Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
MinskZXNet - все по старому.
Ассемблер - Описание алгоритмов: 2D bump mapping, Gouraud Shading, Fast Phong Shading, Z Buffering, Flat Shading, Voxels.
Обьявления - Издатeли ZX-DIGЕSТ ищут описаниe пакeта программ Beer Glass.
Новое в мире звуков - O проблемах качественного цифрового звука на AY.
Новость дня - Несколько минут назад закончился телефонный разговор с VfNG.

В этот день...   28 апреля