|
On-Line
#03
28 сентября 1995 |
|
О "COVOX"'e ... - О "волшебном" устройстве формирования звука - LPT-Covox.
- О "волшебном" устройстве формирования звука - LPT-Covox." alt="О "COVOX"'e ... - О "волшебном" устройстве формирования звука - LPT-Covox.">╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗ │ О "COVOX"'Е И НЕ ТОЛЬКО... │ ╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝ Огромный привет всем Хаккерам и Пользователям ZX-SPECTRUM. Прочитав второй номер газеты, я, Алексей (из FFC COMPUTERS), нашел несколько неточностей относительно схемы "COVOX". Также, мне давно хочется поделиться своим мнением с другими. Начнем с "волшебного" устройства формирования звука, описан- ного STEVER'ом и разработанного в Новосибирске (FLASH INC.). Данное устройство, вообще-то, известно в трех схемах: SOUND DRIVE 1, SOUND DRIVE 2, и LTP-COVOX. Вот схема простейшего из них - LTP-COVOX'а. R1 D7 ────══───┬───────────────── ВЫХОД НА УСИЛИТЕЛЬ R1 ║R2 ┌───────────── D6 ────══───┤ ─┴─ R1 ║R2 D5 ────══───┤ R1 ║R2 D4 ────══───┤ R1=15K R1 ║R2 R2=7.5K D3 ────══───┤ R1 ║R2 D2 ────══───┤ R1 ║R2 D1 ────══───┤ R1 ║R2 D0 ────══───┤ R1 ║ ─┴─ Сие чудо собирается на выходе под принтер, при наличии в ма- шине ZX-LPRINT. Теперь несколько слов от души! Уважаемый STEVER, ну где ты тут нашел 4 канала и 8 бит звука! Получается или 1 канал и 8 бит, или 4 канала и 6 бит! По поводу программной поддержки схемы : пока в природе существует лишь несколько музыкалок из Новоси- бирска (помещаю их на B.B.S.). Так-как данная схема отбирает много машинного времени, то написание динамичных программ, под- держивающих эту схему, практически невозможно. Так же хочу отме- тить, что, приобретая плату SOUND DRIVE, не удивляйтесь, когда музыка зазвучит из модема! Порты SOUND DRIVE 1 и модема пересе- каются! И вообще я считаю, что сначала надо узнать про всю пери- ферию, а уж потом разрабатывать новые устройства!!! Tеперь об всем остальном! Во первых в SPECTROFON'е часто проскакивают высказывания типа: "НЕ НАДО ИНТРО!!!". С такой точкой зрения я в корне не согласен, и хочу отметить: тот, кто орет разные ругательства на Хаккеров, сядьте и пройдите хотя-бы GAUNTLET-3 (8 levels) без, описанного в intro, фирменного cheat'а! А фанатам ДЕBILL'а GIL- BERT'а простой совет: кидайте программы MAGIC'ом! Intro не бу- дет, и на ваших дисках будет красивое и аккуратное кладбище программ, как вам того и хочется!!! А редакции SPECTROFON'а я хочу передать: уважайте труд Хаккеров, и, если вам не нравится вечная жизнь, так не навязывайте свое мнение другим, ведь на рынке при покупке программ, 50% Пользователей начинают разговор с вопроса "ЕСТЬ ЛИ ВЕЧНАЯ ЖИЗНЬ!?". Теперь по поводу снятия защит! Господа Хаккеры, защиты сни- мать - дело хорошее, но есть некоторые "НО": если программу на- писал "OCEAN", a intro и защиту поставил вася, то снять ее в принципе не плохо, при условии, что вася успел попродавать ее на рынке, получил немного за свой труд! Но, помещая программу на B.B.S. в первый день продажи (а именно так и происходит), вы ос- тавляете васю без денег и вынуждаете его или завязывать с этим делом, или применять более сильную защиту, которая доставит не мало проблем простым Пользователям. Ну а если-же программу написал сам Вася, то на ней (по край- ней мере ненадолго) защиту лучше оставить! Иначе Вася наотрез откажется писать что-то еще! Пример: Звездное наследие не успело появиться в продаже в Инфоркоме, а тут уже куча ломанных (да еще и левых, нерабочих) версий! Не думаю, что SHISOFT, получив какие то 200.000 рублей, захочет писать в течение трех месяцев продол- жение!!! Одумайтесь, господа Хаккеры, а то будет поздно!!! Теперь по поводу "LOADER'ов". Господа Хаккеры, пишущие модные в последнее время TURBO загрузчики, входите в DOS только через #3D2F, а не #3D30! А также, не забывайте о левых компьютерах и 5305 дисководах, они тормозят ужасно!!! А ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ ОДИН СОВЕТ: ЕСЛИ ВАША МАШИНА ОТКАЗАЛАСЬ ЧТО-ТО ГРУЗИТЬ И, ПРИ ЭТОМ, ГОЛОВКА НЕ ШАРИТСЯ ПО ДИСКУ, А СТОИТ, КАК ВКОПАННАЯ, НЕ СТОИТ РВАТЬ ВОЛОСЫ, БИТЬ МОЛОТКОМ ПО ДИСКОВОДУ, РУГАТЬ МАТОМ ХАККЕРОВ! НУЖНО ВСЕГО ЛИШЬ ДОСТАТЬ ДИСКОВОД (Я УВЕ- РЕН, ЧТО ОН НАЗЫВАЕТСЯ 5311,5313), НАЙТИ НА ПЛАТЕ УСИЛИТЕЛЯ ТРОЙНУЮ ПЕРЕМЫЧКУ И ПОСТАВИТЬ ЕЕ В ПРОТИВОПОЛОЖЕННОЕ ПОЛОЖЕНИЕ!! ═══════ На этом я заканчиваю свою статью и прощаюсь с вами до следую- щей газеты или программы! АЛЕКСЕЙ (FROM FFC COMPUTERS).
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3