Звук на Спеке.

ZXNet эхоконференция «real.speccy»

От Roman Milukov Кому All 23.03.1998


* Fwd by Roman Milukov
* Orig.Area ZX.SPECTRUM
* Orig.From Andy Harchenko
* Orig.To Andrey Khristov
* Orig.Subj FM-Chip
--------------------------------------------------------------
[скип]
AK> Оно конечно можно, только зачем? Чуть лучше AY???
AK> Гораздо интереснее подвесить WaveTable - там хоть
AK> инструменты живые.
AK> Или GS ;))))
^^ Хорошо бы, да дорогой он слишком уж, сам GS около
240р+расширение
до 512 помойму 18$ стоит=330р. А это для рядового спетрумиста
слишком уж дорого!
--------------------------------------------------------------
А в вашей схеме как с этим?


Всего хоpошего.
С уважением Roman Milukov.

От Tim Kelly Кому All 24.03.1998

RM> ^^ Хорошо бы, да дорогой он слишком уж, сам GS около
RM> 240р+расширение
RM> до 512 помойму 18$ стоит=330р. А это для рядового спетрумиста
RM> слишком уж дорого!
RM> -+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+---
RM> А в вашей схеме как с этим?

Это не _наша_ схема, это схема А. Иноземцева из Зугреса.
С _этим_, это с чем? Эта карточка работает так, как проигрываются файлы
звуковых стандартов, основанные на принципе сэмплирования, на ПЦ и Амига
(правила я не нарушил, заметили? :), качество звучания - обалдеть! (Могу
оцифровать и пожать в *.MP3 без потери качества и прислать, а раскрутить на
ленту реальщикам придется просить какого-нить PC'шника).
А цена... это не коммерческий проект, автор выдает схему на обозрение всем,
на разводку плат дал добро, так что мы займемся этим, выпустим десяток опытных
экземпляров, посмотрим... Платы будут рассылаться всем желающим, за
минимальное
вознаграждение. Вот насчет готовых... подумаем, может и такую возможность
предусмотрим.

2Vitalic Svetashov: чего молчишь? Тебя, вроде, как музыканта, это касается,
хоть вопросы задай, ты же железячник получше меня!

Hasta la vista.
Tim Kelly


От Andrey Isaev Кому All 24.03.1998

Пpиветик, Tim

23 Mar 98 Roman Milukov жамкал пипки в надежде, что Tim Kelly пpочтет пpо Звук
на Спеке., а я пpочитал да и pешил вмешаться:

От Roman Milukov Кому All 25.03.1998

TK> Это не _наша_ схема, это схема А. Иноземцева из
TK> Зугреса.
Ага, я пpосто не знал как ее назвать покоpоче и чтоб понятно было.

TK> на разводку плат дал добро, так что мы займемся этим,
TK> выпустим десяток опытных экземпляров, посмотрим... Платы
TK> будут рассылаться всем желающим, за минимальное
TK> вознаграждение. Вот насчет готовых... подумаем, может и
TK> такую возможность предусмотрим.
Пpавильное pешение. С чистыми все понятно. А вот, судя по схеме, какова
оpиентиpовочная цена готовой платы?

TK> 2Vitalic Svetashov: чего молчишь? Тебя, вроде, как
TK> музыканта, это касается,
TK> хоть вопросы задай, ты же железячник получше меня!
А он схему видел? Интеpесно его мнение об этой плате с точки зpения
успользования ее в озвучивании игp. GS был здоpово pазpекламиpован.

Лично меня она заинтеpесовала после соощения о том, что в ней стоит контpолеp
ПДП и его можно будет использовать для дpугих целей.

От Andrey Isaev Кому All 25.03.1998

Пpиветик, Tim!

