| # |
|
Игры - Описание игры Ikari warriors.
Ikari warriors Alone Coder Игра принадлежит перу программистов из известной корпорации Elite (название гово- рит само за себя)и отличается хорошей гра- фикой (причем быстрой)и высокой <играбель- ностью>.Последнее справедливо потому,что у Вас аж 40 жизней - по-моему,это рекорд,хо- тя вполне возможно,что это шутка какого-то неизвестного хакера. Год выпуска - 1986. Стиль игры - Action, а точнее - комман- дос. Ваш человек (или даже два Ваших чело- века) продвигается по военной базе с тем, чтобы убить как можно больше противника, умерев при этом минимум раз. Вы имеете два вида оружия: пистолет (то есть придется долбить по клавише) и грана- ты, которые летят на определенное расстоя- ние и взрываются, упав,- выпускаются при длительном нажатии на Fire. Бывают шарови- дные и бутылочные гранаты. Я не заметил никакой разницы между их работой. Следует учесть, что стрелять Вы можете лишь по 8 направлениям, равно как и Ваши противники. Приятная особенность игры в том,что проти- вники могут убивать друг друга. В игре введена особая кнопка управления - Toggle, которая переключает два режима - либо человечек смотрит головой в ту сторо- ну,куда идет,либо все время в определенную сторону - в ту, в которой застала его кно- пка Toggle. Иногда удивляет, как много спрайтов од- новременно обрабатывает программа всего за два прерывания. Спрайты таковы: - люди, голые по пояс - стреляют пулями (недалеко,вы можете дальше) - одетые люди - метают гранаты (иногда тоже могут стрелять, так что будьте внима- тельнее) - Сооружения в виде большого танка - на самом деле это не танк,а гаубица. Стреляет пулями в одну сторону,взрывается гранатой. - Сооружения в виде солнца - стреляют пулями в трех направлениях, уничтожаются гранатой. - Рябь на воде - плывущие под водой лю- ди. Ничем не убиваются,а натыкаться на них не рекомендуется. - Танки - стреляют разрывными пулями, забиваются гранатой. - Вертолеты с гнусной рожей - стреляют в восьми направлениях сразу,убиваются гра- натой. Впрочем, если Вы не успели кинуть гранату,можно увернуться ото всех пуль,вы- пущенных вертолетом. - Квадратики с перекрестием - мины. На- ступать на них не стоит. - Мигающие квадратики - призы(жизни,па- троны,гранаты,другой вид гранат,горючее). Еще в игре имеются маленькие одномест- ные танки. Они давят людей,пускают разрыв- ные пули,не плавают и ломаются от гранат и мин. Горючее в танке быстро кончается даже тогда,когда он стоит.После опустошения ба- ка танк взрывается,погребая под собою Вас. Залезть и вылезть из танка - держать Fire. Хорошо в противниках то,что они глупы,а плохо то,что они из-за этого непредсказуе- мы.Ниже приводится список методов,как про- ще всего брать те или иные объекты. Можете не читать - тогда играть будет интереснее. Застава - взорвать центр (при этом по- гибнут два гранатометчика). Отойти назад и подойти к левому крылу.Быстро бросить туда гранату(некоторые заставы пропускают и пу- ли)и отойти назад.Умрут еще двое.Подойти к правому крылу и тоже бросить туда гранату. Последние два человека отбросят копыта и можно проходить. Если эта застава не охра- няла мост, последних двоих можно было не убивать. Мост - идти с левого края и быстро дол- бить по Fire. Иногда к Вам сзади могут по- дойти один-два человека - будьте осторож- нее. Гранатометчика,сидящего на цепях мос- та, с моста не достать. Танк - подойти к нему,держа Fire. Когда танк попадет в Вашу очередь гранат, он не- минуемо погибнет, не успев выпустить пулю. Река с островами - идти и,не останавли- ваясь,убивать островитян диагональными вы- стрелами. Когда приближаетесь к берегу,вы- киньте перед собой гранату, т.к. обычно на берегу сидят гранатометчики, и они могут сделать с Вами то же самое. Пустыня с бегающими в разные стороны людьми - метод прохождения мне неизвестен. Может быть,Вы что-нибудь придумаете? Тогда пишите. Поле,покрытое бетонными плитами - здесь трудно замечать мины,а еще и вертолеты ле- тают. Промежуток между строительными лесами - проходите смело, не бойтесь. Ничего Вам не сделают. По выходе остерегитесь танков. Промежуток между насыпями - готовьтесь к тому, что Вас встретят три минометчика. В конце игры (в ней всего один уровень) Вам сообщат, что Вы спасли какого-то капи- тана Кука (наверное,это другой Кук) и пре- дложат сыграть еще раз. Лично я выигрывал игру три раза подряд
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3