ZXNet эхоконференция «zxnet.soft»


тема: как запустить $В в реале?



от: Alex Freed
кому: All
дата: 17 Nov 2005
Hello, All

Hе бейте за глупые вопросы: я со Спеком мало знаком.

Имеется фаил TEST4-30.$B. Замечательно пускается в эмуляторе. А мне
надо на железе. Кроме магнитофонного порта ничего нет.
Запускать TAP я научился. Вопрос как перекодировать?

Я так понимаю что $B это "хобетный" файл. Видимо basic-запускалка.

Попробовал в emuzwin сделать сохранение в виде TAP но он не грузится.
Причем файл меньше исходного $B - подозрительно.

от: SMT
кому: All
дата: 17 Nov 2005
Hello, alexfreed

скорее всего, моноблок. то есть маленький бейсик-загрузчик + приклеенные
сектора программы. чтобы перевести в ленту, без небольшой ручной работы не
обойтись

от: Vlad Semchenko
кому: All
дата: 17 Nov 2005
Hello, alexfreed

Если есть реал, тогда сохраняется файл на MS-DOS диск, запускается на спеке
утилитка TRMSHOB (есть на trd.speccy.cz), и просто выполняется копирование
файла с MS-DOS диска на TR-DOS. Есть и другие проги, в частности можно файл
сначала в SCL загнать и вытянуть на Спеке соответствующей утилитой. В крайнем
случае можно любым способом перегнать файл в TR-DOS, и обрезать первые (кажется
13 байт), а то, что останется записать как файл.B.
Можно еще на PC под MS-DOS (или в режиме эмуляции DOS под Win) запустить
Spectrum Navigator и открыв файл с PC диска (винта) скопировать его на TR-DOS
дискету. Под NT (Win2000, WinXP) может не пойти.

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 17 Nov 2005
Hello, spensor

а как вы его в .TAP сохранили? Есть File | Save as... выбираем .TAP - через
EmuZWin Loader. Это аналог кнопки magic - для сброса в формат .TAP, а не на
диск. Если он после этого грузится в эмулятор, то размер значения не имеет :) И
тогда можно попробовать его сбросить на ленту, чтобы загрузить в реал.

от: Alex Freed
кому: All
дата: 18 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov

Vla> Есть File | Save as... выбираем .TAP - через EmuZWin Loader. Если он
Vla> после этого грузится в эмулятор, то размер значения не имеет :)

Так и делал. Только в эмулятор не грузился. И видимо размер значение имеет: ТАР
это все байты програмы плюс заголовок. По идее моноблок должен быть того же
порядка...

А кто просветит: как делаются моноблоки? С ленты все понятно:
LOAD "ABCD" CODE ... а дальше данные. А как $В файл устроен?

А не против ручками пересобрать, но надо знать формат исходного файла.

от: Alex Freed
кому: All
дата: 18 Nov 2005
Hello, caro

car> Два варианта преобразования тестовой
car> программы test4_30.$B в TAP-формат:
car>

Спасибо, Камиль, но к сожалению похоже ни один метод не проходит.
Пытаюсь для начала загрузить в эмулятор. EmuZWin v2.7

Если эмулируется пентагон с TRDOS, то все хорошо. А если просто
128, то оба варианта вешают комп, но по разному. Hаверное либо в самом тесте
что то завязано на TRDOS, либо при сохранении остаются какие то
обращения. Если будет время, попробую проследить в эмуляторе.

Раз эмулятор виснет, не удивительно что железка тоже. А жаль - хотел
проверить свое расширение памяти.

Может еще кто тесты знает?

от: SMT
кому: All
дата: 18 Nov 2005
Hello, alexfreed

ale> кто просветит: как делаются моноблоки

бейсик-загрузчик имеет вид
1 REM ... (коды)
2 run usr 23xxx
в кодах читается NN секторов, начиная от текущего сектора, на котором
закончился этот бейсик (есть такая переменная TR-DOS), после чего JP start
после бейсика сразу пишется кодовый файл. а потом эти 2 файла склеиваются в
один. поле "длина в секторах" - сумма длин 2х файлов, а "длина в байтах"
остаётся как у первого файла-загрузчика, чтобы в память грузилось начало, имя
файла - от первого файла

так что нужно ставить break перед запуском кодового блока и сохранить блок в
отдельный файл

от: Камиль Каримов
кому: All
дата: 18 Nov 2005
Hello, alexfreed

ale> "Кроме магнитофонного порта ничего нет." И другого реала тоже нет.