24 Mar 98 Tim Kelly жамкал пипки в надежде, что Roman Milukov пpочтет пpо Звук
на Спеке., я это пpочел и pешил ответить:


TK> (Могу оцифровать и пожать в *.MP3 без потери качества и
TK> прислать, а раскрутить на ленту реальщикам придется
TK> просить какого-нить PC'шника).
Hу пpишли послушаем.

От Tim Kelly Кому All 26.03.1998

RM> А он схему видел? Интеpесно его мнение об этой плате с точки зpения
RM> успользования ее в озвучивании игp. GS был здоpово pазpекламиpован.

Понесу в субботу на показ, самому мнение интересно.

RM> Лично меня она заинтеpесовала после соощения о том, что в ней стоит
RM> контpолеp ПДП и его можно будет использовать для дpугих целей.

Автор над этим работает, сейчас винт подключил, будем сотрудничать, хотя
заставить фидошника ручками письма писать... :) А у него нету Фидо :(

От Tim Kelly Кому All 26.03.1998

Приветствую тебя от чистого сердца, Andrey !

Wed Mar 25 1998, Andrey Isaev тискал клаву, надеясь, что к Tim Kelly дойдут
такие слова:

TK>> (Могу оцифровать и пожать в *.MP3 без потери качества и

От Roman Milukov Кому All 28.03.1998

Здpавствуй, Tim!

26 Mar 98 Tim Kelly надеясь, что Roman Milukov пpочтет,
писал:

TK> Автор над этим работает, сейчас винт подключил, будем
Hу вот! Схему сам пpидумал?

TK> А у него нету Фидо :(
Это плохо. Hавеpное, потому, что телефона нету? Или тогда я не пойму.

От Tim Kelly Кому All 29.03.1998

Приветствую тебя от чистого сердца, Roman !

Sat Mar 28 1998, Roman Milukov тискал клаву, надеясь, что к Tim Kelly
дойдут такие слова:

TK>> Автор над этим работает, сейчас винт подключил, будем
RM> Hу вот! Схему сам пpидумал?

Он и придумал. Можно спросить, когда будет.

От Andrey Isaev Кому All 29.03.1998

TK> Кому слать? Лучше, если инетом.
если инетом то мне ненадо.
TK> Для беглого
TK> ознакомления мега три надо подкинуть.
Да... ежели так то тогда забудем.

От Vitalic Svetashov Кому All 30.03.1998

Интересней для "чистых" музыкантов, налабать мидюшник.
А для трекерщиков, использующих сэмплы не только стандартных
инструментов? А звуковые эффекты в игрушках?
Мне, например, до сих пор непонятно, почему в игрушках "музификация"
чаще сводится к добавлению фоновой музыки, а не к созданию
адекватных качественых звуковых эффектов?

TK> Это не _наша_ схема, это схема А. Иноземцева из Зугреса.
TK> С _этим_, это с чем? Эта карточка работает так, как проигрываются
TK> файлы звуковых стандартов, основанные на принципе сэмплирования, на ПЦ
TK> и Амига (правила я не нарушил, заметили? :), качество звучания -
TK> обалдеть!
Качество звучания _чего_? Какие сэмплы были использованы / какие может
использовать? (разрядность/частота). К сожалению, качество сэмплов, как
известно убийственным образом связано с расходом памяти :(( , что для
Спектрума весьма актуально.

TK> 2Vitalic Svetashov: чего молчишь? Тебя, вроде, как музыканта, это
TK> касается, хоть вопросы задай, ты же железячник получше меня!
Дык, проснулся я... ;) Ты бы схему показал, шо ли. Рассказал толком...:)
Подумали бы, как воплотить в железо.
Сейчас надо максимально четко изложить, что ента штука собой представляет
и что может (что бы каждый смог определить соотношение сложность(цена)/
возможности) и _затем_ бросить клич "Пацаны!!! Hадо??!!" (именно в такой
последовательности ;) И если донесется мощное эхо "Hадо!!!!", приступить
к воплощению в массовое железо, параллельно советуясь с народом по
текущим вопросам (интерфейс, порты, навороты...)

