Sinclair Club #02
09 марта 2000

Help - описание оболочки газеты.

<b>Help</b> - описание оболочки газеты.
                                          
      Воронежское компьютерное издание    
┌------------┐ │ Управление │ └------------┘ Управление курсором осуществляется клавишами Q, A, О, Р, SPACE, а также джойстиками: SINCLAIR 2 и KEMPSTON. Для просмотра текста используйте горячие зоны экрана путем наведения на них курсора и нажатием клавиши "огонь". Кроме того, текст можно просматривать, используя курсорные клавиши.



Другие статьи номера:

Help - описание оболочки газеты.

От авторов - Sinclair CLub посвящен только Спектруму!

Демопати - предварительная информация о Paradox'2000.

Демосцена - журнал Хакер рассказывает - что такое демосцена и зачем она нужна.

Возвращаясь к истокам - рассказ о Воронежском компьютерном клубе Sinclair Club (компьютерра).

Приложение - о программе Quick Screen Viewer 2.0.

Приложение - программа Please Design v.1.0.

Спектрумист из Самары - интервью с Shaitan/Stars of Keladan взятое на Paradox'99.

Обьявления - документальный фильм о фестивале Paradox'99.

Авторы - авторы газеты.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Система - Персональный компьютер АТМ-ТURBO 1 (платы версии 4.50): Структура памяти и портов ввода-вывода, аппаратные ошибки платы.
:) - Юмор
Have a Fun! - Ночной писатель-наркоман.
Rants & Raves - Фраза к любопытным хакерам в игре SWIV.
BBS - список станций BBS ZXNet.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3