ZX-Обоз - Обзор электронной прессы: KrNews 9, ProFi-BBS, ZX-Hard 1, Полесье n6 , Born Dead 9, ZX-News 48, Plutonium 12, Fantastic 11.
{}Tertius Gaudens
Kr.News |9, 19.05.99
Объём текста - 99K (во избежание недора-
зумений: именно текста, причём, приблизи-
тельный, а не газеты в целом!)
Иногородних читателей в этом выпуске, на
мой взгляд, могут заинтересовать следующие
материалы:
Profi - BBS
{}А.Буданок, 2.8K
Рассказ о краснодарской сети KrNet.
Платформы (продолжение)
{}Maxx, 3.4K
О "юзании" компьютера Amiga.
Hardware
{}KrAlex, 5.1K
Наконец-то найдено средство, позволяющее
раз и навсегда доказать, что это не ваш
любимый Speccy мешает смотреть телевизор!
В статье подробно (даже чересчур!) об
этом рассказано.
Материал соседствует с перепечаткой из
журнала "Радио". По поводу этого хочу за-
метить, что здесь вовсе ни к чему разъяс-
нения типа "я откопал даный материал, на-
брал его и преподнёс вам". Достаточно ука-
зать не только {}, но и [].
Проблемы защиты и взлома программ
{}ALS, 2.8K
Рассказ об основных методах защиты ПО от
взлома и копирования, дополненный парой
советов. Продолжение следует.
Ну, а тех, кому недостаёт опубликованно-
го ранее, наверняка заинтересует информа-
ция (40.2K) об играх:
- Мonsterland, Quadrax, Boovie2 (отзы-
вы);
- "Homer Simpson в России" (отзыв и со-
веты по прохождению);
- "12 Тайных книг" (новелла).
──══════════──
ZX-HARD |1, 7.05.99
Краснодар
Предполагаемый интервал выпуска газеты -
1-1.5 месяца
Редактор - В.Рощупко (VTS)
Издатель - Fast Group
Объём текста - 68K
Кроме увеличения объёма газет, отмечу
ещё одну интересную тенденцию современного
газетостроения: не успев оределиться с
"лицом" и регулярностью своего издания,
его авторы берутся за что-нибуть ещё. При-
мер тому - не только Краснодар, но, как
минимум, ещё два города.
Что же до собственно ZX-HARD, то, дума-
ется, своей тематикой она заинтересует
многих и многих спектрумистов СНГ.
От редактора
7.2K
Предлагается создать стандартную оболоч-
ку, которая, обладая достаточной универ-
сальностью, могла бы предоставить большую
свободу оформления и высокую скорость про-
изводства электронной прессы - с тем, что-
бы за газетостроение взялись не кодеры, а
юзеры, не разбирающиеся в кодинге, но зато
знающие предмет, о котором пишут. Высказан
ряд пожеланий относительно такой оболочки.
Мешок почты
11K
Письма читателей, в основном, о тематике
газеты - ремонте и обслуживании железа
ZX-платформы.
Переписка: Nemo & VTS
15.1K
Обсуждаются проблемы электронной почты и
компьютера KAY1024.
(Переписка опубликована буквально).
COM-port & timer
{}VIC, Mr.Brain, 9.3K
Описаны: доработки, позволяющие подклю-
чить к компьютеру любое внешнее устройс-
тво, расчитанное на последовательный порт;
реализация прерывания, частоту которого
можно менять программно. Приведены принци-
пиальные схемы.
"Железная" логика!
{}KLIM, 9.5K
Ликбез на тему логических схем.
Информации о том, как паять и травить
печатные платы, или что такое резистор и
микросхема, - считает VTS, - предостаточно
в книгах. Но о цифровой схемотехнике, по-
лучается, такой информации нет?!
Fast Memory Access
3.1K
Предлагается метод работы с информацион-
ными массивами типа графических, предназ-
наченный для повышения производительности
усройств на Z80.
C-bus
4.2K
О подключении периферии через Centronics
interface.
OSP v.0.1
8.1K
О проекте девайса, который стал бы аль-
тернативой General Sound'у. Планируется
поставить простоту и дешевизну выше ка-
чества - с тем, чтобы цена была вдвое ни-
же, чем у GS. Перечислены идеи, включённые
в проект.
──══════════──
Полесье |6, 20.05.99
Здесь можно отметить статьи:
- о фестивале Chaos Construction'999:
взгляд из Гомеля;
- о влиянии компьютера на психику чело-
века.
──══════════──
Born Dead |9, 32.05.99
Новости. Обзор софта
Среди стандартного набора новостей и об-
зора новых игр и журналов интересно сооб-
щение о создании в Интернете сайта новос-
тей, где каждый желающий спектрумист смо-
жет разместить что захочет.