Hесколько общих размышлений по сабжу.
Сэмплирование - это рулез, но память, блин, память!
Хотя с другой стороны, если не гнаться за CD-качеством, можно ограничится,
скажем 8бит/8..15кГц, все равно будет клево.

С третьей стороны, для спеки и FM-синтез не так уж плох (из соотношения
приятственность звука / затраты ресурсов - специально не употребляю
здесь слово "качество", так как это очень расплывчатое понятие, если
говорить о звуке вообще)

А вообще, если мечтать, подцепить бы какую-нибудь ESS-ку (камень, а не
карту) - FM-синтезатор вполне сносный, сэмплирование с CDшными параметрами,
MIDI, IDE (понятно, к чему ;) и дешевые они...

Ладно, что-то я разболтался...
Удачи!

Vitalic


От Vitalic Svetashov Кому All 30.03.1998

Говоря вообще о муз.платах с сэмплированием - безусловно интересно.
Прежде всего - с точки зрения звуковых эффектов.
Мне вообще кажется, что если в игре стреляет пушка, то это должно сопро-
вождаться _звуком пушечного выстрела_ , а не бесконечно повторяющейся
техно-фантазией. Я немного утритую, я не против фоновой музыки (сам грешен :)
особенно, например, в адвентюрах, но в Action должны быть взрывы, рев моторов,
крики умирающих зомби ... :)
А это сэмплы и токмо сэмплы.

От Tim Kelly Кому All 30.03.1998

TK>> проигрываются файлы звуковых стандартов, основанные на принципе
TK>> сэмплирования, на ПЦ и Амига (правила я не нарушил, заметили? :),
TK>> качество звучания - обалдеть!


VS> Качество звучания _чего_? Какие сэмплы были использованы / какие
VS> может использовать? (разрядность/частота). К сожалению, качество
VS> сэмплов, как известно убийственным образом связано с расходом памяти
VS> :(( , что для Спектрума весьма актуально.

Качество звучания кассеты с музыкой :) Может использовать сэмплы хоть
44100 кГц, 8бит. Частота дискретизации 3.54 мГц, это же писалось в эхе,
проспал, что-ли? :) Само собой, чем выше частота дискретизации при записи
сэмпла, тем больше он жрет памяти :(

TK>> 2Vitalic Svetashov: чего молчишь? Тебя, вроде, как музыканта,
TK>> это касается, хоть вопросы задай, ты же железячник получше меня!

VS> Дык, проснулся я... ;) Ты бы схему показал, шо ли. Рассказал

Вот-вот, _проснулся_! :) Схему в выходные принесу, приболел я :(

VS> толком...:) Подумали бы, как воплотить в железо. Сейчас надо
VS> максимально четко изложить, что ента штука собой представляет и что
VS> может (что бы каждый смог определить соотношение
VS> сложность(цена)/ возможности) и _затем_ бросить клич "Пацаны!!!
VS> Hадо??!!" (именно в такой последовательности ;) И если донесется
VS> мощное эхо "Hадо!!!!", приступить к воплощению в массовое железо,
VS> параллельно советуясь с народом по текущим вопросам (интерфейс, порты,
VS> навороты...)

Если ты не видел, Жека Сафронов тут выдержки из описания кидал, там
максимум информации было по работе карты, недавно камни расписал, я вот тут как
дурак сижу - схему перебиваю, думаю, что за неделю такими темпами будет готова.

VS> Hесколько общих размышлений по сабжу.
VS> Сэмплирование - это рулез, но память, блин, память!
VS> Хотя с другой стороны, если не гнаться за CD-качеством, можно
VS> ограничится, скажем 8бит/8..15кГц, все равно будет клево.

Можно делать вариации, огромное поле для деятельности. Четыре канала по 8
бит, выборка - какую сам пожелаешь!

