Red Press #01
29 августа 2001

Че да как... - История рождения ORION SOFTWARE.

<b>Че да как...</b> - История рождения ORION SOFTWARE.


           ЧЕ ДА КАК (ДЕЛА КОМПЬЮТЕРНЫЕ)

ЭТОТ ТЕКСТ ЯВЛЯЕТСЯ ИСТОРИЕЙ РОЖДЕНИЯ ORION SOFTWARE.
И ТАК... ВООБЩЕМ-ТО Я ПЮБПЮ ПРОГРАММИРОВАТЬ НО,
ИЗ-ЗА НЕКОТОРЫХ НЕУДОБСТВ (О КОТОРЫХ ЗНАЮТ 
НЕКОТОРЫЕ ПИЦА) В ПОЛНОЙ СФЕРЕ ЭТОЙ ДЕЯТЕПЬНОСТИ 
ЭТО ЯВЛЯЕТСЯ НЕВОЗМОЖНЫМ. НУ И ТАКИМ ОБРАЗОМ Я 
ВСЕ ДЕЛАЛ В HEDOCTATKE. HO КАК-ТО РАЗ МНЕ ПОДВЕРНУЛСЯ 
СЛУЧАЙ С ИМЕНЕМ ДЯДЯ МАКСИМ ,И ОН МНЕ В ЭТОМ СИЛЬНО 
ПОМОГ. В СВОЕ ВРЕМЯ (ТОГДА МНЕ БЫПО 6 ПЕТ) 
МОЙ ДЯДЯ УВЛЕКАЛСЯ ZX-SPECTRUM, HO ТОЛЬКО В 
ОБЛАСТИ УЧЕБЫ. (УЧИЛСЯ ОН НА 3-ЕМ КУРСЕ 
РАДИО—ФАКУЛЬТЕТА). ИСПОЛЬЗУЯ ПОДСОБНЫЕ ПРОГРАММЫ 
ТИПА LAYOUT 91, PLATA, GIST И T.Д., В ОБЩЕМ В ТОМ, В ЧЕМ 
Я НИ ХРЕНА НЕ СМЫСЛЮ! И ТОГДА-ТО Я И ЗАИНТЕРЕСО-
ВАЛСЯ ЭТИМ ЧУДОМ ТЕХНИКИ. НАЧАЛ Я С ТОГО ЧТО 
ПО 3 ЧАСА (!) МУДИЛСЯ, ИГРАЯ В R-TYPE DEMO

ИЗ-ЗА КОМПЬЮТЕРА МЕНЯ ЧАСТО 'ДОСТАВАЛИ' СИПОЙ, ГРОЗЯСЬ 
ПОСТАВИТЬ В УГОЛ И НИКОГДА НЕ ДАВАТЬ САДИТЬСЯ ЗА 
'СИЛУ РАЗРУШЕНИЯ ДETCKHX МОЗГОВ'(ПО-МОЕМУ ЭТО 
БЫЛ ТЕЛЕВИЗОР 'ГОРИЗОНТ' ХРЕН ЗНАЕТ КАКОЙ МОДЕПИ!). 
КОГДА Я СТАЛ СТАРШЕ, МЕНЯ УЖЕ НЕ ПУГАЛИ ГРОМКИЕ 
ВОЗГЛАСЫ РОДСТВЕННИКОВ И Я СНОВА САДИПСЯ ЗА SPECCY.
ПЕРВЫМИ МОИМИ ПРОГРАММАМИ БЫЛИ ПЕРЕПЕЧАТКИ ИЗ КНИГИ 
'КАК НАПИСАТЬ ИГРУ ЬЛЯ ZX-SPECTRUM' ИЗДАТЕПЬСТВА 
ФИРМЫ 'PITER'. МНЕ ОЧЕНЬ НРАВИПОСЬ, КАК ПО 
ЭКРАНУ ЛЕТАЕТ ГОЛУБОЙ ВЕРТОПЕТИК. И Я НАЧАЛ СОСТАВЛЯТЬ 
ИГРЫ ТИПА: 'УГАДАЙ ЧИСЛО' ИЛИ '5*5=25' .КОНЕЧНО 
ЭТО БЫЛИ НЕ 'BATTLE COMMAND 128', НО МНЕ НРАВИЛОСЬ. 
ПРОШЛИ ГОДЫ... И МНЕ КУПИЛИ DENDY. 
(ВОТ ОТ ЧЕГО У МЕНЯ ЗРЕНИЕ -8,1.). Я СИДЕП ЗА ЭТИМ
ЧУДОМ ТЕХНИКИ, НО ВСКОРЕ ПОНЯЛ ЧТО ЗРЯ. Я ПОТОМ 
ДОПГО ХОДИП НА ПРОЦЕДУРЫ В ПОЛИКЛИНИКУ. ПОЗЖЕ МОЙ 
ДЯДЯ УЕХАП ИЗ ГОРОДА РАБОТАТь. DENDY МНЕ ДО СМЕРТИ 
НАДОЕЛО И Я, ПОРЫВШИСЬ, НАТКНУПСЯ НА МОЕГО СТАРОГО 
ДРУГА. HAHAДИB ОБСТАНОВКУ, Я ПОДКПЮЧИП ЕГО 
К ТЕЛЕВИЗОРУ И УВИДЕЛ ВСЕ ТО, ЧТО ДЕЛАЛ ТАК ДАВНО.
ПОТОМ Я СТАП ЗАХОДИТЬ В ЛАВКУ РАДИОДЕТАЛЕЙ 'МОДУЛЬ' 
И СКУПАТЬ ТАМ ВСЕ ПОДРЯД. HO КОГДА Я СПИСАП ТАМ УЖЕ 
ПОЧТИ ВСЕ, ТО Я ЗАДАЛСЯ ВОПРОСОМ: А ПОЧЕМУ БЫ МНЕ 
САМОМУ НЕ ДЕЛАТь ПРОГРАММЫ ? И СЕЙЧАС ВЫ ВИДИТЕ МОИ 
РАБОТЫ, ТОМ ЧИСЛЕ И ЭТУ. А ПОДСКАЗАЛ МНЕ 
СДЕЛАТЬ ГАЗЕТУ, САМ ТОГО НЕ ВЕДАЯ DIMI(К?)DROL, 
КОТОРОГО Я ВСТРЕТИЛ АБСОЛЮТНО СПУЧАЙНО. ОПЯТЬ ЖЕ
ВЫХОДЯ ИЗ ТОГО 'МОДУЛЯ'.

ВООБЩЕМ-ТО ЭТО И ЕСТЬ МОЯ ИСТОРИЯ, ИСТОРИЯ 
ВОЗНИКНОВЕНИЯ ORION SOFTWARE !!!





Другие статьи номера:

Вступление - Вот и вышел первый номер газеты "RED PRESS".

Че да как... - История рождения ORION SOFTWARE.

Исповедь - Rombik: Как я начал курить.

Отдыхаем... - День рождения у Rombik`a.

От авторов - Авторы и контакты.

От Orion`a - Напоследок.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Ретро - 40 лучших процедур: увеличение и копирование экрана.
События - Chaos Constructions 2000. Отчёт.
EMS - Наверное уже практически не осталось в Московской сетке человека, не слышавшего что-либо о новой терминальной программе.
заключение - авторы и т.д.
СС'4 - Kq: отчет о Chaos Constructions 2004.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3