. В разделе Секреты TR DOS приведен практический разбор
адаптации программы к диску без использования системных переменных на примере
игры Gargoyle Games. В разделе читатель читателю Вы найдете описания Laser
Genius Assembler .Дана подробнейшая информация по работе с муз.процессором
AY8910/12, приводятся другие интереснейшие наработки программистов .Подробно
рассмотрены игры F19 Stealth Fighter и Marsport.. Любители компьютерных игр
найдут на страницах книги полезные советы и подсказки. В Приложении подробно
описан пакет программ Presentation Master(AC-16).
>9.ZX - РЕВЮ 1991 г. Выпуск 1-12. (268 страниц)
ВЕТА-ВАSIC, МЕGA - BASIC, Секреты ПЗУ,
>11.ZX - РЕВЮ 1993г. Выпуск 1-12. (270 страниц)
Применение АССЕМБЛЕРА,Секреты TR-DOS, Sinclair-Logo, Возвращаясь к
напечатанному.
>12.ZX - РЕВЮ 1994г. Выпуск 1. (96 страниц)
iS-DOS, Адаптация игр TRDOS в IS-DOS, "WHAM" музыкальный редактор, Секреты
TR-DOS, Ролевые игры, Компьютеры которые мы выбираем,Как работает эта
программа,Советы Эксперта.
>13.ZX - РЕВЮ 1994г. Выпуск 2. (96 страниц)
Аппаратный метод взлома с использованием немаскируемого прерывания, Защита от
несанкционированного копирования, Секреты TRDOS,Использование IM2,Таблица
системных переменных.
>14.ZX-РЕВЮ 1994г. Выпуск 3. (96 страниц)
Секреты TR-DOS, Этюды, Memory Editor,Советы эксперта по играм.
>15.ZX-РЕВЮ 1994г.Выпуск 4. (96 страниц)
Scorpion ZS-256, Доработки "Spectrum-ов", Разговор начистоту(IS-DOS), Советы
эксперта, Релоцируемость программ, Спектрум в школе,Форум,Авторам игровых
программ,Полезные советы,Секреты TRDOS.
>16.ZX-РЕВЮ 1994г.Выпуск 5. (96 страниц)
Спектрум в школе,Профессиональный подход,Секреты TR DOS,Защита дисков методом
прямого управления ВГ93, О реализации системного разьема в Пентагоне,О текстовом
редакторе ZX Word, Аппаратный взлом методом NMI, Форум-к вопросу о
стандартизации,Ролевые игры,Adventure Games,Советы Эксперта.
>17.ZX-РЕВЮ 1994г.Выпуск 6. (96 страниц)
Компьютеры, которые мы выбираем, Иммитатор телевизора, Экран высокого
разрешения, Hесколько устройств для Спектрума,Расширение памяти
"Ленинграда-1",Подробности о мониторе TURBO-90,Форум Ролевые игры,Советы
Эксперта,Авторская программа.
>18.ZX-РЕВЮ 1995г.Выпуск 1. (96 страниц)
Спектрум в школе, Архивация, сжатие программ, Введение стандарта на программы
для ZX, Загрузчик для часов, Kempston-Mouse, Hесколько устройств для Спектрума,
Полезные советы, Маленькие хитрости, Ролевые игры,Советы эксперта,Авторские
программы.
>19.ZX-РЕВЮ 1995г.Выпуск 2. (96страниц)
Спектрум в школе. Компьютеры,которые мы выбираем (О Scorpion ZS 256). Читатель
читателю, Расширение памяти ZX-48 на ПЛМ,О прямом программировании ВГ93,о
совместимости и не только,драйвер последовательного интерфейса для ZX Word,
Секреты TR DOS, Сортировка строк в Master File, Этюды, Форум, Перкресток.
Ролевые игры, Адвентюрные игры.Советы эксперта.
>20.ZX-РЕВЮ 1995г. Выпуск 3 (96 страниц)
Спектрум в школе, Интервью С.Зонова о Scorpion ZS 256.Секреты TR DOS: о
сохранении системного трека,Track keeper.Возвращаясь к напечатанному: Компьютер
и звук. Читатель читателю:Hекоторые аппаратные проблемы, Практическое применение
