Классика программного обеспечения
У меня есть фантазия... нет, не та, что связана с Дэвидом Геджем и яичным салатом, та — личная и очень неприличная. Я бы хотел отправиться в прошлое, в 1983 год, имея в кармане копию R-Type. А затем выпустить её, и мир Speccy просто СОШЕЛ БЫ С УМА! «Speccy так не может!» — кричали бы они. И именно это сделала компания Ultimate с игрой Knight Lore. Они написали её в 1986 году и отправились в прошлое на два года назад.
Если вы тогда не увлекались «Спектрумом», то просто не сможете представить, какой ажиотаж вызвала эта игра. Она появилась из ниоткуда благодаря блестящей новой технике программирования, к которой уже подступался Сэнди Уайт, прославившийся игрой Ant Attack. К сожалению, та игра не стала классикой из-за неудобной системы управления. Сама же игра Knight Lore — это исследование замка, сбор зелий для котла волшебника, преодоление ловушек, решение головоломок и встречи со странными, но симпатичными созданиями на пути.
Игра была не только прекрасна внешне, но и сложна в прохождении, что гарантировало отличное соотношение цены и качества. Восхитительная упаковка Ultimate и атмосфера тайны, которую они создали, будучи безликими ребятами из Эшби-де-ла-Зуш, стали глотком свежего воздуха среди заполонивших тогда рынок 2D-клонов Manic Miner. Но самое впечатляющее в Knight Lore то, что вы можете загрузить эту игру хоть завтра, и она всё равно не будет выглядеть устаревшей. Мне кажется, они прибыли из космоса...
Поделитесь вашим мнением о статье