Sinclair Club #01
09 декабря 1999

Как это было - интервью с Twisten - организатором Paradox'1999.

<b>Как это было</b> - интервью с Twisten - организатором Paradox'1999.
         ┌-----------------┐            
           │ Как это было... │            
           └-----------------┘            
                                          
------------------------------------------
         (c) КАСик/Sinclair Club          
    Интервью Кирилла Морозова(TWINSEN)    
------------------------------------------
                               PARADOX'99 
                                          
К> Расскажите пожалуйста подробнее о своем
участии в организации фестиваля PARADOX?  
                                          
Т>    Ну,    конечно   не   хочется   себя
расхваливать,  но  как бы идея была моя. Я
считаю   себя   главным   вдохновителем  и
организатором этого действа.              
                                          
К> А как давно у вас возникла такая идея? 
                                          
Т> Где-то в середине весны, в апреле.     
                                          
К> А с чем это было связано?              
                                          
Т>  Это  было связано с тем, что появилась
некая   возможность   организовать   party
именно  в  Ростове,  чтобы никуда не нужно
было  ехать.  Вообще  такая идея уже давно
витала в воздухе, но не было возможностей.
Мы  были  наслышены  об  огромных  суммах,
которые     требуются    для    проведения
фестиваля:  аренда  помещения,  проектор и
т.д.                                      
                                          
К> Каким же образом вы смогли организовать
это party?                                
                                          
Т> Наработались некие связи с комиссией по
молодежной политике "Отечество".          
                                          
К> Вы там работаете?                      
                                          
Т>  Да, я там работаю. Я член региональной
комиссии.  В  принципе меня там поддержали
прежде  всего  морально,  т.е. сказали что
организовать  фестиваль  вполне  возможно.
Всячески  работали  со  спонсорами,  также
оказали  нам  финансовую  помощь.  Я же, в
свою  очередь  использовал  связи, которые
есть  в  этой организации. Потом предложил
эту   идею  Алексею  Гомалову/Warhawk.  Он
первый  человек,  который меня поддержал с
энтузиазмом.   Позже   к   этому  делу  мы
подключили   Андрея   Харченко/Joker/Omega
Hackers  Group, вернее он сам подключился,
мы   ему   просто   предложили.  Он  очень
обрадовался, чуть ли не прыгал до потолка.
Сразу   сказал,   что   возьмет   на  себя
Spectrum, ну вообщем был в полном экстазе.
Также Joker привел к нам Screecher'а он же
Виктор Чабан. Вот мы вчетвером собрались у
Warhawk'а  на  квартире.  Просидели где то
часа  три, практически полностью составили
график проведения фестиваля.              
                                          
К>  А  какие спонсоры вас поддержали и что
именно проспонсировали?                   
                                          
Т>  Первый  спонсор,  который  откликнулся
после рассылки факсов, была фирма "Элтес".
Они   сразу  же  нам  позвонили,  выразили
огромную  заинтересованность, выделили нам
выход  в  Интернет,  для  того,  чтобы  мы
смогли   разместить   свою   страничку   с
рекламой   Paradox'а  и  открыть  FTP,  на
которую люди могли закачивать свои работы.
Также   очень  хотелось  бы  поблагодарить
Ростовское отделение газеты "КомпьюТерра".
Они    буквально    с    первого    звонка
договорились  о  встрече  и все прошло без
проблем.   На   страницах   своей   газеты
разместили рекламу нашего фестиваля. Еще с
рекламой помогла компьютерная газета "Что,
где,    почем?",    тираж   которой   7000
экземпляров.                              
                                          
К> Что вы хотели бы добавить в заключении?
                                          
Т>  Я  хочу еще раз поблагодарить всех кто
поддержал нас и всех тех кто смог приехать
к нам на PARADOX !                        
                                          
                                          
                                          
                                          
                                          



Другие статьи номера:

Help - управление оболочкой газеты.

От авторов - Основная задача издания - объединение всеx реальныx спектрумистов Воронежа.

Как это было - интервью с Twisten - организатором Paradox'1999.

Открытое письмо - у меня такое мнение, что электронный журнал не должен уподобляться книге. Читать с экрана утомительно, портится зрение.

Мнение участника - интервью с М.О.Т/Acceрt Cоrр. взятое на Paradox'1999.

Они крутые - краткий обзор Chaos Construction'99 и Paradox'99.

Amiga Suxx! - интервью с Prisone/Die Krupps group взятое на Paradox'99.

Обьявления - фильм о Paradox'99.

Авторы - создатели газеты.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
BBS - График работы BBS'oк.
Gamedev - 3D проецирование пола/трассы в играх.
Комната пыток - Интервью с автором Pro Sound Creator и других известных программ - KVA/E-Mage.
Local Newz - глазовские и пермские новости: CJ заканчивает игру "Кощеева Цепь", Dr.Disмаl учится, Sиrvivоr собирает архив ZX софта, Orc(k) доделывает игру.
От авторов - Содержание страницы. Вступление.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3