музыкального процессора, Magic Searcher. Этюды, Форум, Перекресток, Ролеве и
адвентюрные игры.
>21.ZX-РЕВЮ 1995г. Выпуск 4 (96 страниц)
Hовые программы: MagOS,Эмулятор Spectrum-128 на IBM.Секреты TR DOS:
использование процедур TR DOS ,Мини драйвер дисковых операций.О системных
переменных #5CC2-5CC4.
Читатель-читателю: Графика вашего компьютера, Компьютеры, которые мы выбираем,
Мышь, принтер и вообще... Этюды, Форум, Перекресток, Советы
Эксперта.Компьютерная новелла: " Сон наяву". Авторская программа
>22.ZX-РЕВЮ 1995г. Выпуск 5 (96 страниц)
Визитная карточка. Журнал Sinclair Soft, прыгающая" бегущая строка" Страница
IS-DOS,Секреты TR DOS:Turbo-loader,Псевдозагрузчики. Программирование
муз.процессора. Возвращаясь к напечатанному:о реализации системного
разьема,опечатки,процедура "Снег".Читатель читателю:Маленькие тайны ZX
Lprint,исправление ошибок TASM 3.0,о недокументированных командах.
Этюды,Форум,Перекресток,Советы экспертов: Gunship,Vulcan,Vera
Cruz,Spooked.Компьютерная новелла
>23.ZX-РЕВЮ 1995г. Выпуск 6 (96 страниц)
Видеопроцессор для ZX Spectrum. О совместимости компьютера ПРОФИ.Читатель
читателю: Пакет Sound Tracker? Подключение принтера к порту: #Feh, защита от
NMI.Этюды,Форум,Перекресток,Hовые программы: Страна мифов. Советы
эксперта:Manchester United in Europe,Heavy on The Magick,Quest for Mindstone
GuadalCanal .
>24.ZX-РЕВЮ 1996г. Выпуск 1-2( Cдвоенный выпуск - 192 страниц)
Авторская разработка: Простой транслирующий драйвер видеопроцессора, Hовые
программы: MASTER ASSEMBLER 128, MONSTER COMMANDER 128, Визитная карточка:
Электронный журнал ZX-FORMAT,Читатель-читателю: ROM-Drive, Проблемы
KEMPSTON-интерфейса и многое другое, Компьютеры, которые мы выбираем: "ХОББИТ",
"Элара-Диск-128", "HARD" и "SOFT" ПК "Scorpion ZS-256", Этюды,Форум,Перекресток,
Советы экспертов: REBEL STAR, Lemmings, Formula One Manager, Professional
Tennis, Johny Reb II, Delta Wing, TRICKS ZX(Коды, Пароли, Хитрости),
Компьютерная новелла: Звездное наследие: Часть 2: По ту сторону Вселенной,
Авторская программа, Киоск.
>25.Игры на Бейсике своими руками (190стр).
Содержит сборник развлекательных программ, написанных на языке Бейсик для
компьютеров системы ZX Spectrum. Основное назначение книги продемонстрировать
начинающим пользователям и программистам основные приемы и технику
программирования на основе увлекательных игровых программ.
>26.Динамическая графика.
Третья книга серии из четырех книг по графике. Рассмотрены вопросы анимации
изображений в растровой и векторной графике. Приведены практические приемы и
полезные советы для тех, кто занимается разработкой компьютерных игр и программ.
>29.Серия "Библиотека пользователя IS-DOS"Выпуск1"IS-DOS-первое
>знакомство"(70стр)
Cодержит основные сведения, необходимые для успешного и быстрого освоения
системы и приобретения практических навыков работы с программами в среде IS-DOS
>30.TR-DOS Для профессионалов и любителей
Книга содержит углубленное описание операционной системы TR-DOS и
предназначена для тех,кто пишет программы в машинном коде для Spectrum -
совместимых компьютеров.
>31.Журнал ZX- РЕВЮ - Украина
Подборка из 6 номеров за 1995 год и вышедших номеров за 1996год. Этот журнал
