|
Totoro
#01
30 июня 2002 |
|
Ихняя игра - Ваша беспрoсветная мудрoсть меня убивает.

Ихняя игра. "Ваша беспросветная мудрость меня убивает" Забавно. Вот прочитал открытое обращение организаторов конкурса "Твоя игра" к сайтoдержателям. Наверняка вы тоже его читали. Читали, но, вероятно, не вчитывались. Давайте я сейчас вам все объясню. Дело в том, что раньше распространители игр защищали свои релизы навороченными защитами от копирования, но Alex Xor пишет, что он конкретный ламак и не умеет ставить защиту, а денежку заработать хочется. Вы, короче говоря, никому игрушки не давайте и станете "честными людьми". Вспоминается известный e-mail прикол, когда на мыло приходит письмо следующего содержания: "Это письмо является вирусом, но в связи с тем, что у нас в компании большая нехватка средств и мы не можем содержать штатного программиста, у нас к вам просьба. Если вы считаете себя честным человеком, то отформатируйте самостоятельно свой винт! Спасибо!" А Alex Xor один совет - найми хорошего программиста (например из Mayhem'ов) и он созданием защиту окупит деньги за свою работу.... Бля, что я пишу... Разве этот мудозвон с бумажной газетой будет думать дальше одного дня вперед... Он не понимает, что если людей тыкать мордой в правила и говорить это хорошо, а вот это плохо, то люди сознательно будут делать плохо, потому что у них есть гордость и они не любят когда их пoучают какие-то пальцатые педрилы. Ах-да, особо мне понравился следующий перл - "Tак же, по истечению некоторого времени, мы сами предложим вам все конкурсные работы для их публикации на ваших сайтах." Кто интересно теперь будет покупать, зная, что они и так будут доступны для скачивания? Люди, которым стукнуло, что они могут с помощью своих денег поддержать умирающую сцену? Господи, если деньги жгут руки, ну отдайте вы их самим авторам, а не этому еврею-ксору. Блин, взрослый, вроде, народ, а все еще верите в бескoрыстнoсть паблишерoв. ----------------------------------------
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3