Прикладная графика


Дата: 1992 год
Издательство: «Инфорком»
Объём: 207 страниц

Аннотация издательства:

Цель данной книги - дать пользователю персонального компьютера ZX Spectrum сведения об основных практических приемах использования графических возможностей компьютера в прикладных и игровых программах. Рассмотрены растровая, векторная и блочная графика. На конкретных примерах показаны приемы создания трехмерной графики.

Книга содержит большой объем конкретных примеров и практических рекомендаций и является второй частью четырехтомной серии.



PRIKGRAF.ZIP
DJVU / 2618Kb


СОДЕРЖАНИЕ:

Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Обзор ПО - Обзор новинок: Operation of Red Refrigenerator
Личность - Приключения Василия Ивановича в тылу врага и на фронте любви (часть 2).
Юмор - Сказка о царе Салтане. Продолжение ебанутой сказки-трилогии...
Программистам - Формат Mod файлов. Описания формата стандартных MOD файлов, используемых в General Sound.
Проходилка - большая трилогия адвентюр под названием "Axe of Kolt".

В этот день...   24 мая