On-Line #56
29 сентября 1996
  Cheats  
  Пресса  

Мозаика - О выходе очередного номера журнала "ZX-Format" 5. О новой игре "Чёрный Ворон" (Copper Feet). Как попасть в игре "Elite" в девятую галактику? Cheat к игре "Double Xinox".

<b>Мозаика</b> - О выходе очередного номера журнала
╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
│			     МОЗАИКА			       │
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝

(C) Сергей Новиков

   Прежде всего хочу от лица всех без исключения  читателей  по-
благодарить редакцию ON-LINE за  столь  продолжительное  издание
действительно ЛУЧШЕЙ электронной газеты.

   Поводом для моего письма явилось появление в  ON-LINE  новой,
но от этого не менее крутой рубрики "Непроверенные сведения"  (я
бы, честно говоря, назвал ее проще -  "Слухи").  Так  вот,  кое-
какую из опубликованной в этом разделе информации я  могу  опро-
вергнуть, поэтому предлагаю новые данные, которые на 100% верны.
Заодно и другой информацией (проверенной) поделюсь:

   1. Фирма ИНФОРКОМ вовсе не собирается "завязывать" со  Спекки
и переходить на Амигу. Еще бы: только на Спектруме  у  ИНФОРКОМа
есть гарантированные покупатели, чего нельзя сказать  об  Амиге,
распространенность которой  в  России  находится  под  вопросом.
Впрочем, ИНФОРКОМ планирует выпуск амижного журнала  вместо  не-
рентабельного TRICKS PC. Посему все слухи о переходе ИФК на Ами-
гу - чистой воды вымысел. Предполагаю, что их распускают те, кто
везде и всюду орут "AMIGA RULEZ!"
					      (info by MATTHIAS)

   2. Пятый номер ZX-FORMAT скоро выйдет,  если  еще  не  вышел.
Хотя Диктатор, похоже, ушел из XL-DESIGN, его  место  занял  MAD
MAX. А вообще, было бы наивно предполагать, что  уход  Диктатора
может коренным образом повлиять на выход журнала, тем более, что
за четыре выпуска у него уже сменилось 2 главных редактора.

					   (info by COPPER FEET)

   3. НЛО 3 не будет (пока). Слава Медноногов сейчас делает игру
ЧЕРНЫЙ ВОРОН (по типу WARCRAFT). Поначалу задумывалось  НЛО 3  в
воркрафтовском стиле, но связать две игры  воедино  не  удалось.
Новая игра ожидается в первой половине 1997 года.

					   (info by COPPER FEET)

   4. И еще одно интересное сообщение. Доподлинно известно,  что
в ELITE можно легальным способом попасть в 9-ю галактику. Дело в
том, что в программе  есть  сообщение  "WELCOME TO 9TH GALAXY!",
причем хранится оно в закодированном виде. Кстати, такое же  со-
общение есть в Элите на IBM, о чем я еще  год  назад  сообщал  в
ИНФОРКОМ, а тот оставил мое сообщение без внимания. Но не в этом
дело. Раккслу, если она и существует в фирменной, а  не  кладов-
ской Элите, следует искать именно в девятой галактике, ибо отту-
да Вы перелетаете в родную первую. Самой загадочной планеты  там
не видно, но, возможно, это невидимая  планета,  двойная  звезда
или как там это называется. Похоже, попасть в девятую  галактику
можно, только набрав в 2 раза больше очков, чем  необходимо  для
присвоения рейтинга ELITE. И уж конечно там есть что-то интерес-
ное - если и не Ракксла, то дополнительное оборудование  и  т.п.
Вспоминаются слова в одном из описаний о том, что, чтобы проник-
нуть на Раккслу, нужно иметь рейтинг ELITE и что на этой планете
можно купить что-то типа лучевого лазера  C2  (из-за  отсутствия
данного описания цитирую по памяти).

			       (info by Alexander Volkov and me)

   Вот и все на первый раз. Вследующих письмах информация  будет
интереснее, обещаю.

			22.09.96		  Новиков Сергей
						  (095) 952-4619
					  FidoNet:  2:5020/689.1

────────────────────────────────────────────────────────────────

(C) OLDMAN

   Господа, тему ИНФОРКОМ'а и ZX-FORMAT'а объявляю  закрытой.  И
те и другие не собираются нас покидать, в чем я,  собственно,  и
не сомневался (во-всяком случае, в отношении вторых).  Благодар-
ности за развенчание неприятных для них слухов тоже не жду.

   Что касается ЧЕРНОГО ВОРОН'a. Скоро на страницах  ON-LINE  Вы
сможете прочитать большое интервью  с  Вячеславом  Медноноговым,
где вышеупомянутой игре будет посвящено довольно много внимания,
да и вообще интервью обещает быть интересным...

   ELITE... как много в этом  звуке  (извините).  Действительно,
сколько уже об этой игре говорили, а пройти ее так никому  и  не
удалось, да и толком разобраться тоже. Самому что-ли заняться...
Найти бы еще безглючную фирменную 128-ю версию ... и времени по-
больше свободного...

   Спасибо Сергею Новикову за интересную информацию. Хотелось бы
только добавить, что, если Вы желаете, чтобы Ваши письма  прихо-
дили вовремя и оперативно опубликовывались, то  пользуйтесь  для
связи со мной не а/я, а ZXNet, FidoNet,  Internet,  если  имеете
такую возможность. На а/я я захожу раз в неделю, если повезет...

			    °  °  °  °

   Ну и напоследок расскажу  как  включить  CHEAT  MENU  в  игре
DOUBLE XINOX - переназначьте клавиши  второго  игрока  на  CHEAT
(гениально!), а там сами все увидите...

				   С уважением, Дмитрий (OLDMAN)
					MDM 496-8508;12:00/21:00
						ZXNet: 095/100.1




Другие статьи номера:

B.B.S. Новости - О работе B.B.S.'ок.

HOT GAMES - Лучшая десятка oт Magic Soft.

Железо - Подключение CGA/EGA мониторов к Speccy.

Застрял ? - Новелла-описание к игре "Kliatba Noci".

Мозаика - О выходе очередного номера журнала "ZX-Format" 5. О новой игре "Чёрный Ворон" (Copper Feet). Как попасть в игре "Elite" в девятую галактику? Cheat к игре "Double Xinox".

Реклама - Реклама и объявления ...


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Реклама - реклама и обьявления.
С Битой по миру - критическое разоблачение "Компьютерная энциклопедия для мальчиков".
Список BBS - Список работающий BBS.
General Sound - трех-летний опыт владения звуковой картой General Sound.
Рассказ - Hевыдуманные истории.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3