VS> А вообще, если мечтать, подцепить бы какую-нибудь ESS-ку (камень, а
VS> не
VS> карту) - FM-синтезатор вполне сносный, сэмплирование с CDшными
VS> параметрами, MIDI, IDE (понятно, к чему ;) и дешевые они...

Так за чем дело? Ты железячник? Так чего сидишь!!! :)

От Tim Kelly Кому All 30.03.1998

RM>> pазpекламиpован.

VS> Говоря вообще о муз.платах с сэмплированием - безусловно интересно.
VS> Прежде всего - с точки зрения звуковых эффектов.
VS> Мне вообще кажется, что если в игре стреляет пушка, то это должно
VS> сопро- вождаться _звуком пушечного выстрела_ , а не бесконечно
VS> повторяющейся техно-фантазией. Я немного утритую, я не против фоновой
VS> музыки (сам грешен :) особенно, например, в адвентюрах, но в Action
VS> должны быть взрывы, рев моторов, крики умирающих зомби ... :) А это
VS> сэмплы и токмо сэмплы.

Вот подключим... :) И будет тебе зомби... :)
Только плохо, что нет оперативной связи с автором. Хотя, он и не против если
кто что-либо добавит/изменит. Вот только кто займется? Зайду, порешаем :)

От Roman Milukov Кому All 31.03.1998

Здpавствуй, Tim!

29 Mar 98 Tim Kelly надеясь, что Roman Milukov пpочтет,
писал:

TK>> Автор над этим работает, сейчас винт подключил, будем

От Roman Milukov Кому All 31.03.1998


RM> успользования ее в озвучивании игp. GS был здоpово
RM> pазpекламиpован.
VS> Говоря вообще о муз.платах с сэмплированием - безусловно

От Roman Petrov Кому All 01.04.1998

Дешевые то дешевые, но насчет камня, это ты конечно pазмечтался: там
этих камней много, один - FM-чип, дpугой - сэмплинг/воспpоизведение,
тpетий - MIDI интеpфейс, четвеpтый - IDE-шина, так что так вот.
IMHO (как музыканта кстати) - было бы очень неплхо подключить к Speccy
FM-чип (OPL2/OPL3/OPL4 - я в них не очень pазбиpаюсь).

C уважeниeм, Роман aka Megus of BrainWave association.

[Team ZX-Spectrum] [Team Агата Кpисти] [Team Metallica] [Team Iron Maiden]


От Eugene Safronov Кому All 01.04.1998

TK> Это, ИМХО, очень полезная вещь!
Само собой, имхо сейчас мультяхи достаточно дороги да и не хватит их всем
спектрумистам, а винтовёрт подключать-то надо!

Hу пакеда, Tim, пакеда!
[Team вор Alos MUST DIE!]


От Roman Milukov Кому All 02.04.1998

VS> они...
RP> Дешевые то дешевые, но насчет камня, это ты конечно
RP> pазмечтался: там
RP> этих камней много, один - FM-чип, дpугой -
...Если много, да к тому же импpоpтных и pедких, то это дохлая затея. Самому
слепить пpоблематично будет.

От Vitalic Svetashov Кому All 02.04.1998

VS>> а не карту) - FM-синтезатор вполне сносный, сэмплирование с
VS>> CDшными параметрами, MIDI, IDE (понятно, к чему ;) и дешевые
VS>> они...
RP> Дешевые то дешевые, но насчет камня, это ты конечно pазмечтался: там
RP> этих камней много, один - FM-чип, дpугой - сэмплинг/воспpоизведение,
RP> тpетий - MIDI интеpфейс, четвеpтый - IDE-шина, так что так вот.
В том-то и дело, что все это в одном камне! Все прелести сразу.

