|
RIP
#15
10 марта 2001 |
|
Post... - письма читателей...

A> Отзыв на этот раз всего один... разумеется, не можем же мы воровать письма прямо у Ars'а из ящика %) ***** From: Emelianov Alexei <nikphe@mail.ru>, 11.03.01 Протащился от вашего RIP'а!!! Так как вы пишете (сразу неско- лько человек (диалогом? ;)), редко где встретишь. Так здорово у вас это получается!!! Надеюсь, что насчёт сворачивания RIP'а вы пошутили ;))). Жду новых номеров!!! A> Поздно... Жаль :( К сожалению, насчёт сворачивания - далеко не пошутили... А писать вместе легко - есть целых три (3!) способа, причём только один требует непосредственного общения авторов :) А хо- тя... может, даже и четыре??? Давайте-ка посчитаем: - Садимся вдвоём и пишем (раз) - Аналогично, но используя телефон (два) - Берём письмо и комментируем, вставляя фразы по смыслу (три) - Берём кусок мыла (нет, верёвки не надо ;), разрезаем на отде- льные предложения и склеиваем, опять-таки по смыслу (четыре) - Берём кусок какого-нибудь лога и поступаем аналогично (пять) - Пишем за двоих в одиночку (шесть) A> Фи, как пОшло ;) - Недописанную одним автором статью отдаём другому автору, потом снова первому и т.д. (семь) ...Мама! у меня уже пальцы на руке закончились %) Вот что значит диалектически проанализировать проблему ;) Говорят,дедушка Ленин умел на любое предложение выставить все возможные аргументы против, или за - вот так насобираешь, а по- том садишься и думаешь :) ...Зачем насобирал? ;)
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3