Вечная жизнь в 600 играх


Дата: 1969 год
Объём: 64 страниц
Тираж: 20000 экземпляров

Аннотация издательства:

Мало кому нравятся программы, которые при первой же ошибке в ответе, либо при нажатии клавиши очищает всю память компьютера, не оставляя после себя никакого следа, либо "зависают", вынуждая нажимать . Ситуация перестает быть забавной, когда мы имеем какую-нибудь программу, которую хотим приспособить для нетипового оборудования (например, JOYSTIC) или хотим заменить в программе все английские тексты на русские, а программу не удается остановить.

В этом описании будет последовательно дана информация о твоем компьютере, необходимая при такого рода работе, такая как карта памяти, способ записи в память отдельных строк BASIC, отдельные системные переменные и т.п. Затем мы рассмотрим считывание программ и блоков данных "безопасным способом", т.е. так, чтобы они не стартовали автоматически и можно было бы рассмотреть их содержимое, в конце мы займемся обезвреживанием предохранителей, написанных на внутреннем языке. Постараемся также проиллюстрировать все это конкретными примерами на известных




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Interview with K-0s / Raww Arse
COPY 3.3T - Oписание копировщика программ с настройкой дисковых процедур.
Проза - Олег Легчилин. Прекрасный день.
Сначала - Закинутая в долгий ящик "читалка" была наконец извлечена на свет, с нее сдули пыль, причесали,подровняли и результат налицо.
Презентация - Презентация игры "Четверо сволочей" (Four Rascoals).

В этот день...   25 мая