Virtual Worlds #01
31 декабря 1999

Авторы - об авторах.

<b>Авторы</b> - об авторах.
 ┌─────────────────────────────┐
░▒▒▓▒▓▓█▓█ АВТОРЫ ██▓▓▒▓▒▒░  └─────────────────────────────┘

    Virtual Worlds Magazine
          N #00'2000.

 (c)2000 All rights reserved by
  Master Home Computers Group.

  Вот список  тех, кто  принимал
активное участие в создании это-
го номера журнала:

 - Code:
       Time Keeper/MHCG

 - Graphics:
       Time Keeper/MHCG

 - Music:
       Bear/MHCG
       Time Keeper/MHCG

 - Edition:
       Organism/EYE-Q
       Moonwalker/MHCG


  Также  редакция журнала  хочет
сказать большое спасибо всем лю-
дям, так  или иначе  принимавшим
участие в  работе над первым но-
мером:  Nuts, Reaper/ZX-Maniacs.

  Редакция  принимает к публика-
ции, с сохранением за собой пра-
ва на художественные и техничес-
кие  изменения,  любые авторские
материалы.  Тексты  присланные к
нам  должны  удовлетворять  сле-
дующим техническим требованиям:

Размер  основного текста 32 сим-
вола в строке ( желательно, что-
бы   автор   сам  отформатировал
текст  под этот размер), все ас-
семблерные   тексты   печатаются
размером   64  символа  в  стро-
ке,  причем  строка не может со-
держать два разных шрифта однов-
ременно.    Допускается    также
вставка  таблиц в режиме 64 сим-
вола  в строке, цветных и черно-
белых  спрайтов и картинок. Кар-
тинки  и спрайты должны быть за-
писаны  отдельными файлами, про-
нумерованными  в  том порядке, в
котором  они  встречаются в тек-
сте.  В тех местах в тексте, где
должны  быть вставлены иллюстра-
ции,  необходимо  либо поставить
соответствующую   пометку,  либо
заполнить  соответствующее место
звездочками. Спрайты должны быть
в  линейном виде, т.е. по строч-
кам  слева направо, сверху вниз,
затем атрибуты в том же порядке,
если   они   есть.  Если  формат
спрайтов другой, то
его необходимо подробно  описать
в  отдельном файле.  Также в от-
дельном  файле  описываются раз-
меры каждого спрайта, цветной он
или  нет. Если у вас есть Sprite
Master - программа для работы со
спрайтами,то можно прислать один
файл *.F ,созданный с ee помощью
и содержащий последовательно все
спрайты в  порядке их следования
в тексте в формате float,lines,*
(экраны отдельно).  Текст должен
быть набран в ZX-Word или совме-
стимым  по формату. Также в ком-
плекте должен быть  файл info.W,
содержащий  ваш подробный адрес,
ФИО и прочую  информацию о вас.

  Публикация материалов не удов-
летворяющих    вышеперечисленным
требованиям или присланных в ви-
де  почтового  письма  на бумаге
может быть отложена на неопреде-
ленный  срок.  Все  статьи могут
присылаться  как по почте, так и
по  e-mail  в формате Хобеты или
образа TRD.

  Если  вы  прислали материал на
дискете, то после выхода очеред-
ного  номера он будет выслан вам
обратно на вашем диске при усло-
вии, что вы также пришлете сумму
необходимую для обратной отсылки
(указать это в файле info.W ).

Редакция постарается ответить на
все ваши письма и вопросы, кото-
рые вы можете присылать по адре-
сам:

600000 г.Дзержинск Нижегородская
обл.,  ул.Терешковой  д.58 кв.44
Солодкову  Александру Вячеславо-
вичу.

Или если у вас есть доступ в Ин-
тернет, то можете писать по

   E-Mail: soav@uic.nnov.ru
       (Time Keeper'у)

Все письма  должны быть с помет-
кой "Virtual Worlds".

--------------------------------
(C) Master Home Computers Group.





Другие статьи номера:

От редакции - история создания журнала.

Путеводитель - подробное содержание номера.

Описание оболочки - описание оболочки и методов ее правильной эксплуатации.

Авторы - об авторах.

Ассемблер - Z80 Flags: недокументированные комманды процессора Z80.

Ассемблер - Оверлеи для JC: Описание методов создания утилит работающих под управлением Jemmini_Commander 4.0T.

Ассемблер - Секреты TR-DOS: о методах пределения наличия дисководов.

Ассемблер - Круги на воде: Алгоритмы имитации эффекта известного на других платформах, под названием "круги на воде".

Ассемблер - Поиск пути. Решение задачи "статического" поиска наикратчайшего маршрута между двумя точками.

Отдохни - Механический эффект. История о том, что бывает, если использовать презервативы сомнительного происхождения.

Железо - Глюки клавиатуры: почему в играх для двух игроков, при игре вдвоем, компьютер не слушается вашего управления и информация о том, как этого избежать.

Железо - Прерывания: Кое-что непонятное о прерываниях второго рода.

Техпомощь - Мысли вслух. Интересно письмо из конференции fido7.zx.spectrum на тему "К вопросу о стандартизации".

Техпомощь - File FAQ. Полный разбор форматов файлов, наиболее часто встечающихся в Интернет, и не только; а также способы их конвертации в "нормальный" вид.

Техпомощь - Dos Review: материал по формату дисковой операционной системы IS-DOS.

Техпомощь - Dos Review 2: материал по формату дисковых операционных систем ПК "АГАТ", Радио-86РК, SP-DOS, БК-0011М.

Техпомощь - Dos Review 3: материал по формату дисковых операционных систем CP/M, ASC SOUND MASTER, RT11, СМ ЭВМ РАФОС.

Техпомощь - Dos Review 4: материал по формату дисковой операционной системы от неизвестного автора.

DI:HALT:99 - Анализ DH:99. Наконец-то вся правда о прошедшей летом, в г.Дзержинске пати, от самих организаторов.

DI:HALT:99 - Hidden Parts. Жизнь дзержинских (и не только) спектрумистов в период проведения DI:HALT:99.

DI:HALT:99 - Результаты. После прошествия DH:99, чуть ли не каждая вторая газета, считала своим долгом придумать новый вариант результатов. Данная статья направле- на на то, чтобы окончательно поставить все точки над "И".

Программы - Alien: описание и прохождение игры по фильму "Чужой".

Программы - описание Universal AntiProtector 0.01 (программа для автоматического раскалывания ряда популярных защитных систем).

Программы - редактор игровых экранов "Белые Пятна".

Программы - Exhumator: программа для "эксгумации дисков".

Программы - чанковый графический редактор: Hard Core ver 3.01

Программы - Глаз Вопиющего: програмка позволяющая смотреть картинки, спрайты, слушая при этоммузыку.

Отдохни - Стих о Sysop'e. Поэзия однако...

Отдохни - Секс в Фидо. Юмористический расказ о том, как же на самом деле занимаются любовью заядлые фидошники.

Отдохни - Анекдоты. Подборка анекдотов с компьютерной тематикой.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
От редакции - О планах редакции.
Software - Обзор демосцены: Bizarre Construction, Real Action, Rise, Xtaz, Abyss, Acid Revolution, Spirius, Rage, Art Vision, Ecstatic, Fractals, Popew UP, Excess.
Семь и 1/2 - День дурака.
Чтиво - Рассказ Е.Нестеренко "Корона и кольцо" (часть 2)
Открытые письма Nemo №4.8

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3