Игры на Бейсике своими руками 1996 г.

Условные обозначения - расшифровка условных обозначений принятых в этой книге.


УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ

Символы UDG графики, набираемые в графическом регистре, в лис-
тингах отмечены подчеркиванием, например так: "ABCD"■ Для их набора
необходимо включить графический регистр (CAPS SHIFT + 9, чтобы по-
лучить курсор [G]), а затем нажать соответствующую буквенную клави-
шу. Обратите внимание на то, что символы UDG-графики располагаются
только в операторах PRINT, или в операторах присвоения значений
строковым (текстовым) переменным. Например:

PRINT "А"
или LET Т$="А"

Символы UDG-графики никогда не встречаются в операторах
INKEYS, например:

IF INKEY$*"A" THEN

Кроме того, из-за полиграфических ограничений будут встречать-
ся другие условиые обозначения, соответствующие графическому ре-
гистру. А именно, символы блочной графики (закрепленные за цифровы-
ми клавишами в графическом регистре) обозначаются подчеркнутым кур-
сивом. Например, запись: "д7" означает, что при наборе надо сначала
переключиться в графический регистр, затем нажать клавишу 7, затем
выключить графический регистр.

Запись "ial" означает, что сначала надо «ключить графический
регистр, затем нажать CAPS SHIFT и удерживая его нажатым, нажать
клавишу 4 (получается инверсное изображение символа).

Пример: В листинге: 1000 PRINT PAPER 0;INK 6 : "icr< ,сг7"
На экране: |гвви print paper в; ink е, PI |

Запись "32*ia8" означает, что в графическом регистре надо наб-
рать 32 символа, закрепленных за клавишей 8 в инверсном виде (с на-
жатым CAPS SHIT). В результате будет напечатана строка из полностью
закрашенных квадратов:

Пример: В листинге: 1010 PRINT PAPER 0;INK 6:"32*iu8"
На экране:

Пробел обозначается так: "sg". Соответственно, запись "48*sр"
обозначает, что надо набрать подряд 48 пробелов.

Обозначения в кавычках могут быть набраны через запятую, нап-
ример: "ia3,2*ia4,48*sp,4*iaB". Запятые набирать ие надо, это толь-
ко способ отделить данные друг от друга.




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
От редакции - Оболочка: описание новой оболчки к журналу.
Эхо-конференции - Правила новой области SPBZXNET.MUSIC.
Новости - Новости из Плещениц от SatSoft'а.
Credits - авторы газеты.
Раскрутка - Диззи в подземелье или Омлет опять не получился: новелла по игре Dizzy Unterground.

В этот день...   26 апреля