On-Line #79
23 апреля 1997
  Игры  

Чемпионат VIRUS-2 - Итоги чемпионата,в котором принимали участие 14 вирусов.

<b>Чемпионат VIRUS-2</b> - Итоги чемпионата,в котором принимали участие 14 вирусов.
╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
│		       ЧЕМПИОНАТ ВИРУС II		       │
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝

(C) ZX-SHADOW

			Привет ZX-Народ!

   А вот и я, наверное уже изрядно поднадоевший, DJ VIRUS с моим
суперчемпионатом "VIRUS II". Сегодня в программе:
    - разборки в маленьком чемпионате
    - ЛикБез по-Шадовски
    - драка по-простецки

   Разборки будут на следущую тему:  не так давно меня упрекнули
в том,	что в конкурсе места распределяются не всегда справедли-
во и вирусы порой выкидываются	тоже  не  всегда  самые  слабые.
Также меня упрекнули в нечестности и сказали,	что  мои  вирусы
вообще не должны участвовать в	конкурсе.  Попытаюсь  как  можно
более доходчиво объяснить ситуацию и опровергнуть всяческие  об-
винения в мой адрес.

   Вопрос первый,  о неправильном распределении  мест:	действи-
тельно,  порой отсеивание,  а также распределение мест на низших
уровнях проходит не всегда идеально. Я хочу сказать,  что приду-
манная мной система отбора плохо  работает  и  для  того,  чтобы
правильно отсеять слабые вирусы в самом начале, я  должен  знать
кто у меня сильней,  а кто слабей и как бы прогнозировать победы
и проигрыши.  Поэтому чтобы свести к минимуму ошибки мне  прихо-
дится до формирования четверок стравливать еще не один раз  меж-
ду собой. Это конечно же огромный недостаток, но при всем этом я
могу сказать однозначно,  что "большая	четверка"  и  победитель
выявляются со 100% точностью.  Кто может предложить более лучший
алгоритм отсева и распределения вирусов,  того я с удовольствием
выслушаю и, если действительно лучше, то буду действовать по не-
му.

   Теперь о моей честности, неподкупности и прочих добродетелях.
Действительно, я получаюсь царь  и  бог  этих  соревнований.  Но
другого выхода я не знаю,  вам придется мне верить.  Самым недо-
верчивым могу продемонстрировать интересующие их  сражения.    А
вообще, ребята, вернее не все, а лишь недоверчивые, я скажу, что
по себе людей не судят. Личной заинтересованности у меня нет.  А
в позапрошлый раз я выиграл случайно, и еще подумал,  что нефига
таких слабаков делать.

   Теперь о том,  что не следовало бы своих вирусов допускать до
конкурса. Но должен же я был с чего-то раскручиваться,	я не ви-
новат, что они так долго держатся. А потом,  в следующий раз,  я
скажу еще кое-что, что прольет свет на это темное дело.

   Теперь скажу немного о том вирусе,  который был в прошлый раз
без хозяина.  Письмо от творителя сего создания,  в  котором  он
признался, что он <4171586> на самом деле и что такого больше не
повторится.  Но к сожалению,  письмо пришло поздно,  конкурс был
проведен, а статья наполовину готова. Поэтому извини Андрей,  не
в этот раз.  Но в следующем конкурсе твой вирус <ХРЕНок>  обяза-
тельно появится и всех побьет!

   ЛикБез,  что  означает  "ликвидация	безграмотных",	 проведу
сегодня я.  Вернее я чуть-чуть совсем скажу,  ведь наш	основной
ведущий не смог в этот раз,  но в следующий клялся и божился на-
писать самую большую.

   Насколько я заметил в этой игре просто нужна куча  времени  и
научный подход. Т.е.  надо постоянно проводить какие-то экспери-
менты и, внимательно анализируя результат,  делать соответствую-
щие выводы.  Основная задача  -  это  правильно  подобрать  этот
хитрый номер, а дальше уже под номер подбираются колбы.  Причем,
можно хоть тысячу раз строить теории по поводу того,  как  будет
сражаться вирус по формуле, но ничего из этого не получается.  В
общем, экспериментируйте и шлите их сюда - центральную лаборато-
рию страны и мы их здесь протестируем.

