Sinclair Club #01
09 декабря 1999

Help - управление оболочкой газеты.

<b>Help</b> - управление оболочкой газеты.
                                          
     Воронежское компьютерное издание     
Дата выпуска:
l0 декабря l999 г. ┌------------┐ │ Управление │ └------------┘ Управление курсором осуществляется клавишами Q, A, О, Р, SPACE, а также джойстиками: SINCLAIR 2 и KEMPSTON. Для просмотра текста используйте горячие зоны экрана путем наведения на них курсора и нажатием клавиши "огонь". Кроме того, текст можно просматривать, используя курсорные клавиши.



Другие статьи номера:

Help - управление оболочкой газеты.

От авторов - Основная задача издания - объединение всеx реальныx спектрумистов Воронежа.

Как это было - интервью с Twisten - организатором Paradox'1999.

Открытое письмо - у меня такое мнение, что электронный журнал не должен уподобляться книге. Читать с экрана утомительно, портится зрение.

Мнение участника - интервью с М.О.Т/Acceрt Cоrр. взятое на Paradox'1999.

Они крутые - краткий обзор Chaos Construction'99 и Paradox'99.

Amiga Suxx! - интервью с Prisone/Die Krupps group взятое на Paradox'99.

Обьявления - фильм о Paradox'99.

Авторы - создатели газеты.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Дом 16а - продолжение рассказа.
ZX-Net - Эхо-конференция SPBZXNET.GAMES.
Открытое письмо - у меня такое мнение, что электронный журнал не должен уподобляться книге. Читать с экрана утомительно, портится зрение.
Очумелые ручки - Реализация кэша.
HELP - HELP к читалке для супер-тормозов.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3