|
On-Line
#79
23 апреля 1997 |
|
Чемпионат VIRUS-2 - Итоги чемпионата,в котором принимали участие 14 вирусов.

╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
│ ЧЕМПИОНАТ ВИРУС II │
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝
(C) ZX-SHADOW
Привет ZX-Народ!
А вот и я, наверное уже изрядно поднадоевший, DJ VIRUS с моим
суперчемпионатом "VIRUS II". Сегодня в программе:
- разборки в маленьком чемпионате
- ЛикБез по-Шадовски
- драка по-простецки
Разборки будут на следущую тему: не так давно меня упрекнули
в том, что в конкурсе места распределяются не всегда справедли-
во и вирусы порой выкидываются тоже не всегда самые слабые.
Также меня упрекнули в нечестности и сказали, что мои вирусы
вообще не должны участвовать в конкурсе. Попытаюсь как можно
более доходчиво объяснить ситуацию и опровергнуть всяческие об-
винения в мой адрес.
Вопрос первый, о неправильном распределении мест: действи-
тельно, порой отсеивание, а также распределение мест на низших
уровнях проходит не всегда идеально. Я хочу сказать, что приду-
манная мной система отбора плохо работает и для того, чтобы
правильно отсеять слабые вирусы в самом начале, я должен знать
кто у меня сильней, а кто слабей и как бы прогнозировать победы
и проигрыши. Поэтому чтобы свести к минимуму ошибки мне прихо-
дится до формирования четверок стравливать еще не один раз меж-
ду собой. Это конечно же огромный недостаток, но при всем этом я
могу сказать однозначно, что "большая четверка" и победитель
выявляются со 100% точностью. Кто может предложить более лучший
алгоритм отсева и распределения вирусов, того я с удовольствием
выслушаю и, если действительно лучше, то буду действовать по не-
му.
Теперь о моей честности, неподкупности и прочих добродетелях.
Действительно, я получаюсь царь и бог этих соревнований. Но
другого выхода я не знаю, вам придется мне верить. Самым недо-
верчивым могу продемонстрировать интересующие их сражения. А
вообще, ребята, вернее не все, а лишь недоверчивые, я скажу, что
по себе людей не судят. Личной заинтересованности у меня нет. А
в позапрошлый раз я выиграл случайно, и еще подумал, что нефига
таких слабаков делать.
Теперь о том, что не следовало бы своих вирусов допускать до
конкурса. Но должен же я был с чего-то раскручиваться, я не ви-
новат, что они так долго держатся. А потом, в следующий раз, я
скажу еще кое-что, что прольет свет на это темное дело.
Теперь скажу немного о том вирусе, который был в прошлый раз
без хозяина. Письмо от творителя сего создания, в котором он
признался, что он <4171586> на самом деле и что такого больше не
повторится. Но к сожалению, письмо пришло поздно, конкурс был
проведен, а статья наполовину готова. Поэтому извини Андрей, не
в этот раз. Но в следующем конкурсе твой вирус <ХРЕНок> обяза-
тельно появится и всех побьет!
ЛикБез, что означает "ликвидация безграмотных", проведу
сегодня я. Вернее я чуть-чуть совсем скажу, ведь наш основной
ведущий не смог в этот раз, но в следующий клялся и божился на-
писать самую большую.
Насколько я заметил в этой игре просто нужна куча времени и
научный подход. Т.е. надо постоянно проводить какие-то экспери-
менты и, внимательно анализируя результат, делать соответствую-
щие выводы. Основная задача - это правильно подобрать этот
хитрый номер, а дальше уже под номер подбираются колбы. Причем,
можно хоть тысячу раз строить теории по поводу того, как будет
сражаться вирус по формуле, но ничего из этого не получается. В
общем, экспериментируйте и шлите их сюда - центральную лаборато-
рию страны и мы их здесь протестируем.
Перейдем непосредственно к делу. В конкурсе участвовало 16
вирусов и как обычно они были распределены по группам. (см.
табл.) В этот раз я подробно драки описывать не буду, лишь обо
всем вкратце.
┌─────────────┬──────────────┬──────────────┬──────────────┐
│ I │ II │ III │ IV │
┼─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┼
│ а14 │ 15925741 │ 15925743 │ 34410221 │
│ а2 │ ГОЛЫЙ │ РИФ │ 34410221 │
├─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┤
│ 41397922 │ 161743220 │ 46289022 │ 15950230 │
│ паровоз │ ШАНС-2 │ Дракон3 │ АЛМАЗ-23 │
├─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┤
│ tori │ 46289021 │ raper │ 15925742 │
│ тори │ ДРАКОН │ РЭПЕР │ ЭБОЛА │
├─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┤
│ 16174321 │ zwezda │ 38481101 │ 16174322 │
│ 1965 │ звезда │ мазафака │ капут1 │
└─────────────┴──────────────┴──────────────┴──────────────┘
Ничего интересного в боях не было, все было как всегда -
скучно и неинтересно. В общем, такие вирусы остались и разби-
лись теперь по парам.
┌─────────────┬──────────────┬──────────────┬──────────────┐
│ I │ II │ III │ IV │
┼─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┼
│ а14 │ 15925741 │ raper │ 34410221 │
│ а2 │ ГОЛЫЙ │ РЭПЕР │ 34410221 │
├─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┤
│ 46289022 │ zwezda │ 15950230 │ 41397922 │
│ Дракон3 │ звезда │ АЛМАЗ-23 │ паровоз │
└─────────────┴──────────────┴──────────────┴──────────────┘
В результате тяжелейших боев выявилась "большая четверка"! В
нее входят <а2>, <РЭПЕР>, <ГОЛЫЙ>, <34410221>. С чем мы их и
поздравляем. Однако еще пока не ясен победитель.
Сначала стравили <РЭПЕРа> с <34410221>. Черт, это было круто!
Он уделал моего рэпера... я в шоке. Ну что тут скажешь, дерзай
дальше, а вдруг потом перехватишь пальму первенства?
После драки <а2> с <ГОЛЫМ>, последний, естественно, победил.
Ура!
И вот финал! Трибуны ликуют и ревут и шум разносится на мно-
гие км. в округе. Но ничего удивительного и неожиданного не
произошло. <ГОЛЫЙ> буквально распял противника. Ведь <ГОЛЫЙ> -
действительно мощь.
Ура! Победа <ГОЛОГО>! Создатель вируса Дмитрий (Diamond
Group). Oн выигрывает уже в третий раз и второй раз подряд -
круто! Знал я кому доверить ЛикБез.
Хочу обратится ко всем virusmaker'ам... ребята, шлите вирусы.
И чем больше, тем лучше. Не могу же я сам их тут сидеть и приду-
мывать. Если на конкурс будет набираться вирусов меньше 16-ти,
то проведение конкурса будет откладываться до набора до нужного
кол-ва вирусов. Шлите!!!
DJ VIRUS - ZX-SHADOW
095/550
Другие статьи номера:
B.B.S.Hовости - Новая станция - WHITE BBS. |
Железо - Дополнительный графический режим 512x192. |
На правах рекламы - Прайс лист на продукцию фирмы "СКОРПИОН". |
Реклама - Реклама и объявления ... |
Чемпионат VIRUS-2 - Итоги чемпионата,в котором принимали участие 14 вирусов. |
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3