Micro #02
19 апреля 1998
  Игры  

Советы играющему - King'S Bounty.

Советы играющему - King'S Bounty.
┌──────────────────────────────────────┐
│           Нехилые советы             │
│     Играюшему в KING'S BOUNTY        │
└──────────────────────────────────────┘
  Всем  привет, это  опять  я, PLAYER. Я
думаю, что среди  читателей нашей газеты
нет такого человека, который хоть разок,
а не играл бы в игру KING'S BOUNTY.Здесь
я не собираюсь  приводить подробное опи-
сание, его  вы найдете в  intro  к самой
игре. Приведу лишь  пучек полезных сове-
тов, которые, я  надеюсь, помогут  вам в
прохождении этой крутейшей игры.
  Итак, начнем и начнем  мы с  того, что
обсудим  часть  игры - BATTLE. Для того,
чтобы во время боя  знать  кто выиграет,
вы  или  ваш  соперник, нужно  вычислить
ударную силу  вашего отряда и защиту от-
ряда вражины. Делается это так: берете и
умножаете  кол-во  войнов вашей армии на
силу одного война, затем проводите ту же
операцию с отарой врага, только  умножа-
ете на зашиту одного война данной армии.
Дальше, у кого число больше, тот и выиг-
рает  бой, а у  кого меньше - проиграет.
Ниже я привожу табличку всех значений:

╔═══════════════════╦════════╦═════════╗
║      Армия        ║  Сила  ║  Зашита ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Крестьяне         ║    1   ║     3   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Туземцы           ║    2   ║     5   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Зомбм             ║    5   ║    10   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Эльфы             ║   10   ║    25   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Призраки          ║   20   ║    30   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Друиды            ║   30   ║    50   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Львы              ║   40   ║    70   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Канибалы          ║   50   ║    90   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Всадники          ║   50   ║   100   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Троли             ║   50   ║   150   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Гиганты           ║   60   ║   120   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Слоны             ║   70   ║   100   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Вампиры           ║   80   ║   200   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Скорпионы         ║  100   ║   120   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Рыцари            ║  100   ║   300   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Динозавры         ║  150   ║   400   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Кентавры          ║  200   ║   400   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Демоны            ║  250   ║   600   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Цыклопы           ║  300   ║   800   ║
╠═══════════════════╬════════╬═════════╣
║ Драконы           ║ 1000   ║  1000   ║
╚═══════════════════╩════════╩═════════╝

  С этим все. Теперь  немного о магии. Я
 чаще  всего  использую МОРОЗ и ОСТ.ВРЕ-
 МЕНИ, что очень  помогает при прохожде-
 нии игры. Но с ОСТАНОВКОЙ ВРЕМЕНИ  есть
 одно но: при остановке  времени не про-
 исходит размножение войнов, т.е.,напри-
 мер, вы нанимаете войнов какой-либо ар-
 мии в одном и том же  месте. Когда про-
 ходит неделя вы видите сообщение о том,
 что войны  XXXXX армии активизируются и
 их жилища перенаселены, но если остано-
 вить время, то всего  этого не произой-
 дет. Вот так.
  И с  этим  вроде бы как все. Остальное
 вы прочитаете в intro.
  Да, чуть не забыл, немного о глюках !!
 Лично  я (с братом) выловил  парочку. О
 первом долго говорить не стану. Во вре-
 мя  BATTLE, если  число убитых  за один
 удар превышает число 999, т.е. четырех-
 значное и более, то последняя(ие) цифра
 останется на экране до конца боя. Вроде
 бы и ничего, но каждое 3-х значное чис-
 ло будет выглядеть 4-х значным...
  А теперь о втором, более  значительном
 глюке. Играя, вы накапливаете  себе ав-
 торитет, но когда его значение превысит
 число  65535 (FFFF), в  графе АВТОРИТЕТ
 вы увдите  число мало чем  отличающееся
 от нуля (!!!???). Зато приятно то как !
 Играешь, играешь, а  тут раз и все коту
 под хвост. Да, и так бывает.



Другие статьи номера:

Cheat'ы к играм - 48 утюгов, Double Xinox, The Hundred, Ice Climber, Sex Xonix, UFO-2, Five Teens.

Быть или не быть - О дигитайзере.

О музыке. - Парк Горького.

От редакции - Конкурс на лучший драйвер Kempston-Mouse.

Системки - Сравнение Commander'ов.

Советы играющему - King'S Bounty.

Советы играющему - О игре Tai Pan.

Юмор - Анекдоты.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Блиц-опрос - интервью с автором газеты ZX Time.
Письмо №325 - Московская обл, г Лосино-Петровский
Презентация - новая программа для коллекционирования мелодий: UniPlayer v1.0
Новелла - новелла по игре TECHNODROМ.
Система - Обзор новых системок: Sprite Maker v4.0, Turbo Copier v2.0, Sample Studio, Art Works 1, Burst Eyes v1.2, Excess Sample Editor v1.4.25, Excess Deluxe Paint v1.1, Graphic Station, BA v1.0, Global Commander v1.31, Quick Commander v2.3, Stall Spriter v0.1, AGA v1.0, Ultra Sonic v0.1, Universal Sprite Studio v1.0, HRUST v1.1, STORM v1.3.

В этот день...   12 мая