Odyssey paper #01
29 ноября 1998

От авторов - Прошел целый год с тех пор, как мы оставили сцену.

<b>От авторов</b> - Прошел целый год с тех пор, как мы оставили сцену.
     Добро пожаловать в новый проект от
  
               Accept Corp.
 
            Продолжение журнала
  
                  Odyssey
                  -------
                     в
 
            компьютерной газете
 
            < Новое Поколение >


              номер первый (1)
 
                  
                 30.11.98.

 
Сегодня в номере:

от авторов
новости
презентация: Козел
интерьвью
IS-DOS
разборка: Mentura
эпилог
------------------
 
 От авторов
 __________

 (C) Phantom Lord
                 
 Привет! Вот мы и вернулись! Прошел  целый
год с тех пор, как мы оставили сцену. Мно-
гие решили, что Accept Corp.  окончательно
потерял интерес к ZX.Но это совсем не так.
Доказательством  тому  послужит  небольшой
поток программ, который в ближайшее  время
польется из нашего крана в ваш стакан.
 А пока хочется сказать, что Odyssey#3 уже
никогда не выйдет. Вместо него будет   вы-
пускаться <Odyssey:Новое Поколение>. Выхо-
дить газета будет без всякого графика,т.е.
когда мы сочтем нужным.
 В нашей газете не будет скорее всего  ни-
каких анекдотов и другой ненужной чепухи.
 Будут  лишь новости, интервью,  презента-
ции, разборки игр, уроки программирования,
споры ... 
 Мы, как авторы, решили допускать на стра-
ницах газеты ненормативную лексику. На наш
взгляд это не будет вести к падению  нрав-
ственности. Это решение лишь  напомнит   о
неформальности Спектрума.

 



Другие статьи номера:

От авторов - Прошел целый год с тех пор, как мы оставили сцену.

Новости - новые программы: "Временные войны", Micro Studio, Universal Sprite Studio, Pro Tracker 2.4 Decompiler. Новости от: Unit 5, Flash, Omega Hackers Group, Global Corp., Code Busters.

Презентация - Ваааау! Свершилось! Accept copr доделали карточную игру "Козел".

Интервью - интервью с main coder'ом города Оболенска: Steel Dragon.

IS-DOS - процедура экранной заставки для IS-DOS. Процедуры проявления экрана.

Ментура - описание малоизвестной адвентюры "Ментура".

Эпилог - авторы газеты.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Introduction - Владивостокская сцена. Интерес спектуму во Владе стал угасать и чуть-ли не каждую неделю становится одним человеком меньше.
Интерфейс - "за базар ответишь!" русский язык настолько "велик и могуч", что грамотно пользоваться им, к сожалению, дано далеко не всем.
Реклама - Объявления и реклама.
Вступление - Содержание номера.
Вам в подарок - О приложении к журналу: Empire Demo Version , Rom Track Copyer, Dynamite Dux, Treble Player, Snoopy and peanuts, INSANE, Vicomm Modem 2.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3