ZX Spectrum графика


Дата: 1994 год
Издательство: «СОЛОН»
Объём: 202 страниц
Тираж: 10000 экземпляров
ISBN: 5-85954-019-1


MASHGR_S.ZIP
DJVU / 4923Kb
MASHGRAF.ZIP
PDF / 2085Kb


СОДЕРЖАНИЕ:
  1. Трёхмерная декартова геометрия - Определение прямой; Угол между двумя направляющими векторами; Определение плоскости70 Точка пересечения прямой и плоскости; Расстояние от точки до прямой; Точка пересечения двух прямых; Плоскость, проходящая через три неколлинеарные точки; Точка пересечения трёх плоскостей; Линия пересечения двух плоскостей; Функциональное представление поверхности; Лежит ли точка по ту же сторону от плоскости, что и начало координат?; Каково направление обхода двумерного многоугольника, заданного последовательностью своих вершин?

Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Новости - FLASH Inc.: Закончена работа над музыкальным редактором FLASH TRACKER 2 для COVOX/SOUNDRIVE.
Contact`s - Реклама и контактная информация.
ZX + PС - взaимooтнoшения "ZX-Spectrum" с мaшинaми клaссa IBM PС.
Игра под GS - О новой игре "Frost Byte" под General Sound.
Информбюро - О планах редакции журнала.

В этот день...   20 апреля