|
Opex
#03
06 апреля 2002 |
|
Обзор глюков - Понеслaсь душa в рaй...

OбЭOP ГЛЮКОВ Понеслась душа в рай,но остановилась на довлоьно хорошей проге,хотя можно сказать она лучшая(лучший)....STSб.2 Ага,зaыбили наверно что это такое.Но я не буду втирать ничего про него,a лишь ука- жу на один сушественный глюк.Как известно при записи файла,если он сушествует,то STS спрашивает,что типо файл сушествует;nереза писывать или нет,ну допустим nрезanисaть. Энaчит STS делает так,елозит по диску,и че-то записывает,и потом я выясняю,что он нихрена не записал,т.е. файл остался без изменений.Вот такой вот глюк. Продолжим на BYTEMAAE2.0.Я не занаю есть ли у кого-нибудь эта прога,но она у меня есть.Эта прога устанавливает зашиту от копирования,довольно мошную,но проходи- мую,ксорит все,ставит свой загрузчик и т.п Энaчит при установки зашиты,если на диске зaшишaется много файлов,то самый последний файл работать не будет,т.к. BYTEMAAE собст венные загрузчики прог nрекидывaет вконец диска,но если там у нас есть еше одна про- га,то ему глубоко плевать.А так же в описа ловки сказано,что можно менять имя диска, при зашите одного файла,но я сам проверял и нихрена подобного,у меня потом ничего не работало ни одна прога. А теперь пару гнилых помидоров в адрес до- вольно хорошей проги,не омраченной глюка- ми,кроме одного.Когда у меня встал....... выбор(a вы очем подумали??) где набивать текст,то я принялся рыскать все текст. ре+ дaкторы;нашел я word,MEDFDD,и т.n.,но по- том на ADV#12(2disk),я нашел HW1.00р ну я и попробовал,сделал границы,выбрал шрифтaк,стал печатать,но как только редак- тор дошел до границы дальше,он не перешел на следуюшую строку,a стал печатать дальше но другим цветом,ну думаю пофиг,но потом в один из моментов,он перешел на next стро ку,a то что было напечатано,за пределами границы в 42симв. он просто стер,a не пере нес.Тогда-то я выбрал ZX/IBM(mod ьу ААУ) Он один пока не глючит,хотя я собственно н искал глюки. Ладно,закончу на этой проге,и в этом номе- ре. Все,что было написано наверху,кроме после- дней строки,я написал три дня назад.Почему я сейчас объясну,все очень просто.Доделали гаму,нее,эро не та,про которую я писал в прошлой номере,другая,CYBOAG DUEL. Вот так вот скромно называется,игра была сделана за три дня,точнее доделана,т.к. начали мы ее неделю назад,но потом бросили На чем-то зациклились и все,но вот три дня назад,все сделали и переделали,кое-что по- менялось,скорее всего эта игра будет в при ложении к ADV#XX,хотя все зависит от реда- кции журнала,мое дело написать вам обо всем.Че я сразу-то не сказал,что NOTSOFT приехал,забыл по ходу дела,a то один я бы не сделал бы гаму,но вот сейчас ее можно лицезреть,насчет глюков не знаю,но тестиро вал и пока не заметил их,хотя.... Игрушка делалась в попыхах и много че не реализовано,что хотелось бы видеть.Вторую часть выпускать не будем,лучше крестики-но лики доделаем,да и зачем вторая,часть,эта игра хоть и интересная,но надоест быстро. Ладно про гамез сказал,a теперь еше че-ни- будь скажу,или не скажу,не скажу.Все,пора заканчивать нести маразм. В связи с тем,что яуезжaю в Питер(завтра), то на этом я закончу номер.Не знаю,когда выйдет слдуюший,это не от меня зависит.Уж извините.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3