Содержание — Scene+ #05

Scene+ #05

Содержание (SCENE+ № 5, 5/96)

Чёрт возьми, опять с опозданием! Но что поделать, если мне попросту не собрать материал?

A. Колонка редактора (Editorial)

Полагаю, все уже знают, что скрывается за этим пунктом. Я его немного расширил: впредь там всегда будут указаны мой адрес и номер телефона (просьба звонить только по вечерам!) на случай, если что-то останется неясным. Адрес указан ещё и как намёк для многочисленных авторов программ, которые якобы написали уже тысячи наименований, но почему-то не знают моего адреса.

C. Новости (News)

Что ж, очередная порция новостей со всего мира — правда, довольно скромная.

D. Письма (Briefe)

Тоже всего пара писем. Пришло-то мне побольше, но ничего особенного в них не было.

E. Статьи (Artikel)

Наконец-то я исполнил свою угрозу и протестировал свежие программы! Помимо четырёх обзоров российских релизов (я знаю, что «России» в смысле СССР больше нет! Я называю их российскими лишь из-за кириллицы), здесь есть и небольшой отчёт о встрече пользователей Спектрума в Кёльне. Поскольку в прошлых номерах раздел статей был непростительно заброшен, я намерен его возродить. Более аккуратный шрифт и ускоренная процедура вывода текста должны заметно поднять престиж журнала SCENE+.

F. Галерея (Gallerys)

Этот раздел уже стал весьма популярным. На этот раз я получил несколько необработанных оцифрованных картинок от Хельге Келлера (Helge Keller) — если кому-то нужны материалы для настольных издательских систем (DTP), можете смело брать. Оцифровка производилась с помощью Videoface. Мой «Amiga-раб» снова был привлечён для пары оцифровок, а Cat's Eye из Граца прислал несколько картинок, сделанных точно так же, как и мои.

G. Игры (Games)

  • Stock Market Tycoon — весьма любопытная биржевая игра: нужно покупать акции и затем продавать их с прибылью. Налоговое ведомство, прямо как в реальной жизни, отравляет существование своими вздорными претензиями.
  • Zaxxan — старая, но вполне добротная бесплатная игра; как и следовало ожидать, это клон Zaxxon!
  • Supremacy — главный хит этого номера. Стратегия для двоих игроков, цель которой — захватить родную планету противника. Сначала загружается инструкция на английском языке. Несмотря на некоторые программные ошибки, мы с братом вели войну часами напролёт! Игра написана с использованием WindowX, доказав тем самым его пригодность для реальных проектов.

H. Демо (Demos)

На этот раз я воздержался от секс-демо, хотя у меня и было искушение пристроить оставшиеся картинки. Drink'em all — демо из России; Galaxy 3 — ещё одно, причём во втором звук действительно потрясающий и раскрывается на полную мощь только на 1200-ваттной стереосистеме (соседи там в стену ещё не стучат?). Половина текстов — на русском, но ведь есть множество бывших граждан ГДР, с удовольствием учивших русский язык, так что просто спросите у них! Для моих скромных познаний в русском бегущая строка идёт чересчур быстро.

I. Утилиты (Utility)

Я добавил только WindowX — вдруг у кого-то возникнет желание пойти по стопам Доминика Морриса (Dominic Morris) и написать игру на базе WindowX? Интересно, что же появится под этой оболочкой в будущем?

J. Разное (Others)

Обещанное в прошлом номере демо Jet Set Willy 4, а также баловство, долго пылившееся у меня в ящике: RNDPics — картинки, которые выглядят так, будто состоят из пикселей, сгенерированных функцией RND (каковыми они на самом деле и являются), но при этом изображения остаются узнаваемыми. Эту забаву удалось реализовать благодаря модификации моего конвертера IFF.


Вот и всё, что вошло в этот выпуск. Сердечно благодарю за внимание! А теперь — краткий анонс шестого номера:

  • Статьи: Ожидаются новые игры на тест из Чехии и России; анонсирована, например, Color Lines.
  • Игры: Скорее всего, включу игру Defender of the Crown с инструкцией, если успею её подготовить.
  • Галерея: Снова свежие картинки, только что конвертированные с Amiga — возможно, несколько кадров из Star Trek: Voyager; если не успею, тогда уже в седьмом номере.

На этом с данным выпуском SCENE+ всё. Разумеется, я надеюсь неожиданно раздобыть неизвестные доселе игры, которые можно будет добавить в журнал. К сожалению, я не знаю, является ли Ammytris общественным достоянием (PD).

В остальном — жду ВАШИХ...

Поделитесь вашим мнением о статье