Software

Я немного поддался унынию, когда выяснил, что за последние два года для Spectrum практически не вышло ни одной утилиты, которая была бы аппаратно независимой. Новые периферии, новые клоны — под всё это софт появляется: разные конфигурационные утилиты, сетевой софт и т.д. — и это безусловно хорошо. Но написать что-то, что что-то делает просто на самом Speccy? Там ведь уже никто всё равно ничего не делает — там смотрят демки, играют в игры, слушают музыку, а для работы есть Вспомогательные Компьютеры. Немного жаль, правда?

К счастью, не всё так горячо. Что-то всё же находится, но мне пришлось перерыть два ведущих спектрумистских сервера и все релизы на них, чтобы это отыскать.

  1. Stipple ATTR Art Tool

Редактор атрибутной графики от Andy Jenkinsona. Визуально очень простой, но умелый и приятно управляемый. Можно задавать PAPER и INK, выбирать, будут ли атрибуты штрихованными между этими двумя цветами или сплошными, менять BRIGHT и FLASH, из палитры выбирать предустановленные сочетания всех этих свойств, скроллить нарисованную картинку по экрану так, что с одной стороны возвращается то, что с другой ушло за край, а вишенка на торте — десять холстов для рисования, переключаемых через SYMBOL SHIFT + цифра, в которых сразу после загрузки программы уже приготовлено несколько симпатичных картинок. Справка по управлению появляется при удержании клавиши I; увы, даже в ней я не нашёл способа сохранить картинку — либо предполагается какой-то снапшот через дисковую систему, либо сразу работа в эмуляторе. Но это единственный изъян, который я у этой утилитки нашёл.

  1. Pants Attack

С графикой кое-что общее есть и у этой программы: это редактор изометрического 3D-рельефа из кубиков на площади до 128×128 клеток в 7 уровнях высоты. У кубиков можно задавать цветовую комбинацию стенок, высоту, положение в пространстве, начинаются ли они от общего основания (то есть положены «на земле») или где-то над ним (то есть «летающие»). Редактор умеет кубики сдвигать, удалять, копировать и вставлять. И здесь нет возможности сохранения прямо в программе, но в документации упоминается либо снапшот, либо сохранение 16 кБ памяти начиная с адреса 49152. Весь проект open-source, так что дописать сохранение под конкретную дисковую систему или, наоборот, использовать процедуру отрисовки где-то ещё не должно быть такой уж проблемой.

  1. ZXAV

Напоследок самое лучшее: аудиовизуальный секвенсор от британской демогруппы Ate Bit. Программа позволяет секвенсировать четыре канала — визуальные эффекты, голос A, голос B и ударные. Она должна служить для живых выступлений на тусовках, где перформер переписывает секвенции на ходу; тем не менее, если бы результат можно было сохранить как исполняемый код, он бы устоял и в не одном 4k intro compo. Софт действительно удался: короткую петлю чередующихся эффектов с музыкой в нём сделает даже такой неграмотный, как я, но без одиннадцатистраничного мануала формата A4 точно не обойтись. Учитывая, что программа родилась как эксперимент — проверить, сколько можно впихнуть в 4 кБ памяти, — это почти невероятно. Надеюсь, когда-нибудь кто-нибудь где-нибудь возьмёт на себя труд и устроит с ZXAV живое выступление...

Специально для RESTORE 0 новинки перерыл Logout.

Поделитесь вашим мнением о статье