|
City
#29
19 сентября 1999 |
|
Железо - КОНТРОЛЛЕР IBM-совместимой клавиатуры и мыши для любого компьютера типа ZX-SPECTRUM (Инструкция по работе и подключению V 2.0).

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ ********** ПЛАHЕТА ШЕЛЕЗЯКА *********** │
└─────────────────────────────────────────────────┘
╔═════════════════════════════════════════════════╗
║ КОНТРОЛЛЕР ║
║ IBM-совместимой клавиатуры и мыши для любого ║
║ компьютера типа ZX-SPECTRUM ║
║ Инструкция по работе и подключению V 2.0 ║
╚═════════════════════════════════════════════════╝
(c) Фиpма SCORPION & SCORPION CLUB
окончание
ВЫБОР РЕДАКТОРА:
Ctrl+Alt+F1 - редактор BASIC 128
Ctrl+Alt+F2 - редактор TLW2
Ctrl+Alt+F3 - редактор ZX-WORD
Ctrl+Alt+F4 - редактор IS-DOS
Ctrl+Alt+F5 - редактор TASWORD
Ctrl+Alt+F6...F10 будут задействованы позже.
Прочие клавиши, реализующие функции:
Курсорные - перемещение курсора
BackSpace - удаление символа перед курсором
Delete - удаление символа под курсором
Insert - режим вставки/замены
Home - в начало строки
End - в конец строки
Ctrl/влево - на слово влево
Ctrl/вправо - на слово вправо
PgUp - страницу вверх
PgDn - страницу вниз
Ctrl/PgUp - в начало файла
Ctrl/PgDn - в конец файла
TAB - табуляция
Остальные клавиши соответствуют их обозначениям.
При инсталляции редакторов (например: IS-DOS,
ZX-WORD) необходимо выбрать драйвер ЙЦУКЕН. Перед
загрузкой редактора надо на клавиатуре РС включить
или выключить CapsLock в зависимости от того, какой
режим по умолчанию принят для данного редактора. До
и после загрузки надо обеспечить соответствие
РУС/LAT в драйвере контроллера (по умолчанию LAT) и
в редакторе; для этого при необходимости
используется комбинация клавиш Shift (R)/ Space для
TLW2 и ESC для остальных редакторов. Не забывайте
после загрузки редактора выбрать соответствующий
драйвер клавишами Ctrl / Alt / F1-F5.
4. РАБОТА С МЫШЬЮ
При использовании мыши в собственных программах
надо учитывать следующее:
- в режиме MOUSE при перемещении мыши в выходных
портах координат суммируются полученные приращения
с учетом знаков (вверх и вправо - положительные,
вниз и влево - отрицательные). При этом порт
#FBDF содержит координату Х, а порт #FFDF - Y. В
порту #FADF при отпущенной левой кнопке D0=1, при
нажатой D0=0; для правой кнопки аналогично исполь-
зуется D1; остальные разряды равны 1;
- в режиме КЕМРSТОN содержимое указанных портов мы-
ши не изменяются, а в порту #1F формируется код
Kempston-Joystick в зависимости от направления
движения и состояния кнопки (любой нажатой); выбор
этого порта производится только в режиме KEMPSTON;
остальные Joystick'и эмулируют соответствующие
клавиши ZX.
В режиме эмуляции джойстиков одна из кнопок
реализует функцию FIRE, другая AUTOFIRE.
5. ДАЛЬНЕЙШЕЕ РАЗВИТИЕ
Работа над программным обеспечением, встроенным
в контроллер, продолжается. В планах фирмы SCORPION
введение дополнительных раскладок клавиатуры и их
автоматического выбора, режима программируемых
клавиш из программ пользователя (это возможно
только на SCORPION ZS), управление скоростью ввода
и индикаторами для АТ клавиатуры и ,конечно же,
исправление ошибок, которые будут найдены при
работе с контроллером.
От pедакции. В самое ближайшее вpемя фиpма CPG COM-
PEX выпускает свой контpоллеp XT/AT клавиатуpы и
пассивной/активной мыши для KAY'а. Как только будет
установлена цена, сpазу же закажу это устpойство и
дам в газете его описание.
Другие статьи номера:
От редакции - Оказывается SOBOS/Areasoft уже давно свалил на PC. |
Железо - КОНТРОЛЛЕР IBM-совместимой клавиатуры и мыши для любого компьютера типа ZX-SPECTRUM (Инструкция по работе и подключению V 2.0). |
Что-где-почем - Пpодолжаю знакомить вас с содеpжанием каталога, пpисланного мне Nemo 1999. |
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 22). |
Бук - Похождения Штиpлица и дpугие пpиключения Боpмана. |
Реклама - Куплю недоpого чистые дискеты 5,25 дюйма. |
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3