   Перейдем непосредственно к делу.  В конкурсе  участвовало  16
вирусов и как обычно они были распределены  по	группам.    (см.
табл.) В этот раз я подробно драки описывать не буду,  лишь  обо
всем вкратце.

  ┌─────────────┬──────────────┬──────────────┬──────────────┐
  │	I	│     II       │     III      │      IV      │
  ┼─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┼
  │    а14	│   15925741   │   15925743   │   34410221   │
  │    а2	│    ГОЛЫЙ     │     РИФ      │   34410221   │
  ├─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┤
  │  41397922	│   161743220  │   46289022   │   15950230   │
  │  паровоз	│    ШАНС-2    │    Дракон3   │   АЛМАЗ-23   │
  ├─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┤
  │    tori	│   46289021   │    raper     │   15925742   │
  │    тори	│    ДРАКОН    │    РЭПЕР     │    ЭБОЛА     │
  ├─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┤
  │  16174321	│    zwezda    │   38481101   │   16174322   │
  │    1965	│    звезда    │   мазафака   │    капут1    │
  └─────────────┴──────────────┴──────────────┴──────────────┘

   Ничего интересного в боях не было,  все  было  как  всегда  -
скучно и неинтересно.  В общем,  такие вирусы остались и  разби-
лись теперь по парам.

  ┌─────────────┬──────────────┬──────────────┬──────────────┐
  │	I	│     II       │     III      │      IV      │
  ┼─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┼
  │    а14	│   15925741   │    raper     │   34410221   │
  │    а2	│    ГОЛЫЙ     │    РЭПЕР     │   34410221   │
  ├─────────────┼──────────────┼──────────────┼──────────────┤
  │  46289022	│    zwezda    │   15950230   │   41397922   │
  │  Дракон3	│    звезда    │   АЛМАЗ-23   │   паровоз    │
  └─────────────┴──────────────┴──────────────┴──────────────┘

   В результате тяжелейших боев выявилась "большая четверка"!  В
нее входят <а2>,  <РЭПЕР>,  <ГОЛЫЙ>,  <34410221>.  С чем мы их и
поздравляем. Однако еще пока не ясен победитель.

   Сначала стравили <РЭПЕРа> с <34410221>. Черт, это было круто!
Он уделал моего рэпера... я в шоке.  Ну что тут скажешь,  дерзай
дальше, а вдруг потом перехватишь пальму первенства?

   После драки <а2> с <ГОЛЫМ>, последний, естественно,	победил.
Ура!

   И вот финал!  Трибуны ликуют и ревут и шум разносится на мно-
гие км.  в округе.  Но ничего удивительного  и	неожиданного  не
произошло. <ГОЛЫЙ> буквально распял противника.  Ведь <ГОЛЫЙ>  -
действительно мощь.

   Ура!  Победа <ГОЛОГО>!   Создатель  вируса  Дмитрий	(Diamond
Group). Oн выигрывает уже в третий раз и  второй  раз  подряд  -
круто! Знал я кому доверить ЛикБез.


   Хочу обратится ко всем virusmaker'ам... ребята, шлите вирусы.
И чем больше, тем лучше. Не могу же я сам их тут сидеть и приду-
мывать.  Если на конкурс будет набираться вирусов меньше  16-ти,
то проведение конкурса будет откладываться до набора до  нужного
кол-ва вирусов. Шлите!!!

					   DJ VIRUS -  ZX-SHADOW
							 095/550




Другие статьи номера:

B.B.S.Hовости - Новая станция - WHITE BBS.

Железо - Дополнительный графический режим 512x192.

На правах рекламы - Прайс лист на продукцию фирмы "СКОРПИОН".

Реклама - Реклама и объявления ...

Чемпионат VIRUS-2 - Итоги чемпионата,в котором принимали участие 14 вирусов.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Хит-Парад - Десятка самых популярных программ в Чайковском.
Краткие новости - 15-го августа прошла третья по счету поинтовка
Реклама - реклама и обьявления в Запорожье.
ZX-ОБОЗ - Обзор электронной прессы: RIP 8, Proton 45.
Приветы - приветы помогавшим в создании журнала.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3