Optron #37
09 августа 2000

Четыре килобайта - между толкинистами и спектрумистами есть много общего...

<b>Четыре килобайта</b> - между толкинистами и спектрумистами есть много общего...
              Здравствуйте!

  "Оптрон" |37 у нас не совсем обычный.  А
точнее - совсем необычный. Поэтому и начи-
нается он не с  редакторского  вступления,
как обычно, а со стихов. Они позаимствова-
ны из Интернета,  со страницы, посвящённой
Толкину - одному из основоположников тако-
го столь  попудярного  ныне  литературного
жанра, как ФЭНТЕЗИ.
  Дело в том, что, как мы уже сообщали, во
Львове  в  начале мая прошёл фестиваль ав-
торской песни "Срiбна пiдкова"  и,  в  его
рамках,  - "Вечер Средневековья". А прово-
дили его страстные  поклонники  фэнтези  и
Толкина,  стремящиеся  возродить  в  нашей
жизни истинный рыцарский дух, - "толкинис-
ты" или "толкинутые",  как их иногда назы-
вают.
  Вот мы и решили, "оттолкнувшись" от это-
го события,  выпустить необычный "Оптрон",
связав воедино рассказ о нынешних  львовс-
ких толкинутых с рассуждениями о Толкине и
фэнтези.
  У каждой хорошей идеи есть свои последо-
ватели. Не будем обсуждать художественнную
ценность  книг  Толкина,  сравнивать  их с
чем-либо,  а просто скажем, что в его про-
изведениях такая идея есть,  и каждый оце-
нивает её по-своему...  Лично я смотрю  на
них,  как на  эдакие умные сказки  о мире,
немножко не таком пыльном, как наш.
  Вот именно это желание,  желание уйти от
пыли  и  рутины  в  некий  "альтернативный
мир", и лежит в основе проведения толкину-
тыми т.н. "хоббитских игрищ". Но участие в
них - это далеко не всё,  что может делать
и делает неуёмный толкинист.  Ещё он в лю-
бую свободную минутку начинает доводить до
ума самодельный меч-кладенец, а то возьмёт
и  месяц  напролёт  корпит над кольчугой -
настоящей кольчугой,  сделать которую  ой,
как  непросто!  А  ещё "толкинутые" любят,
собравшись вместе,  помахать друг с другом
своими самодельными мечами, поделиться но-
выми анекдотами из жизни литературных  ге-
роев любимых книг, да и самим, при случае,
сочинить что-нибудь эдакое...
  Ну, а  в  том,  что ZX-газета взялась за
такую тему, ничего необычного нет. Вдумай-
тесь - и вы поймете, что между толкиниста-
ми и спектрумистами есть много общего.
  Возьмите, хотя бы,  такую  популярнейшую
игру,  как "Чёрный Ворон":  она, в особен-
ности её первая часть,  - отличный  пример
реализации фэнтезийного сюжета на Спектру-
ме. Именно поэтому сообщение о демо-версии
"Чёрный Ворон 2"  тоже нашло своё место  в
этом номере.
  Фэнтезийную тему  мы продолжим и в |38 -
уж  очень  много  материала  набралось,  и
как-то неохота  оставлять его на неопреде-
лённое "потом".  Думаю,  эти статьи  будут
интересны  не  только поклонникам фэнтези,
но и тем, кто знает о ней только понаслыш-
ке, и даже - её стойким противникам.

  А теперь - несколько слов о нашем графи-
ческом  оформлении.
  Заставка к  || 35, 36  у многих  вызвала
недоумение. Признаёмся, это был своего ро-
да эксперимент,  причём, не удавшийся. Те-
перь наш художник,  сохранив прежнюю идею,
переделал эту картинку.  Надеюсь, наша но-
вая визитная карточка вам понравится боль-
ше.
  А фэтезийная "обложка" к нашему |37, как
вы уже,  наверно,  заметили, - римейк кар-
тинки из "Чёрного Ворона". Вячеслав Медно-
ногов,  автор игры,  любезно согласился на
это, за что ему наше огромное спасибо.

  И последнее.
  Заботами Рашпиля  вы теперь можете полу-
чать "Оптрон" в HTML-варианте - если,  ко-
нечно, у вас есть Интернет.  Адрес, по ко-
торому  вы сможете это сделать, - на стра-
ничке About.  Кроме того,  мы можем и сами
высылать вам такой "Оптрон": для этого вам
достаточно сообщить редакции свой e-mail.

                       С уважением,
                Павел Высоцкий
                     (Gendalf)



              ──══════════──





Другие статьи номера:

Стихи - "Интерлюдия".

Четыре килобайта - между толкинистами и спектрумистами есть много общего...

Хобби - Gendalf рассказывает как он стал Оружейником (об увлечении хоббитизмом).

Страницы истории - Толкин: рассказ о знаменитом писателе.

Рубрика "X" - игра "Чёрный Ворон 2": что же нас ждет?


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Tutorials - под прессом прессы: "Когда тебя учат писать, рассказывая о литературных тонкостях и приемах, это отлично, это здорово! Когда у тебя кроме этих познаний нет ничего, нет базовых понятий, это куда хуже"
Экспертиза - Описание игры "HERO QUEST #1".
scene news - новости zx сцены: господин Time Keeper отчалил таки в армию..
От редакции - Выход еженедельной газеты.
CHEATING - Cheat Mode в игре "ПОЛЕ ЧУДЕС" (Out Land) и Pokes к играм : Dizzy 1,3,4,5

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3