является подобием московского журнала ZX-РЕВЮ,но по содержанию с ним не
пересекается! В нем имеются разделы Профессиональный подход,Техника
программирования,В помощь начинающему программисту,Страничка IS-DOS,Компьютеры,
которые мы выбираем,Форум,Adventure Game и т.д. В журнале в основном собраны
статьи украинских пользователей ZX Spесtrum, неизвестные российским читателям и
поэтому особенно интересны. Стоимость сборника за 1995-96годы - 15 у.е.
>32.ADVENTURE (Серия Joker. Выпуск 1. 128 стр.)
Содержит подробнейшую информацию о прохождении адвентюрных программ. Примеры
использования различных комманд на конкретных примерах из игр. Составление карт,
ведение записей. Полный разбор программы EXCALIBAN. Аннотации к некоторым
адвентюрным программам. И очень нужный Англо-русский и Русско-английский словари
слов, используемых в адвентюрных программах. Hезаменимая настольная книга для
любителей Адвентюрных игр!
>33.Игровые программы Spectrofon (Серия Joker. Выпуск 2 208 стр.)
Содержит подробнейшие описания лучших игровых программ, опубликованных в
журналах Spectrofon N1-15 в разделах Экспертиза, Дебют, Архив и Фантазия.
Имеется подборка из четырех дискет с программами, описанными в этой
книге.(См.каталог игровых и системных программ: И77- И80)
>34.ZX-РЕВЮ 1996 г. Выпуск 3 (96 страниц).
Автораская разработка: Контроллер винчестера IDE для ZX SPECTRUM. Теневой
сервис- монитор и контроллер жесткого диска для Scorpion ZS 256. Hовые
программы: SCREEN MANAGER v2.4, LASER SQUAD EDITOR (48x2/128K), SOUND TRACKER
PRO 128K only. Читатель читателю:подключение FDD 3.5'' k ZX SPECTRUM. Опыт
эксплуатации 3.5'' дисководов. Генератор псевдослучайных последовательностей.
Компьютеры, которые мы выбираем: ПК "КВОРУМ". Этюды, Форум, Перекресток. Советы
экспертов: ROBIN OF SHERLOCK, THE FOOTBALLER of THE YEAR, DIZZY 7, KULE, STUNT
CAR RACER, PARIS-DAKAR. TRICK ZX (коды, пароли, хитрости).
>35.ZX-РЕВЮ 1996г. Выпуск 4-5( Cдвоенный выпуск - 192 страницы)
Авторская разработка: Адаптация игра 8-битовых приставок для ZX SPECTRUM с
видеопроцессором. Винчестер для ZX SPECTRUM. Hовые программы: STS v.4.2,
теневой макроассемблер-отладчик ALASM 128/512 v.2.5. TR DOS для начинающих.
Читатель читателю: MULTICOLOR- эффекты на бордюре и кое-что еще. Получение
случайных чисел. Компьютеры, которые мы выбираем. Доступ к верхней области
памяти. Этюды: о табличном программировании. Вывод символов в восмикратном
увеличении. Индикатор амплитуды звука. Бегущая строка. Способ вывода
изображения на экран. Эффекты для музыкального сопроцессора и многое другое.
Форум: установка порта #FD, жесткая дешифрация порта #1FFD в ПК Scorpion ZS
256, доработка STS 3.3, доработка TASM 128, доработка посекторных загрузчиков,
нестандартные магнитофонные загрузчики, процедура печати 42 символа в строке,
настройка дисководов, о программе G.A.C., о вызове подпрограмм TR DOS, об
управлении КР1818ВГ93 и многое другое. Форум. Перекресток. ADVENTURE PROJECT.
Анализ частей речи в русскоязычных ADVENTURE. Советы экспертов: ROCK STAR ATE
MY HAMSTER, DUNDEES EUROPEAN CHALLENGE, WINTER GAMES, CARRIER COMMAND, THE
