Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
MilleniuM - разбор полетов: обзор работ и результатов голосования.
Движок торговли - реклама и обьявления.
Scene - интервью с известным польским спектрумистом Yerzmyey/Hooy-Programm.
Технология спрайтов - часть 5: структура спрайтовых блоков (как уживаются в памяти спрайт и маска, какие данные помогают нам оперативно находить адрес спрайта в памяти и многое другое.)
UFO-2 - О плюсах и минусах игры.

В этот день...   1 апреля