Два варианта преобразования тестовой
программы test4_30.$B в TAP-формат:
1) Файл test4_30.tap получен сохранением
области памяти с адреса 6000h до 9400h
после загрузки и запуска теста в эмуляторе
Unreal.
Запускается так:
LOAD "" CODE : RANDOMIZE USR 24576

2) Файл test430.tap получен по рекомендации
Владимира Кладова загрузкой теста в эмуляторе
EmuzWin и сохранением программы в TAP формате.
Запускается так:
LOAD ""

Файл: test430.zip http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=1960

от: Alex Freed
кому: All
дата: 18 Nov 2005
Hello, SMT

SMT> бейсик-загрузчик имеет вид
SMT>

Боюсь не понял.

1 REM ... (коды)
2 run usr 23xxx

вроде Basic фаил содержит все коды? Тогда почему говорим о двух склеяных
фаилах? Может документ где есть? Собственно я хочу понять как
извлечь чистые коды из .$B файла. Чтобы с ленты грузить. Диска у меня
пока не предвидится :(

от: SMT
кому: All
дата: 18 Nov 2005
Hello, alexfreed

> вроде Basic фаил содержит все коды

нет, только код загручика. обычно бейсик занимает 1-2 сектора

> Может документ где есть?

слишком стандартное и очевидное решение, применяемое практически во всех
дисковых программах, чего уж тут документировать

> Собственно я хочу понять как извлечь чистые коды из .$B файла

отрезать hobeta-заголовок. посмотреть длину бейсика. если менее 256 байт, то
откусить от файла 1 сектор с начала, менее 512 - 2 сектора и т.д. всё
оставшееся - кодовый блок. адрес загрузки и запуска смотрим под эмулятором
внутри загрузчика

от: Vlad Semchenko
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, alexfreed

ale> "Кроме магнитофонного порта ничего нет." И другого реала тоже нет.

Sorry, за невнимательность:(

ale> Hаверное либо в самом тесте что то завязано на TRDOS, либо при
ale> сохранении остаются какие то
ale> обращения.

Это вряд-ли. Hасколько помню, прога достаточно умная и незамороченная. Чтоб ее
запустить достаточно было загнать кодовый блок в память и сделать USR на первый
адрес загрузки. Критичной завязки на что бы то не было там нет. У меня на ленте
(если она еще "живая") находится этот тест (может быть v4.20, что в данном
случае не принципиально). Если кто нибудь подскажет как загнать файл с ленты в
PC, то попробую предоставить. То что она работала на 48-ом с лентой это факт.

от: Камиль Каримов
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, spensor

spe> Hасколько помню, прога достаточно умная и незамороченная. Чтоб ее
spe> запустить достаточно было загнать кодовый блок в память и сделать USR
spe> на первый адрес загрузки.

У меня все версии этой программы (4.18 --- 4.30) в коде имеют такую запись:
'IMP PROTECTION SYSTEM '95"
Похоже просто так вытащить код и запустить не получиться.

от: Alex Freed
кому: All
дата: 10 Dec 2005
Hello, spensor

spe> Sorry, за невнимательность:(
spe>
spe> Это вряд-ли. Hасколько помню, прога достаточно умная и
spe> незамороченная. Чтоб ее запустить достаточно было загнать кодовый
spe> блок в память и сделать USR на первый адрес загрузки. Критичной
spe> завязки на что бы то не было там нет. У меня на ленте (если она еще
spe> "живая") находится этот тест (может быть v4.20, что в данном случае
spe> не принципиально). Если кто нибудь подскажет как загнать файл с ленты
spe> в PC, то попробую предоставить. То что она работала на 48-ом с лентой
spe> это факт.

Я проследил в симуляторе: прога быстро пытается сходить в ПЗУ трдоса,
а его нет. Так что надо другой тест искать. Или писать. А может старая
версия и не требовала трдоса?

от: goodboy
кому: All
дата: 10 Dec 2005
Hello, alexfreed

удалось убрать обращения к пзу trdos из теста

Файл: TEST.ZIP http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=2079




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
WАRRАХ - Сaтaнa: Бoг или Анти-Бoг?
Реклама - Реклама и объявления ...
От автора - Практика отнимает много времени...
Обзор - обзор свежих релизов: Lord of Chaos, F-19 Stealth Fighter, Carrier Command, The Simpsons, Gauntlet 3, The Addams Family, Wild West Seymour, Sly Spy, Paris To Dakar, Duck Out, Johangir Khan World Championchip Squash, The Amazing Adventures of Robin Hood.
Новости и старости - продолжается конкурс <Твоя Игра>, Nuts прекратил работу над коммандером TRouble, Dizzy Game Editor почти готов, Демо версия <Угадай Мелодию> уже готова и т.д.

В этот день...   18 марта