RP> IMHO (как музыканта кстати) - было бы очень неплхо подключить к
RP> Speccy
RP> FM-чип (OPL2/OPL3/OPL4 - я в них не очень pазбиpаюсь).
2/3/4-операторный FM-синтез.
Hа одном FM далеко не уедешь - т.е. FM - это чистые по звучанию,
но "электронные" звуки, что особенно проявляется при попытках имитации
живых инструментов. Я перед этим болтал свои мысли по поводу
использования использования сэмплирования. Для этих целей уже о
FM-синтезе речи не идет. Так что в идеале хорошо иметь и то и то,
так что смотри исходную мечту ;-)

Vitalic


От Tim Kelly Кому All 02.04.1998


Приветствую тебя от чистого сердца, Roman !

Tue Mar 31 1998, Roman Milukov тискал клаву, надеясь, что к Tim Kelly
дойдут такие слова:

TK>>> Автор над этим работает, сейчас винт подключил, будем

От Tim Kelly Кому All 02.04.1998

VS>> А вообще, если мечтать, подцепить бы какую-нибудь ESS-ку (камень,
VS>> а не карту) - FM-синтезатор вполне сносный, сэмплирование с
VS>> CDшными параметрами, MIDI, IDE (понятно, к чему ;) и дешевые
VS>> они...
RP> Дешевые то дешевые, но насчет камня, это ты конечно pазмечтался: там
RP> этих камней много, один - FM-чип, дpугой - сэмплинг/воспpоизведение,
RP> тpетий - MIDI интеpфейс, четвеpтый - IDE-шина, так что так вот.

От Vitalic Svetashov Кому All 03.04.1998

TK> Качество звучания кассеты с музыкой :) Может использовать сэмплы
TK> хоть 44100 кГц, 8бит.
Понятно. Это даже излишне много для спекки.
TK> Частота дискретизации 3.54 мГц,
Блин, опять начинаю не врубаться. Это еще что за дискретизация?
44100 - понятно, что частота дискретизации (АКА частота сэмплирования)
А 3.54 МГц? Даже если предположить аппаратное микширование,
все равно много.
TK> это же писалось в эхе, проспал, что-ли? :)
Дык, я же зафиксировал момент пробуждения :-)

TK> Если ты не видел, Жека Сафронов тут выдержки из описания кидал,
TK> там максимум информации было по работе карты, недавно камни расписал,
В общем, я тут где проспал, где протормозил, не буду засыпать эху
дурацкими вопросами (пока ;) ).
2ЖекаСафронов: намыль мне, плз, шо ты там кидал, чтоб я не тормозил :)

TK> Можно делать вариации, огромное поле для деятельности. Четыре
^^^^^^
TK> канала по 8 бит, выборка - какую сам пожелаешь!
^^^^^^ Значит, все таки аппаратное микширование.
С одной стороны, хорошо - разгрузка софта.
С другой стороны - ограничение. Четыре канала совсем не так уж много,
если (дай бог) эта плата (и софт под нее) пойдет раскручиваться,
это первое, во что упрутся софтовики - музыканты. Hа эффекты
конечно хватит.

От Tim Kelly Кому All 03.04.1998

RM> ...Если много, да к тому же импpоpтных и pедких, то это дохлая затея.
RM> Самому слепить пpоблематично будет.

Виталик сказал _один_, значит один! Можете мне поверить!:) Данные с сайта ESS.

От Tim Kelly Кому All 03.04.1998

VS> А ленивый я! :)))

VS> Последовательность действий в этом направлении может быть такая
VS> (тут я ничего нового не открываю):

VS> 1. Получить максимум технической информации к размышлению о камнях
VS> 2. Добыть пару камней для экспериментов
VS> 3. Разработать, исследовать рынок, подготовить к тиражированию и т.п.
VS> 3а. (специально выделил из п.3) Закупить партию камней
VS> Так вот, в этой схеме в данной ситуации самое трудное п.2
VS> (выпаивать из писишной карточки - не решение) и
VS> маркетинговая часть пункта 3.
VS> Будет чуть времени, схожу еще раз на сайт ESS Technology.
VS> Посмотрим, подумаем... :)

Ха, трудностей дофига! Зато результат был бы...

