ZX-Files #01
29 декабря 2000
  Железо  

General Sound - трех-летний опыт владения звуковой картой General Sound.

<b>General Sound</b> - трех-летний опыт владения звуковой картой General Sound.
Текст :  D.J. KOT
Музыка : D.J. KOT

           Музыкальная карта

   Итак,  я,  D.J.KOT уже около 3-х лет
являюсь счастливым обладателем сего на-
ворота  и в этой статье собираюсь поде-
литься  своими  впечатлениями  по этому
поводу.
   Начнем с истории... Где-то в далеком
96-м  году  я узнал готовится к выпуску
сей  прибамбас, почитал технические ха-
рактеристики, и сказал : "Круто", решив
купить.  Тогда  я  еще не подозревал на
сколько это круто.
  Прошло  немного времени, и вот, агре-
гат с гордым именем GENERAL SOUND у ме-
ня  на  столе.  В тот же день я занялся
подключением  оного  к  моему  SCORP'у.
Сразу  выяснилось, что вопреки инструк-
ции,  прямо подключить плату не удается
- не тянет процессор. Я все-таки сокра-
тил провода до предела и с грехом попо-
лам мой комп запустился, чудом загрузив
музон  в GENERAL'ку. Надо сказать я ни-
как  не ожидал услышать ТАКОЕ! Это было
действительно круто. Но комп глючил ди-
чайшим образом и мне пришлось все отпа-
ять  и заняться Буферным усилителем ши-
ны.  Так как подходящей схемы под рукой
не  оказалось, а терпеть мочи (ударение
на  первый  слог)  не  было,  я занялся
изобретением "Велосипеда". В конце кон-
цов  мои  изыскания  достигли  успеха и
технология эта работает у меня и по сей
день.
  Ну  что-ж  от  впечатлений перейдем к
делу.  Ни для кого уже не секрет основ-
ные  технические характеристики GENERAL
SOUND.  Я  вам  их  сообщать не буду, а
рассмотрю ее преимущества и недостатки,
выявленные  мной  в процессе эксплуата-
ции. Несомненно к плюсам относятся сле-
дующие вещи:

  1.  От обычных SPECTRUM'овских цифро-
вых  плейеров встроенный плейер GENERAL
SOUND  отличает высокая частота дискре-
тизации, обьясняемая тем что GS постро-
ена  на собственном процессоре, который
не только имеет в 3 раза большую произ-
водительность чем процессор SPECTRUM'а,
но и не занимается ни чем, кроме звука,
даже  память у карты статическая, чтобы
не  нужно  было ее регенерировать. А от
частоты  дискретизации находится в пря-
мой зависимости качество звука.
  2. Более высокая разрядность ЦАП'ов -
8  бит, в отличие от музпроцессора, где
разрядность ЦАП'ов 4 бита. На промежут-
ке  1-12 бит, с увеличением разрядности
качество  звука  растет  подобно закону
факториала - сами прикиньте какое преи-
мущество. Да, кстати, так к слову : за-
мечено,что увеличение разрядности ЦАП'а
более  16 бит не приводит к дальнейшему
увеличению качества звука.
  3. Количество каналов. 4 канала - это
вам не 3, хотя все равно очень мало. По
моему  личному  опыту самое оптимальное
количество независимых каналов - 8.
  4.  Встроенный BIOS содержащий в себе
комплексный  плейер *.mod файлов и фай-
лов  звуковых  эффектов  формата *.raw,
благодаря  которому вы можете не углуб-
ляясь в дебри программирования,  делать
прекрасное звуковое оформление.

  Ну а теперь недостатки.

  1. Самым большим недостатком я считаю
ни   к   черту   негожую  документацию.
Собственно  ту жопную бумажку, содержа-
щую  лишь  разводку  сигналов раз'ема у
меня язык не поворачивается назвать до-
кументацией.  Ну  господа X-TRADE'овцы,
так  не делается, хотя-бы список команд
бы привели.
  2.  Встроенный  BIOS :((( Очень много
жизненно  важных команд, почему-то, по-
пало в разряд  недокументированных. По-
моему  такие  команды как: прямая пере-
сылка  данных  в  GS,  запуск программы
внутри  ее, эмуляция 4-х канального ко-
вокса (режим эмуляции SOUNDDRIVE) и др.
должны  быть  известны  народу, а то на
том  что  есть  музыкальный редактор не
напишешь.
  3. Как я уже говорил, 4-х каналов ма-
ловато.  Особенно  это  ощущается после
работы в писючном FAST TRACKER'е.
  4.  Мало  и памяти в базовом варианте
GS. Согласитесь - 112 килобайт для циф-
ровой  музыки  не  дело.  Мудрая истина
гласит  -  из песни слов не выкинешь. А
приходится, NO FREE SPACE.

  Теперь  о  программах. Под GS написан
муз.  редактор RIFF TRACKER - глюкодром
страшный,  так  как в своих целях юзает
лишь  документированные команды GS. Го-
ворят   появился   новый   -   EXELLENT
TRACKER, но я его не видел. Есть у меня
озвученные  под  GS  игрухи  -  "TARGET
RENEGADE"  и "ZYNAPS". Игры просто пре-
образились, вообще офигително!!!
  Ну  и напоследок лишь  скажу,  что ни
сколь  не жалею потраченных на GS денег
и призываю всех покупать себе ее.

 20.12.00   D.J.KOT



Другие статьи номера:

Вступление - Наконец то !!! Свершилось !!!!! Вышел в свет долгожданный журнал ZX-FILES!

Описание - Оболочка журнала zX-Files.

MS-DOS - описание системы MS-DOS.

General Sound - трех-летний опыт владения звуковой картой General Sound.

Музликбез - новые веяния музыкальной культуры.

Проект - проект стратегии для спектрума.

Народ - народные пословицы.

Желтые страницы - На недавней пьянке по поводу...


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Миры иные - Иногда читая чужие стихи, я пытаюсь проникнуть к человеку в душу и попытаться понять, какая такая боль выводит эти строки.
RtYtb=Ru - Карта мира.
Железо - ZX-NEXT: двух процессорный Спектрум-компьютер 90-х годов.
Обзор - O новых программах: Narc, The Hundred, Heavy Metal Mover, Quick Draw McGraw, Iice Climber (Альпинист), Super Cars, Lode Runner 3, Down Town, Страна Мифов, Gremlin 2, Sword of Bane, Turbo Skate Fighter, Assault Course, Mercs, Darkman. Десятка лучших игр.
С-Week - c момента последнего выхода газеты прошло 4 года...

В этот день...   31 января