|
ZX Park
#07
04 апреля 1997 |
|
Проходилка - Сегодня вы увидите третью часть описания игры " 48 УТЮГОВ ".

┌─────────────────┐
│ 4. ПРОХОДИЛКА │
└─────────────────┘
(С) А.Зайцев
Привет, это опять я. Сегодня вы увиди-
те третью часть описания игры " 48 УТЮ-
ГОВ ",обещаную мной в шестом номере.
Уровень 3
На подступах(часть вторая)
Возьмите свистки.
В 10 км над уровнем моря возьмите нож.
Возьмите на необитаемом острове банку
с медом.Там же оставьте свистки.
Мед скормите Хвостозавру.
С банкой прыгайте в воду и ножом сре-
жьте водоросли на мелководье, на глубин
ных плантациях и у ямы.
Сплетите из них веревку. Закрепите ве-
ревку на папоротнике в морском оазисе,а
к другому концу веревки привяжите винт
от подводной лодки.
Зубом Хвостозавра вскройте подлодку и
возьмите внутри вентилятор N 1.
Возьмите винт,странный механизм из мо-
рскокапустных зарослей и аккумулятор из
облачного пояса и соберите из этого хла
ма вентилятор N 2. Не забудьте зарядить
аккумулятор от Электрокраба.
Отнесите вентиляторы на соответствую-
щие им посты и примените их там.
На острове взорвите гранату - с пальмы
свалится кокос.
Под водой возьмите свинец и с его по-
мощью выдавите масло из кокоса в банку.
Вылейте масло из банки в синюю тучу в
небесной дорожке.Туда же замешайте сви-
нец.
Пройдите направо и возьмите меч.Спрыг-
ните в воду , поговорите с Нептуном, он
даст ножницы. Атланта убейте мечом,нож-
ницами раскрошите преграду у входа в по
дводную тюрьму и поговорите там с русал
кой.
Отдайте Нептуну трезубец в обмен на
гребешок. У русалки обменяйте гребешок
на раковину.
Оставьте Болтуна на первом посту, сами
идите на второй.
Крикните в раковину,появится тучка. По
ней запрыгивайте наверх,в вертолет,кото
рый отвезет вас в четвертый уровень.
Это все на сегодня.Ждите продолжение в
восьмом номере. Пока.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3