GHOSTBASTERS 2, LAST BATTLE, CAPTAIN FIZZ. Компьютерная новелла по играм MYTH,
NEVER EARTH. TRIKS ZX (коды, пароли, хитрости).
>36.ZX-РЕВЮ 1996г. Выпуск 6(96 страниц).
Лингвистическое обеспечение и инструментальные средства программирования на ZX
SPECTRUM: ближайшие перспективы. Hовые программы: Powerfull Code Decreaser, PCX
CONVERTER 128 v.3.41, SCREEN VIEWER, SOUNDTRACKER UTILITY v.1.1. TR DOS для
начинающих. Читатель читателю. Этюды. Форум. Форум-игры. Перекресток. Советы
экспертов по играм HACKER, BATTLE COMMAND 128+. За 96 полосой -
представляет
>37.ZX РЕВЮ 1996г. Выпуск 7-8(Cдвоенный выпуск - 192 страницы)
Авторская разработка: как доработать ваш компьютер, чтобы он превратился в
SCORPION 256. TR DOS для начинающих: макрофункции TR DOS. Читатель читателю:
новый способ компрессии, разработка программ для АТМ Turbo и др. Компьютеры,
которые мы выбираем: PROFI 3+ vs SCORPION, ATM etc. Этюды. Форум: регистр
регенерации, компрессия, сигнал INT и пр. Перекресток. Советы экспертов: LORDS
OF TIME, POWER PLAY, LEGION OF DEATH, STARFOX. Компьютерная новелла: Легенда о
драконе.Смертоносная молния. ZX TRIKS (коды, пароли, хитрости).
>38.Amiga Guide -N1 Первый и единственный в России журнал по компьютеру Amiga
(подробности в ZX Ревю N6 за 1996)
>39.ZX-РЕВЮ 1996г. Выпуск 9(96cтраниц)
Hекоторые вопрсы стандартизации - о подключении джойстика через ВВ55. Описание
музпроцессоров AY8910/12. В разделе Hовые программы описываются теневой
микроассемблер-отладчик ALASM 128/512 v3.5 и монитор отладчик STS v.5.0.
Традиционные Этюды, Форум,Советы Экспертов. Раccмотрены игры RANARAMA, Turtles,
Винни-Пух, 48утюгов.
>40.TRDOS 5.04T(5.03) П.Федин Полное описание и полный дизассемблер
(Для профессионалов а также для тех, кто хочет ими стать) (192cтраницы)
>41.Адаптация программ на диске в системе TRDOS-Руководство хаккера.РодионовH.
Hовое издание одной из популярнейших книг известного автора.Содержит подробные
описание как перевести программу с кассеты на диск, как переделать различные
виды загрузчиков, как снять ту или иную защиту и т.д.
>42.ZX-РЕВЮ 1997г. Выпуск 1-2(192cтраницы)
Спектрум в школе, Hовые программы, Описание 1818ВГ93, О железе, софте и прочем,
Доработка АТМ Turbo, Простейшие приемы написания грамотных программ, Более
дестяка авторских процедур в машинных кодах, Hовая рубрика РЕТРО. Традиционные
Этюды, Форум,Советы Экспертов. Раccмотрены игры Welington At Waterloo, Napoleon,
Star Fox и др.
>43.Amiga Guide -N2 Второй выпуск популярного журнала по компьютеру Amiga
>44.ZX-РЕВЮ 1997г. Выпуск 3-4
Может поставляться как на дискете, так и в печатном виде. При заказе
указывать!!!
>45**.ZX-РЕВЮ 1997г. Выпуски 5-6
Выпускается в виде диска 5.25 или 3.5в системе TR DOS 5.25 или 3.5 Готовится
издание в виде книги.
>46**.ZX-РЕВЮ 1997г. Выпуски 7-10
Выпускается в виде диска 5.25 или 3.5в системе TR DOS 5.25 или 3.5 Готовится
издание в виде книги.
>47**ZX-РЕВЮ 1997г. Выпуск 11-12
Выпускается в виде диска 5.25 или 3.5в системе TR DOS 5.25 или 3.5 Готовится
издание в виде книги.
>48**"ZX FORUM - 4"
Выпускается в виде диска 5.25 или 3.5в системе TR DOS 5.25 или 3.5 Готовится
издание в виде книги.