Sherwood
Нечто вроде игровой новеллы.
(Подробное описание собственно игры есть
в ZX News |48).
Хроника перехода на другую платформу
История компьютера COMMODORE и его взаи-
моотношений с редактором "BD".
Интересно, что здесь редактор пишет о
себе в третьем лице - ну, прямо как Юлий
Цезарь в "Записках о Галльской войне".
Coding
О новом варианте прерывания цифровых
сэмплов.
Голос из могилы
Кратко о старом журнале "Sinclair User".
Мир Амиги
Окончание описания "амижного" ПО.
──══════════──
ZX-News |48, 10.06.99
От редакции
После неоднократных попыток наладить
еженедельный выпуск редакция, наконец-то,
убедилась в том, что для поддержания имид-
жа классического спектрумовского издания,
ставшего достоянием не только "местных се-
тевиков" но и всех остальных спектрумис-
тов, недельного интервала маловато.
Конечно, график выпуска - личное дело
газеты, но, коль скоро мы с читателями пы-
таемся выяснить общие закономерности газе-
тостроения, то этот факт заслуживает упо-
минания.
Новости ПО
6.2K
Помимо вышеупомянутого "Sherwood'а", со-
общается о новой версии модемных шахмат
Gambit v2.2. Дан обзор новинок системного
ПО.
Отметим одну особенность "ньюски" - о
ряде новинок сообщается в нескольких номе-
рах подряд.
Awaken
{}Mythos, Arny, 11K
Анонс новой игры.
Рассказ авторов о своих проектах в руб-
рике "Презентация" - это, можно сказать,
"фирменное блюдо" "ньюски" (и очень вкус-
ное!)
Итоги опроса по GS
{}O.Sazonov, 3.2K
Приведены ответы на вопросы анкеты, по-
мещённой в предыдущем номере.
Завидная оперативность!
Chip Player by Mike Blum
{}O.Sazonov, 1,5K
Рассказ о новой программе для GS.
Вот только язык этого рассказа очень уж
типичен для многох технических статей в
ZX-прессе:
"Chip Player for GS - sharewar'ная прог-
рамма для проигрывания chip-модулей с ис-
пользованием plugins (плагинов) - это
что-то вроде оверлеев или драйвера к
MMD/EMS."
Словом, кульный рулёз!
Koitus per oris, неужто трудно писать на
общепонятном языке?!
Письма
4.4K
Artur Ishmurzin, редактор ZX-газеты
Wallpaper (см. "Оптрон" |27), рассказывает
о сети TashZXNet.
Примечательно, что Artur взял на себя
труд собрать статистику типов используемых
в Ташкенте Спектрумов: пример, достойный
подражания!
"Зеркало": успешен ли проект?
2.9K
Может ли производитель ПО получать при-
быль за свою программу?
На этот вопрос отвечает в своём интервью
менеджер проекта Tim Kelly.
Хит-парад
{}MIS, 2.4K
Рассмотрены пять наиболее популярных в
СПб игр.
──══════════──
G Тайны Уральких гор
Загадки распространения
Продолжим о газетостроении.
Когда очередной "Обоз" уже был готов
отправиться в путь, в редакцию "Оптрона"
пришло два издания из Екатеринбурга и со-
общение о том, что там есть ешё и третье -
юмористическое. Пришли эти газеты почти
одновременно, но даты их выпуска отлича-
лись друг от друга аж на два месяца.
"Обоз" всегда старается дать информацию
о ZX-газетах, появляющихся на львовских
BBS, но вот по каким законам происходит
это появление - тайна сия велика есть. Oд-
ни номера приходят в день своего выпуска,
другие - чуть ли не с двухмесячным опозда-
нием и, вдобавок, "с пятого на десятый". О
третьих известно лишь то, что они сущест-
вуют, но до Львова не доходят. Быть может,
иные газеты вообще не предназначены для
распространения по ZXNet, а их туда время
от времени закидывают некие доброхоты? Об
этом остаётся только догадываться.
Так что не держите зла на "Обоз" за то,
что он несвоевременно информирует вас -
вины редакции в том нет! Конечно, иногда,
не найдя о какой-то газете хотя бы одного
доброго слова, предпочитаешь о ней умол-
чать; но такое случалось лишь пару раз -
не более.
Всё это я к тому, что распространение -
это ещё одна важная проблема газетострое-
ния.
Великий почин
Пока редакции ZX-газет изо всех сил пы-
тались наладить удовлетворительный график
выпуска, задыхаясь от нехватки материала и
споря о допустимости пересказа чужих ста-
тей, не говоря уж об их перепечатке, в
Екатеринбурге нашли способ, при помощи ко-
торого один человек легко и просто может
выпускать по 3 (три!) разных (!) газеты в
неделю.
