|
Miracle
#03
16 июля 1999 |
|
Новости - Омск: полный состав и ожидаемы продукты от группы U98.

(c) AKM/UNIT 98 ---------------- OMSK-1998 ПОЛНЫЙ СОСТАВ ГРУППЫ - U98: ADEPT - HACKER,CODER,LMR; AKM - CODER; GARRY - CODER,LMR; KRAK - CODER,GFX; RAZOR - GFX; SMOKE - CODER,MUZAKER; WORKMAN - PC MUZAKER. Теперь я расскажу о про- дуктах, которые можно ожидать от нашей группы. 1.TOP GEAR - автогонки типа CRAZY CARS-2 Рабочий состав:AKM,KRAK. 2.DARKWING DUCK - черный плащ с DENDY. Рабочий состав:AKM,KRAK. Игра будет цветной и практи- чески на весь экран (30 на 24 знакоместа). Так как фон разноцветный (отличаются как PAPER так и INK) то скролли- роваться экран будет по знако- местам. Скорость - 4 прерыва- ния на сдвиг в одно знакомес- то. Будут использованы 2 аппа- ратных экрана 128. Спрайты ЧП и его врагов размерами 4 на 4 знакоместа и будут выводиться при каждом прерывании на теку- щий экран. То есть пока второй экран скроллируется LDIшками, первый живет своей жизнью: ЧП шагает, снаряды пущенные вра- гами летят дальше, сами враги тоже тусуются. Персонажи будут носить свой INK, т.к. по моему, пусть лучше часть красного столба окрасится в белый, чем часть ЧП в красный, тем более, что PAPER не изменится и все равно будет отличаться от фона (в основном синий и черный). В игре будет 7 (на DENDY) или более уров- ней. 3.СТРАТЕГИЯ. Рабочий состав:SMOKE,KRAK,... Пока сценарий напоминает "Z" с PC-ка, с некоторым изменением, для того чтобы игра была более интересной и играбельной. Т.к. работа по ее изготовлению только начата, то особо распинаться я не буду. ПОКА ВРОДЕ ВСЕ. BYE!.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 марта
ACNews #67,
Sinc Re-Stared #03,
Cossackos #01,
Life #03,
Spectrum Magazine #03,
Screamergy #03,
Promised Land #04,
IzhNews #0D,
TargeT #10,
IzhNews #0D,
ACNews #07,
Polesse #18,
Dni-Pro #01,
C-Net Week #22,
Demo or Die #01,
ZX Club #07,
Sorrow News #01,
Depth #02,
Gorodok #04,
Adventurer #06,
Buzz #01,
ZX News #03,
Emulate #05,
Speccy #04,
ZX Format #03,
Realtime #02,
Adventurer #02,
Spectrofon #03,
Spectrum News #01,
ZX Revija #03