| Psychoz #10 |
|
Обзор - ZaRulem.

:###############:: zaRulemnC ::#############%##: (с) WBR-Workman^notSoft Способ получения zaRulem пС n_1: - для того, чтобы получить данную газету, необходимо и достаточно прислать письменную заявку на получения собственно газеты. форма заявки свободная, но желательно с рассказом о себе и группе, обстановке со zzzамечательным компьютером zx в вашем городе. Способ получения zaRulem пС n_2: - для получения газеты без заявки достаточно прислать на е_mail BlastOff'а статью: blastoff@тит.by Способ получения zaRulem пС n_э: - этот способ является гибридом из двух предыдущих, - такие дела вознаграждаются высыланием zRnC в первую очередь /к томе же свежим/! Если же после высылания вами заявки на получение, газета не идет, то скорее всего: 1. нет денег на пересылку; 2. мы не получали заявки по вине почты /здесь следует сказать, что такое уже было, возможно по вине моего почтового ящика :(/; э. мы в запое и нет времени опустить письмо в почтовый ящик /но рано или поздно мы все равно его опустим, например, по пути за пивом/; :) ч. u самая невразумительная причина - это отсут- ствие новых номеров. поэтому, я в лице главного редактора, сразу прошу прощения за возможный тормоз с отправкой zRnC. В конце повествования, я хотел бы сказать, что на данный момент существует 2 номера zRnC, но распостранению подлежит только n_2 /не спрашивайте почему - не скажу/. n_э тормозится по причине моей халатности, но он не за горами, завтра у меня защита диплома, потом недельный запой и номер в печати. C уважением WBR-Workman^notSoft!
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3