Суть способа: свести публикацию соб-
ственных материалов к минимуму, а объём
заполнять всевозможными заимствованиями.
Конечно, заимствования практикуют все и
всегда; но прелесть новизны состоит в том,
чтобы перепечатки занимали "львиную долю".
Посмотрим же на результаты применения
этого метода:
Plutonium |12. 15.04.99
Екатеринбург
Редактор - В.Николаев (Lynx)
В прошлом году было выпущено одиннадцать
номеров этой газеты. Редакция стремилась
соблюдать еженедельный график. Каждый из
номеров содержал множество собственных ма-
териалов (см. "Оптрон" || 21, 23). Резуль-
тат: материалы быстро исчерпались, что
привело к длительной задержке с выпуском.
Зато теперь!
Новости
Это - собственный материал: о екатерин-
буржской сети RealNet.
А всё остальное, - честно признаётся са-
ма редакция, - позаимствовано из эхоконфе-
ренции SPBZXNET.GAMES. Что ж, зазорного в
этом ничего нет: не подключённый к ZXNet
читатель получает порцию полезной информа-
ции и убеждается в преимуществах сети. Но:
1) Проблемы Elite 2 - это уже было в
Pilot'е |29;
2) Помощь в прохождении "Шервуда" - это
же было в ZX-News |48;
3) Как пройти Last hero {}А.Подтелков -
это же было в Don News |7, правда, с не-
большой разницей: в "DN" указано, что это
- {}Uncle Misha, каково?
4) Теми же словами, что и в Born Dead
|9, сообщается, что работа над игрой "Чёр-
ный Ворон - 2" приостановлена. (Полгода
различные газеты наперебой сообщали: "ЧВ2"
вот-вот будет готов!", поэтому осмелюсь
предположить: теперь-то уж точно "ЧВ2"
вскорости выйдет в свет!)
Сразу 4 (четыре) продублированных мате-
риала - явный перебор. А ведь избежать по-
добного можно было бы очень просто при
элементарном соблюдении авторских прав,
попросив разрешение на публикацию в газете
у автора материала, помещённого в ZXNet, и
аккуратно сделав ссылки.
Fantastic |11. 12.06.99
Газета для любителей фантастики и всего
загадочного
Екатеринбург
Редактор - В.Николаев (Lynx)
Объём текста - 36.7K
Адский рейд, или операция "Чаша Грааля"
(продолжение)
{}Генри Престон, 6.7K
НФ повесть типа "квест". Судя по языку
изложения и объёму (вещь разбита на ма-
ленькие кусочки, чтобы публикацию можно
было растянуть номеров на десять), это -
собственный материал. Если не обращать
внимания на детали вроде "драккар управ-
лялся рулём", то читать можно.
Интервью с Киром Булычевым (окончание)
{}С.Казанцев, 8.4K
Заимствование, но за него редакцию оста-
ётся только поблагодарить: материал - та-
кого рода, что я посоветовал бы прочитать
его всем, кто хоть сколько-нибудь интере-
суется фантастикой. Не могу отказать себе
в удовольствии процитировать пару высказы-
ваний мэтра:
В свое время я прочитал "Страну багровых
туч" и понял, что это - мои писатели, и
сколько лет я ещё буду жить, всегда буду
искать их книги. И всю жизнь я ищу для се-
бя таких же. И пока не нахожу.
Я против литературы, которая описывает
жизнь "хорошего" бандита. Если бандит -
наш, значит, он хороший, следовательно, он
имеет право убить "плохого" бандита, не
нашего. Следуя этой логике, "наши" могут
убивать в Чечне, а американцы бомбить Сер-
бию...
Остальное же (15.4K) - сплошные заимс-
твования на тему аномальных или просто лю-
бопытных явлений. Что-то вроде "Нам это
интересно. А вам?" (название рубрики из
львовской газеты "Высокий Замок"). При
этом только об одном материале сказано,
откуда он, - из "Комсомолькой правды" (!)
Но вот стоит ли объединять "под одной кры-
шей" фантастику и "аномальные явления"?
Может, лучше было бы издавать ещё одну га-
зету? Ведь это так просто!
В Plutonium'е писалось, что "Fantastic"
составит конкуренцию газете "Фэнзин". От-
нюдь! Та и другая газета - "две большие
разницы". "Fantastic", скорее, можно срав-
нить со "Stonehenge" (см. ZxNews |43;
правда, дальше планирования дело с этой
газетой, вроде, так и не продвинулось).
──══════════──
Другие статьи номера:
|
|
ZX-Обоз - Обзор электронной прессы: KrNews 9, ProFi-BBS, ZX-Hard 1, Полесье n6 , Born Dead 9, ZX-News 48, Plutonium 12, Fantastic 11.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|