|
Optron
#37
09 августа 2000 |
|
Четыре килобайта - между толкинистами и спектрумистами есть много общего...

Здравствуйте! "Оптрон" |37 у нас не совсем обычный. А точнее - совсем необычный. Поэтому и начи- нается он не с редакторского вступления, как обычно, а со стихов. Они позаимствова- ны из Интернета, со страницы, посвящённой Толкину - одному из основоположников тако- го столь попудярного ныне литературного жанра, как ФЭНТЕЗИ. Дело в том, что, как мы уже сообщали, во Львове в начале мая прошёл фестиваль ав- торской песни "Срiбна пiдкова" и, в его рамках, - "Вечер Средневековья". А прово- дили его страстные поклонники фэнтези и Толкина, стремящиеся возродить в нашей жизни истинный рыцарский дух, - "толкинис- ты" или "толкинутые", как их иногда назы- вают. Вот мы и решили, "оттолкнувшись" от это- го события, выпустить необычный "Оптрон", связав воедино рассказ о нынешних львовс- ких толкинутых с рассуждениями о Толкине и фэнтези. У каждой хорошей идеи есть свои последо- ватели. Не будем обсуждать художественнную ценность книг Толкина, сравнивать их с чем-либо, а просто скажем, что в его про- изведениях такая идея есть, и каждый оце- нивает её по-своему... Лично я смотрю на них, как на эдакие умные сказки о мире, немножко не таком пыльном, как наш. Вот именно это желание, желание уйти от пыли и рутины в некий "альтернативный мир", и лежит в основе проведения толкину- тыми т.н. "хоббитских игрищ". Но участие в них - это далеко не всё, что может делать и делает неуёмный толкинист. Ещё он в лю- бую свободную минутку начинает доводить до ума самодельный меч-кладенец, а то возьмёт и месяц напролёт корпит над кольчугой - настоящей кольчугой, сделать которую ой, как непросто! А ещё "толкинутые" любят, собравшись вместе, помахать друг с другом своими самодельными мечами, поделиться но- выми анекдотами из жизни литературных ге- роев любимых книг, да и самим, при случае, сочинить что-нибудь эдакое... Ну, а в том, что ZX-газета взялась за такую тему, ничего необычного нет. Вдумай- тесь - и вы поймете, что между толкиниста- ми и спектрумистами есть много общего. Возьмите, хотя бы, такую популярнейшую игру, как "Чёрный Ворон": она, в особен- ности её первая часть, - отличный пример реализации фэнтезийного сюжета на Спектру- ме. Именно поэтому сообщение о демо-версии "Чёрный Ворон 2" тоже нашло своё место в этом номере. Фэнтезийную тему мы продолжим и в |38 - уж очень много материала набралось, и как-то неохота оставлять его на неопреде- лённое "потом". Думаю, эти статьи будут интересны не только поклонникам фэнтези, но и тем, кто знает о ней только понаслыш- ке, и даже - её стойким противникам. А теперь - несколько слов о нашем графи- ческом оформлении. Заставка к || 35, 36 у многих вызвала недоумение. Признаёмся, это был своего ро- да эксперимент, причём, не удавшийся. Те- перь наш художник, сохранив прежнюю идею, переделал эту картинку. Надеюсь, наша но- вая визитная карточка вам понравится боль- ше. А фэтезийная "обложка" к нашему |37, как вы уже, наверно, заметили, - римейк кар- тинки из "Чёрного Ворона". Вячеслав Медно- ногов, автор игры, любезно согласился на это, за что ему наше огромное спасибо. И последнее. Заботами Рашпиля вы теперь можете полу- чать "Оптрон" в HTML-варианте - если, ко- нечно, у вас есть Интернет. Адрес, по ко- торому вы сможете это сделать, - на стра- ничке About. Кроме того, мы можем и сами высылать вам такой "Оптрон": для этого вам достаточно сообщить редакции свой e-mail. С уважением, Павел Высоцкий (Gendalf) ──══════════──
Другие статьи номера:
Стихи - "Интерлюдия". |
Четыре килобайта - между толкинистами и спектрумистами есть много общего... |
Хобби - Gendalf рассказывает как он стал Оружейником (об увлечении хоббитизмом). |
Страницы истории - Толкин: рассказ о знаменитом писателе. |
Рубрика "X" - игра "Чёрный Ворон 2": что же нас ждет? |
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3