Прохождения Dizzy 5 и Spike in Transylvania

ZX Land #02

DIZZY 5

Новое приключение симпатичного яйца

Следующее приключение ДИЗЗИ разворачивается в совершенно новых местах — заброшенных шахтах, подземельях и тому подобном. Именно там члены семьи нашего героя ждут помощи... Итак, за дело!

Для начала несколько общих советов, которых следует придерживаться на протяжении всей игры:

  1. Без кислородной маски под водой можно находиться всего несколько секунд!
  2. Волшебник THEO перенесёт выбранного члена семьи, только если получит 5 звёзд и предмет, принадлежащий этому персонажу.
  3. Звёзды и разные предметы часто спрятаны в пучках травы среди водорослей...
  4. POKE 52129,60 значительно облегчит игру!
  5. В прохождении используются такие сокращения:
    • L — влево
    • P — вправо
    • D — вниз
    • S — прыжок
    • SG — прыжок с гриба

L, D, возьмите батут (tramp), L, бросьте tramp, S, S, S, L, L, возьмите камень, вернитесь к началу, прыгните с гриба на облако и бросьте там первый камень. Повторите все действия так, чтобы на облаке оказалось два камня. Ещё раз вернитесь в комнату, где берёте глыбы; встаньте на гриб и прыгните. Идите по облакам влево. Оказавшись над озером, дождитесь кита, а затем переберитесь по нему на другой берег. Там вы найдёте BRAKE SHOE. Снова вернитесь к началу игры, прихватив с собой ещё один камень.

L, D, D, D+P. В комнате стоит вагонетка; положите в неё BRAKE SHOE. Бросьте глыбу, L и поднимайтесь по шахте! L, возьмите два камня, которые ранее оставили на облаке. Ещё раз спуститесь в шахту: D, D, D, D+L. В этой комнате вы найдёте IRON HAMMER.

Вернитесь в шахту и поднимитесь на один уровень вверх, в комнату с вагонеткой. Идите вдоль рельсов; там, где они изгибаются, используйте молоток. Затем садитесь в вагонетку. После короткой поездки вы окажетесь в комнате, где найдёте BAG и MEGAPHONE. Перейдите по верхнему мосту к шахте, по пути заберите GOLD SHAMROCK, а затем возвращайтесь к месту начала игры.

Оставьте там все предметы. Снова возьмите три камня и один положите на облако. Войдите в шахту с тремя камнями. D, D, D, D, бросьте одну глыбу, возьмите CERAMIC LID, вверх, L, встаньте на правую чашу весов, бросьте ещё одну глыбу, D, L, возьмите у Grand-Dizzy EAR TRUMPET. Прыгните с гриба вправо, P, вверх, P, вверх*2, отдайте THEOdor 5 звёзд и EAR TRUMPET!!!

Бросьте EAR TRUMPET, P, вверх*3. Вернитесь в стартовую комнату и перенесите три камня. Возьмите MEGAPHONE и спуститесь к волшебнику. Возьмите EAR TRUMPET, затем войдите в комнату, где заточён Denzil. Встаньте точно над ним и используйте MEGAPHONE. Denzil передаст вам DENZIL’S VIBES. Отдайте этот предмет THEOdor вместе с 5 звёздами...

...и второй друг ДИЗЗИ будет освобождён.

Продолжение следует.

SPIKE IN TRANSYLVANIA

Полное прохождение

Возьмите перчатку и ключ, откройте дверь, G, L, G, возьмите золото, G, P4, подкупите охранника, P2, переключите рычаг, P, G (через левую дверь), G (правая дверь), G (вверх по лестнице), G, возьмите бутылку, P, возьмите ключ, G, P, возьмите крест, L, G, L, D, D (вниз по лестнице), G (через дверь), G (левая), G (правая), L, G (вверх по лестнице), L3, возьмите ключ, P3, D (вниз по лестнице), L2, L, G, P, возьмите еду, L, G, P4, G (правая), L*3, оставьте ключи, L,

дайте мужчине еду, P4, G (правая), G (левая), P, G (левая), возьмите ключ, D, P, возьмите ключ, G4 (вверх по лестнице), в перчатках потяните за верёвку, возьмите труп, D4, L2, G, G (правая), L3, оставьте ключи, P3, G (правая), G (левая), P2, G3 (вверх по лестнице), возьмите ключ, D3, оставьте ключ, G (через дверь), L, переключите рычаг, P2, возьмите факел, P, G, P (с помощью обуви), возьмите ключ, L, оставьте ключ, возьмите кость, оставьте обувь, возьмите ключ, G (левая), L2, G, оставьте крест, P, возьмите книгу, откройте дверь ключом, L2,

G, P2, G (правая), G (левая), G (правая), G (вверх по лестнице), P, встаньте под котлом и используйте книгу, труп и бутылку с жабьим отваром. Возьмите галстук (гениально!!!), L, D (вниз по лестнице), G (через дверь), G (левая), L3, оставьте ключ, L6, G, P, возьмите бутылку вина, G, возьмите пушечное ядро и ключ, G, L, G, P, G, зарядите пушку, пододвиньте её прямо под камень и выстрелите из неё с помощью факела, D, дайте собаке кость, P, G, L, возьмите ключ и Walkman, G, P, G, L, G2, P8, G (правая), G (левая), P2, G (через дверь), отдайте Walkman охраннику, откройте камеру, P2, G, G (левая), G (правая), отдайте охраннику вино, откройте камеру, G, G (левая), G (правая), L2, G, G (правая), L3, возьмите ключ, P3, G (правая), G (левая), P2, G (через дверь), P2, откройте камеру, G, L, откройте камеру, P, G (левая), L, откройте камеру, P, G (левая), P, откройте камеру, P, G (левая), L, откройте камеру, P, G (левая), P, откройте камеру, P, G (левая), откройте камеру, P, G (левая), P, откройте камеру, L, G, G (левая), P (используйте обувь), G, откройте камеру.

К О Н Е Ц

Поделитесь вашим мнением о статье