ZX-Spectrum 128. Инструкция по эксплуатации 1993 г.

Глава 4 - режимы работы. Калькулятор.


4.4 КАЛЬКУЛЯТОР

В этой главе мы рассмотрим следующие вопросы:

■ - выбор режима калькулятора;

■ - ввод чисел;

■ - прогон итогов;

■ - использование встроенных математических функций;

■ - редактирование экрана;

■ - назначение переменных;

■ - выход из режима калькулятора.

Компьютер "Спектрум 128К" может использоваться как калькулятор с полным
набором функций. Этот режим может быть полезен как взрослым, так и детям.
Взрослым - для ведения домашних бухгалтерских расчетов, детям - для проверки
своих знаний по математике, физике, геометрии.

Для использования калькулятора в основном меню выберите режим "Калькулятор"
и нажмите "ENTER".

После того, как Вы выберите вариант "Калькулятор", наберите:
5+2

Как только вы нажмете клавишу [ENTER], строкой ниже появится ответ: 7.
Нажимать знак равенства ("=") не нужно. Курсор уступает место ответу, а сам
находится справа от него. Данный ответ может являться одним из членов следующего
выражения.

Введите:

/2

и нажмите "ENTER" и получите ответ:

3.5

Теперь наберите:
*Р1

-и нажмите "ENTER"

Это даст результат: 10.995574. В данном случае компьютер использует встроенную
переменную PI. Это справедливо и для других математических функций. Для
примера наберите:

•ATN60

что даст результат, равный 17.088565

Вы также можете "редактировать" содержимое экрана передвигая маркер в любое
место с помощью курсорных клавиш. Набрав

1Е6

и нажав "ENTER" вы получите - 1000000, что равно 1 умножить на 10 в 6-й
степени.

Одно очень полезное свойство ПК "Спектрум 128К" заключается в том, что
калькулятор позволяет Вам назначать значения переменным и затем использовать их
в последующих вычислениях. Это достигается использованием команды LET (как в
БЕЙСИКе). Для демонстрации наберите следующее:

LET х=3

Затем вы должны нажать [ENTER] дважды, чтобы компьютер присвоил переменной
"х" значение равное 3. Теперь удостоверьтесь, что переменная "х" может использоваться
в дальнейших вычислениях, набрав:

х*3

и нажав "ENTER" вы получите ответ - 9.

Если Вы используете калькулятор после того, как поработали с программой на
БЕЙСИКе, все переменные, используемые в калькуляторе должны выбираться так,
чтобы они не входили в конфлиы с теми, которые использовались бейсик-
программой.

Ключевые слова БЕЙСИКа не допускаются в качестве имен переменных,
используемых калькулятором.

Когда вы закончили использование калькулятора, нажмите клавишу [EDIT] и
выберите вариант "EXIT" для возврата в начальное меню. Если вы работали с
программой БЕЙСИК-128 до того, как начать использование калькулятора, вы
можете*вернуться в программу, выбрав вариант "БЕЙСИК-128". Если вы передумали
и хотите продолжить использование калькулятора, выберите вариант "Калькулятор".
И последний пример на закрепление знаний

123456789*8=9 8765431Е+8
123456789*9=1 1111111Е+9




  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Warez pack - Привет всем почитателям Cпектрума! наверное некоторые из вас видели ранее такое издание как Wаrеz?
Credits - Напоследок...
Советы бывалого - Этикет и дурные привычки.
Новости - Вплотную занялись написанием своей игры HAMON 4.
Легенды оживают - О выходе журналов ZX-Power #3 и Oberon #5.

В этот день...   21 ноября