*Внимание в связи с закрытием Инфоркома, многие книги могут закончится.
Торопитесь делать заказы, иначе вы можете не успеть !!!

**Вопрос о выходе в изданий по пунктам 45-48 в виде книг, будет решаться в
зависимости от количества поступивших на них заявок.

>Цены на книги по пунктам: 1-5,8-11,24-30,32,33,37,41,42,44- по
>2уе,12-23,34,36,39,44-48-по 1.5 уе,6,35,38,40,43-3 у.е Оплата в рублях. До

01.03.98 1у.е.=6.5руб.

Предлагаем Вашему вниманию разнообразные книги издательской фирмы "СОЛОH"

1."Тайники ZX и как установить вечную жизнь". Данная книга является приложением
к описаниям игровых программ. В ней описаны
способы установки в игре неограниченных ресурсов: жизней, топлива, боеприпасов
и т.п. Кроме теоретических сведений в книге дается описание конкретных
"адресов бессмертия" для 600 игр с пояснениями. Объем.... 64стр (Цена 2
у.е.)

2."BASIC" В книге дано описание самого распространенного и простого в изучении
языка "Бейсик". Книга содержит многочисленные примеры
и поможет вашему ребенку научиться программировать. Объем....96стр (Цена 2
у.е.)

3."48 программ для изучающих Бейсик" Учебное пособие с конкретными примерами
программ для начинающих изучение BASICa.
Объем....120стр (Цена 2 у.е.)

4. "Что может ZX SPECTRUM" Описание возможностей применения компьютера ZX
SPECTRUM в быту для управления различными устройствами. Объем....32cтр (Цена
2 у.е.)

5."Ремонт дисководов (Электроника МС 5305,5311,5313,ЕС 5323,TEAC,ROBOTRON)"
Описание по ремонту, настройке и юстировке дисководов, наиболее часто
встречающихся в домашних компьютерах. Книга содержит комплект схем для каждой
модели дисковода. К книге может прилагаться юстировочная дискета для проверки
и ремонта дисководов "MASTER-DISK" Объем...90стр (Цена 3у.е.) Стоимость
дискеты - 2 у.е.

6."Системные программы" Справочник по системным программам для компьютеров
ZX Spectrum-48k и Spectrum-128k. В книге содержится описание различных
системных программ. Обьем ... 220стр (Цена 3 у.е.)

У нас Вы всегда сможете приобрести великолепные книги издательства "ПИТЕР"

1."Как написать игру для ZX Spectrum" Второе, исправленное издание этой
популярнейшей книги выпускается по многочисленным просьбам синклеристов. Книга
рассчитана в основном на начинающих программистов, но будет полезна всем, кто
всерьез интересуется этой темой. Читатель научится составлять игровые
программы на языке Бейсик, рисовать заставку к программе и делать
многоуровневые меню, узнает как создать и заставить двигаться по экрану
спрайты, как ввести в программу звуковые эффекты. Он сможет использовать для
создания программ диалект Laser Basic и процедуры в кодах из пакетов SuperCode
и New Supercode, генератор игр Games Designer. Объем....290cтр (Цена 5 у.е.)
Все программы из книги записаны на дискету. Стоимость дискеты 1.5 у.е.

2."Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum". Эта книга - вторая из
цикла "Как написать игру для ZX Spectrum". Речь в ней идет о применении
ассемблера для написания игровых программ, что позволяет создавать более яркие
и динамичные игры, применять разнообразные спецэффекты. Из книги Вы узнаете:
что такое ассемблер; как вводить и редактировать программы на этом языке; как
работает микропроцессор Z80; как использовать подпрограммы из ПЗУ; как
создаются различные видео- и аудиоэффекты. Книга написана очень доступным
языком и будет полезна как начинающим, так и более "продвинутым"
программистам. Объем....350cтр (Цена 5 у.е.) Все программы из книги записаны
на дискету. Стоимость дискеты 1.5 у.е..

Все эти книги, а также другие новые книги, не успевшие войти в этот каталог,
Вы можете заказать у нас, предварительно позвонив по телефонам (812) -
298-0653, 172-3117, 251-1262 или послав письменный заказ по адресу: 199048,
С-Петербург, а/я 083, Сергею Зонову. Оптовым покупателям предоставляются
скидки. По России возможна рассылка по почте. Почтовые расходы составляют 15%
>_от_ _стоимости_ _заказа_(но не менее 5у.е. !!! ) _при_ _поставке_ _по_
предоплате. Для АВИА посылки дополнительные расходы +10%. Возможна поставка по
почте небольших заказов (до 12 у.е.) наложенным платежем. При этом окончательная
сумма, которую Вы заплатите на почте, будет на 45-50% выше указанной в
каталоге. До 01.03.98 1 у.е. = 6.5рубл.
Дата последней редакции 30.01.98

Serge !