Лучшие игры 2017 года

Woot! #01

Games of 2017

Игры из далекой-далекой параллельной вселенной...

Это был еще один хороший год для игр, и вот некоторые из тех, что привлекли наше внимание:

Sword of IANNA. Невероятно. Огромный action-adventure, в котором есть всё; игра отлично запрограммирована, но опирается скорее на вдохновенный геймдизайн, чем на техническое волшебство. Единственная ошибка авторов, если это вообще можно так назвать, заключается в том, что в наши дни спрос на огромные растянутые эпопеи уже не тот.

Circuitry: Одна из лучших AGD-игр года, Circuitry — зубодробительно сложный одноэкранный платформер. Представьте себе Specventure, но сделанную куда добротнее. Сложность здесь — часть азарта, но трудно представить, чтобы кто-то, кроме самого автора, набрал достаточную форму, чтобы пройти её без снэпшотов. Игра выглядит очень вылизанной, но до боли знакомый биперный пердёж AGD её чуточку портит.

Ooze. Блестящий платформер с переворотом гравитации. Отличная графика и музыка, а финал кажется вполне достижимым с самого начала, поэтому многие игроки дойдут до конца. Сделано на AGD, но этого и не скажешь — не то чтобы с AGD было что-то не так.

Pixel Quest2000. Увлекательная головоломка, отлично подходящая под привычку современного игрока забегать в игру ненадолго. Упор на современные спрайты делает её скорее нишевой, но ценителям классики уже угодили с оригинальной Pixel Quest.

Xelda: Quest for the Golden Apple. Эта игра могла бы потягаться с Brunilda, но менее изощренная графика и дизайн заданий ставят её на ступеньку ниже — хотя и на ступеньку с подставкой для ног. Некоторые ранние квесты могут показаться утомительными: найди штуковину, чтобы получить топор, отнеси топор какому-то мужику, ой, топор затупился, отнеси его другому мужику... Но игрок постепенно втягивается, а затем с головой погружается в очень захватывающее приключение.

Monty Mole and the Lost Souls. Незамысловатый, залихватски хороший платформер с уровнем сложности, позволяющим современному игроку пройти его за несколько заходов. Зацикленная короткая тема из Индианы Джонса ему едва-едва сходит с рук. Едва-едва. Кажется.

Gamewatch continued...

Показывают ли последние годы тенденцию к спаду или это просто цикличность? Время покажет...

Поделитесь вашим мнением о статье