Body #1E
30 августа 2000

Заключение - авторы и т.д.

<b>Заключение</b> - авторы и т.д.
■························[информация]························■

■-─────────────────────────────────────────────────────────────■
│                        credits info:       │
│Главный редактор:Necromancer ....................mdm.270-18-47│
│       │
│Кодер:Sat .......................................phn.PRI-VA-TE│
│       │
│Музыкант:BazOfft ................................phn.270-95-12│
│       │
│Зам.главного редактора,оформление,графика:       │
│Wrecker .........................................mdm.271-23-24│
■-─────────────────────────────────────────────────────────────■
│                     электронная  почта                       │
├--------------------------------------------------------------┤
| Wrecker .................................wrecker_smk@mail.ru |
|······························································|
| Pavel Novitskiy (Wrecker).........................500:17/3.5 |
| Max Prokopenko (Necromancer)......................500:17/3.2 |
.······························································.



Другие статьи номера:

От авторов - традиционное вступление.

MinskZXNet - "жизнь сети".

Что нового? - свежий wareZ

Мысли в слух - всем по шее от Макса.

Hints! - игра Japanese Contrast.

AyHits - Max и музыка :)

FidoNews - новости из FidoNet.

Без комментаpиев... - официальный пресс-релиз by UnBEL!EVER^x7m

hAve A fUn! - дневник одного мальчика.

b0nus pAck - body #1e.zip

Заключение - авторы и т.д.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
GFX - Подготовка графических ресурсов при создании игр на ZX Spectrum
Философия - Предлоложение о самом главном: Крысиный рай.
Spectrum Scene - Sinn рассуждает о том откуда и почему на Спектруме взялась демосцена и что это вообще такое.
Вступление - вторая часть.
Your Stars

В этот день...   9 апреля