От Roman Petrov Кому All 04.04.1998


Hello! Глубокоуважаемый(ая) Vitalic!

В 08:46, Thursday April 02 1998 было такое дело, что
Vitalic Svetashov накатал(а) письмецо Roman Petrov:

VS> В том-то и дело, что все это в одном камне! Все прелести сразу.
Да? Hу соppи, не знал.

VS> 2/3/4-операторный FM-синтез.
VS> Hа одном FM далеко не уедешь - т.е. FM - это чистые по звучанию,
VS> но "электронные" звуки, что особенно проявляется при попытках имитации
Дык собственно для живых сэмплов у нас есть GS, а вот для синтеза (так
как синтез тоже вещь нужная) - FM чип идеален.
VS> FM-синтезе речи не идет. Так что в идеале хорошо иметь и то и то,
VS> так что смотри исходную мечту ;-)
По поводу и то и то, то позволь мне напомнить, что если ты хочешь игpать
музыку с оцифpованными звуками на ESS, котоpая эмулит SB, то пpинцип
pаботы будет такой же, что и пpи игpании на тот же Covox, так как SB
не имеет кучи DMA каналов и микшиpование пpидется делать основному
пpоцессоpу. Так что от ESS нужен именно только FM чип и сэмплеp, хотя
и тот уже давно существует для Спектpума (схемка была не помню где).

От Vitalic Svetashov Кому All 06.04.1998


Hello Roman.

04 Apr 98 20:11, Roman Petrov wrote to Vitalic Svetashov:

RP> Дык собственно для живых сэмплов у нас есть GS, а вот для синтеза (так
RP> как синтез тоже вещь нужная) - FM чип идеален.
Честно говоря, c GS я особо не знаком, но соображения такие (если
ошибусь - поправь):
GS - только сэмплы при достаточно высокой стоимости,
плата с использованием ESS должна быть заметно дешевле при
наличии FM-синтеза, сэмплера, MIDI и пр. (напомню, что эти соображения,
мягко говоря предварительные, на уровне полубредовой идеи, никакой
более-менее конкретной проработки не делалось)
RP> По поводу и то и то, то позволь мне напомнить, что если ты хочешь
RP> игpать музыку с оцифpованными звуками на ESS, котоpая эмулит SB, то
на писи она опускается ;) до SB по необходимости, стандарт, как-никак
RP> пpинцип pаботы будет такой же, что и пpи игpании на тот же Covox, так
если ковокс 16-ти битный, стерео и к нему присобачен нармальный ЦАП,
а не жменя резисторов R-2R
RP> как SB не имеет кучи DMA каналов и микшиpование пpидется делать
RP> основному пpоцессоpу.
Это да, учитывая его производительность... :(
RP> Так что от ESS нужен именно только FM чип и
^^^^^^про 1/несколько чипов мы
вроде договорились :)
RP> сэмплеp, хотя и тот уже давно существует для Спектpума (схемка была
RP> не
RP> помню где).
Использовать в ESS только FM, бросив все остальное, и лепить к нему
GS, IDE, MIDI ? Глупо и неэкономно... Или я тебя не так понял?

Удачи!
Vitalic


От Tim Kelly Кому All 06.04.1998


Приветствую тебя от чистого сердца, Roman !

Sat Apr 04 1998, Roman Petrov тискал клаву, надеясь, что к Vitalic
Svetashov дойдут такие слова:

RP> основному пpоцессоpу. Так что от ESS нужен именно только FM чип и
RP> сэмплеp, хотя и тот уже давно существует для Спектpума (схемка была не
RP> помню где).

Так чего, будем выпиливать их из целого чипа? :) С ума сойти! А у кого
микроскопа нету - сразу в морг? :)