Psychoz #10

Обзор - ZaRulem.

<b>Обзор</b> - ZaRulem.
                                                
:###############:: zaRulemnC ::#############%##:
                                                
(с) WBR-Workman^notSoft                         
                                                
    Способ получения zaRulem пС n_1:            
                                                
    - для  того,  чтобы  получить данную газету,
необходимо   и  достаточно  прислать  письменную
заявку  на  получения  собственно  газеты. форма
заявки  свободная,  но  желательно с рассказом о
себе  и  группе,  обстановке  со zzzамечательным
компьютером zx в вашем городе.                  
                                                
    Способ получения zaRulem пС n_2:            
                                                
                                                
    - для получения газеты без заявки достаточно
прислать    на    е_mail    BlastOff'а   статью:
blastoff@тит.by                                 
                                                
    Способ получения zaRulem пС n_э:            
                                                
    - этот  способ  является  гибридом  из  двух
предыдущих,   -   такие   дела   вознаграждаются
высыланием  zRnC  в  первую  очередь  /к томе же
свежим/!                                        
                                                
    Если  же  после  высылания  вами  заявки  на
получение, газета не идет, то скорее всего:     
                                                
1. нет денег на пересылку;                      
2. мы  не  получали  заявки по вине почты /здесь
следует сказать, что такое уже было, возможно по
вине моего почтового ящика :(/;                 
э. мы  в  запое  и нет времени опустить письмо в
почтовый  ящик  /но рано или поздно мы все равно
его опустим, например, по пути за пивом/; :)    
ч. u самая невразумительная причина - это отсут-
ствие новых номеров.                            
                                                
    поэтому,  я в лице главного редактора, сразу
прошу  прощения  за возможный тормоз с отправкой
zRnC.                                           
                                                
    В  конце  повествования, я хотел бы сказать,
что  на  данный момент существует 2 номера zRnC,
но   распостранению   подлежит  только  n_2  /не
спрашивайте  почему  - не скажу/. n_э тормозится
по  причине моей халатности, но он не за горами,
завтра  у  меня  защита диплома, потом недельный
запой и номер в печати.                         
                                                
                C уважением WBR-Workman^notSoft!



Другие статьи номера:

От авторов - Cегодняшний номер психо мы пишем вместе. Мы это - Iсе'Di & Вlаdе.

Обзор - ZaRulem.

Разное - Гусли...

Помни - Я хочу вспомнить тех замечательных людей, которых уже нет с нами...

От авторов - Креаторы и всё такое.

Почта - Письма, которые упали в наш почтовый ящик.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Ответы на письма №87-90.
Анонс - программа для сисопов.
События 2 - интервью с sting/hoax group (sg) и steep/x-time.(ste), который был главным органайзерoм ascii demoparty 2oo2.
AD&D - начальные характеристики героев: Дима.
Системки - iS-DOS/TASiS: о базовых принципах программирования под ОС iS-DOS/TASiS (часть 1).

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3