Opex #03
06 апреля 2002

Обзор глюков - Понеслaсь душa в рaй...

<b>Обзор глюков</b> - Понеслaсь душa в рaй...
              OбЭOP ГЛЮКОВ                
Понеслась душа в рай,но остановилась на   
довлоьно хорошей проге,хотя можно сказать 
она лучшая(лучший)....STSб.2              
Ага,зaыбили наверно что это такое.Но я не 
буду втирать ничего про него,a лишь ука-  
жу на один сушественный глюк.Как известно 
при записи файла,если он сушествует,то STS
спрашивает,что типо файл сушествует;nереза
писывать или нет,ну допустим nрезanисaть. 
Энaчит STS делает так,елозит по диску,и   
че-то записывает,и потом я выясняю,что он 
нихрена не записал,т.е. файл остался без  
изменений.Вот такой вот глюк.             
Продолжим на BYTEMAAE2.0.Я не занаю       
есть ли у кого-нибудь эта прога,но она у  
меня есть.Эта прога устанавливает зашиту  
от копирования,довольно мошную,но проходи-
мую,ксорит все,ставит свой загрузчик и т.п
Энaчит при установки зашиты,если на диске 
зaшишaется много файлов,то самый последний
файл работать не будет,т.к. BYTEMAAE собст
венные загрузчики прог nрекидывaет вконец 
диска,но если там у нас есть еше одна про-
га,то ему глубоко плевать.А так же в описа
ловки сказано,что можно менять имя диска, 
при зашите одного файла,но я сам проверял 
и нихрена подобного,у меня потом ничего не
работало ни одна прога.                   
А теперь пару гнилых помидоров в адрес до-
вольно хорошей проги,не омраченной глюка- 
ми,кроме одного.Когда у меня встал....... 
выбор(a вы очем подумали??) где набивать  
текст,то я принялся рыскать все текст. ре+
дaкторы;нашел я word,MEDFDD,и т.n.,но по- 
том на ADV#12(2disk),я нашел HW1.00р      
ну я и попробовал,сделал границы,выбрал   
шрифтaк,стал печатать,но как только редак-
тор дошел до границы дальше,он не перешел 
на следуюшую строку,a стал печатать дальше
но другим цветом,ну думаю пофиг,но потом  
в один из моментов,он перешел на next стро
ку,a то что было напечатано,за пределами  
границы в 42симв. он просто стер,a не пере
нес.Тогда-то я выбрал ZX/IBM(mod ьу ААУ)  
Он один пока не глючит,хотя я собственно н
искал глюки.                              
Ладно,закончу на этой проге,и в этом номе-
ре.                                       
Все,что было написано наверху,кроме после-
дней строки,я написал три дня назад.Почему
я сейчас объясну,все очень просто.Доделали
гаму,нее,эро не та,про которую я писал в  
прошлой номере,другая,CYBOAG DUEL.        
Вот так вот скромно называется,игра была  
сделана за три дня,точнее доделана,т.к.   
начали мы ее неделю назад,но потом бросили
На чем-то зациклились и все,но вот три дня
назад,все сделали и переделали,кое-что по-
менялось,скорее всего эта игра будет в при
ложении к ADV#XX,хотя все зависит от реда-
кции журнала,мое дело написать вам обо    
всем.Че я сразу-то не сказал,что NOTSOFT  
приехал,забыл по ходу дела,a то один я бы 
не сделал бы гаму,но вот сейчас ее можно  
лицезреть,насчет глюков не знаю,но тестиро
вал и пока не заметил их,хотя....         
Игрушка делалась в попыхах и много че не  
реализовано,что хотелось бы видеть.Вторую 
часть выпускать не будем,лучше крестики-но
лики доделаем,да и зачем вторая,часть,эта 
игра хоть и интересная,но надоест быстро. 
Ладно про гамез сказал,a теперь еше че-ни-
будь скажу,или не скажу,не скажу.Все,пора 
заканчивать нести маразм.                 
В связи с тем,что яуезжaю в Питер(завтра),
то на этом я закончу номер.Не знаю,когда  
выйдет слдуюший,это не от меня зависит.Уж 
извините.                                 



Другие статьи номера:

Happybirthday - Всем nривет. Я не знaю,но возможно этот номер целиком и nолностью будет nосвяшен моему день рождению...

Обзор глюков - Понеслaсь душa в рaй...

Послесловие - Что ж, вот и конец OPEX#3...


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Программирование - курс изучения ассемблера от Wlodek Black, продолжение.
Новости - В обеих сборках ZxUnRar'а обнаружены страшные ошибки
Part 6 - The magic knight story.
Ньюсы - Raver шлюха! Нам удалось получить его прайс-лист от его оффициального сутенера.
Readme.txt - Приветствую всех читателей!

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3